Компьютерра - Компьютерра PDA 19.06.2010-25.06.2010

Тут можно читать онлайн Компьютерра - Компьютерра PDA 19.06.2010-25.06.2010 - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Компьютерра - Компьютерра PDA 19.06.2010-25.06.2010 краткое содержание

Компьютерра PDA 19.06.2010-25.06.2010 - описание и краткое содержание, автор Компьютерра, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

ОГЛАВЛЕНИЕ

Сергей Голубицкий: Голубятня: Жертва Жэпса

Григорий Рудницкий: Редактор видео YouTube

Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Искушение пустынника Владимира

Николай Маслухин: Промзона: Многоразовая крышка

Сергей Голубицкий: Голубятня: Коннект-позор

Максим Букин: Skype против "Мультифона": в чём разница?

Ника Парамонова: Panasonic VIERA TX-PR42G20 - телевизор с возможностями компьютера

Юрий Ильин: Lenovo в Москве: всё руководство в сборе

Андрей Письменный: E3 2010: кто победит в войне контроллеров

Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Готовый корм для памяти

Николай Маслухин: Промзона: Посудомойка из 2050-го

Берд Киви: Кивино гнездо: Люди и насекомые

Анатолий Вассерман: Бдительность и репрессии

Андрей Письменный: В чём секрет многозадачности iOS4

Андрей Письменный: "Нивал" и 1С о выставке E3 2010

Юрий Ильин: Сотовый телефон заменит билет на метро

Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Жизнь и смерть деревянных солдат - III

Николай Маслухин: Промзона: Настенная корзина для белья

Сергей Голубицкий: Голубятня: Twitter

Берд Киви: Кивино гнездо: Безмолвный очевидец

Олег Нечай: Суперкомпьютер IBM Watson: элементарно, Ватсон

дана бойд: 4chan и взлом экономики внимания

Михаил Карпов: Вещь дня: Трекпад-цифровая клавиатура

Юрий Ревич: СМИ оказались равнее других

Крестников Евгений: Нетбуки и планшеты – кто победит

Николай Маслухин: Промзона: Скакалка-заряжалка

Олег Нечай: Системные платы для платформы Intel

Олег Парамонов: Уимблдонская дополненная реальность

Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Левиафан как форма искусственной жизни

Герман Царев: Нет ничего проще

Михаил Карпов: Вещь дня: iPhone-джойстик, iPad-"Денди"

Юрий Ильин: NFC в метрополитене, далее везде

Андрей Письменный: Что ждёт Kinect и новый Xbox 360 в России

Юрий Ильин: Нано-био-холодильник

Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Полёт гусеницы

Юрий Ильин: Елена Дорохина о юбилее Price.ru и его новой версии

Юрий Ильин: DisTREE ИТ-неделя: два дня и 25 фотографий

Максим Букин: Перевод через мобильный

Компьютерра PDA 19.06.2010-25.06.2010 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Компьютерра PDA 19.06.2010-25.06.2010 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Компьютерра
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Почему нельзя было с самого начала подумать о предотвращении такой ситуации? Заморозка состояния программ работала ещё в старинной Palm OS, причём так, что поддержка была сразу и во всех приложениях. У пользователя никогда не было сомнений в сохранности данных.

Однако если попытаться представить себе, что бы вышло, сделай Apple то же самое, что в своё время было сделано в Palm, то эппловское решение окажется куда более гибким и дальновидным. Дело в том, что Palm OS хоть и сохраняла состояние программ, но не было никакой возможности запустить фоновый процесс - ни для музыки, ни для завершения работы. Если во времена первых Palm сохранять данные могло понадобиться только локально, то теперь программа может захотеть в последний момент загрузить что-то в интернет - к примеру, мессенджер сможет выставить табличку "отошёл", когда пользователь переключится в другую программу.

Хорошо было бы, реализуй Apple такую функцию с самого начала или хотя бы её часть – заморозку состояния. Но такого решения, увы, принято не было. Возможно – по каким-то техническим причинам: местная многозадачность появилась именно с новым поколением устройств, а у них больше оперативной памяти и более мощный процессор. iPhone 3G тем временем еле-еле справляется и с теми приложениями (почтой, браузером и т.п.), которые работали в фоне изначально. Так или иначе, лучше поздно, чем никогда.

"Нивал" и 1С о выставке E3 2010

Автор: Андрей Письменный

Опубликовано 22 июня 2010 года

На игровой выставке E3 2010 было объявлено несколько интереснейших проектов, среди которых – новый Xbox 360 и Microsoft Kinect, Nintendo 3DS, а также множество игр. Представители российских разработчиков игр тоже посетили выставку, и двое из них согласились поделиться своими впечатлениями с "Компьютеррой". На наши вопросы ответили Максим Матвейко, директор по развитию бизнеса Nival Network, и руководитель PR-службы 1C Softclub Алексей Пастушенко.

- Говорят, что E3 с каждым годом утрачивает важность и влияние. Так ли это?

Максим Матвейко (Nival Group):Я впервые посетил выставку в этом году, но по отзывам "ветеранов" 2010-й стал годом второго рождения E3. Многие компании припасли к выставке анонсы новых продуктов и игр, поэтому об уменьшении важности и влияния я бы не стал говорить.

Алексей Пастушенко (1C):В истории Е3 были и взлеты, и падения. Раньше это была очень большая и важная индустриальная выставка, но в какой-то момент она резко поменяла формат, значительно уменьшилась в объёме и значительно потеряла свое влияние. Крупнейшие издатели решили сконцентрировать свое внимание на европейской выставке GameCom, куда и перенесли все свои ключевые анонсы и мероприятия. Тем не менее, в этом году мы можем видеть, что эта тенденция изменилась. Е3 снова стала важнейшим событием в игровой индустрии, где были сделаны важнейшие анонсы и объявления, впервые показаны такие новинки, как Kinect, PlayStation Move, Nintendo 3DS. В этом году значительно выросло число участников выставки, значительно большим интересом пользовалась выставка и у журналистов.

- Каково, на Ваш взгляд, будущее проекта Microsoft Kinect (бывший Project Natal)? Есть ли шанс, что он провалится, и если да, то что к этому может привести?

Максим Матвейко:По сравнению с конкурентами Kinect смотрится очень выгодно. Заслуга Microsoft в первую очередь в том, что она сделала уникальную технологию доступной бытовому пользователю. Это смело. Ещё смелее были рекламные наклейки, которые появились в гостиничных номерах посетителей выставки E3 в день анонса Kinect. Все очень удивились, войдя после выставки в свои номера и увидев наклейку с рекламой на зеркале в ванной комнате. Шанса провалиться у новой технологии на мой взгляд нет, во всяком случае в долгосрочной перспективе. Возможны проблемы в начале продаж в связи с сыростью технологии и недостаточным количеством игр, использующих данную технологию. В долгосрочной перспективе продукт выглядит очень перспективно и я очень надеюсь, что Microsoft сделает Kinect доступным и для ПК.

Алексей Пастушенко:Я не думаю, что Microsoft решилась бы вывести на рынок потенциально провальный продукт. Я уверен, что Kinect найдет свою аудиторию, и это будут не только и не столько активные геймеры, а значительно более широкий круг людей, тех, кто обычно в "большие" игры не играет. Предположу, что Microsoft планирует вторгнуться в новую рыночную нишу и потягаться с Nintendo за казуальных игроков. А чтобы играть на этом поле с создателем Wii Fit, Microsoft пришлось, конечно, придумать уникальное технологическое решение. Потенциально Kinect – это очень интересная и перспективная технология, которая может добавить новое измерение в видеоигры. Тем не менее, пока она не сможет вытеснить и заменить игры, использующие традиционный контроллер. Такие проекты будут по-прежнему выходить на Xbox 360 ещё долгое время. Единственной проблемой для Kinect может оказаться его рыночная цена. Но уверен, маркетологи Microsoft не зря получают свои немалые зарплаты.

- Заметен ли по E3 бум социальных игр?

Максим Матвейко:Нет, социалок было не видно вообще.

Алексей Пастушенко:Однозначно нет. "Большие" игры занимаются 99% выставочной площади, а социальные игры скромно ютятся на задворках выставки. Е3 показывает, что пока это направление не является определяющим вектором для игровой индустрии.

- Какие ещё тенденции заметны по выставке?

Максим Матвейко:Все производители приставок выпустили или анонсировали новые устройства управления играми. Microsoft показала Kinect, Sony показала Playstation Move. Оффлайновые игры продолжают приносить хорошие прибыли разработчикам, на выставке было очень ограниченное количество компаний из онлайновой сферы, зато оффлайновых игр было анонсировано много. Оффлайновые игры становятся подключенными (connected), то есть для полноценного использования всего функционала игр необходимо подключение к удаленному серверу. Это позволяет распространять дополнительный игровой контент и защищать игры от нелегального копирования – пиратская копия игры такого подключения не поддерживает и распознается сервером.

- Участвует ли Ваша компания в выставке? Если нет, то почему?

Максим Матвейко:Мы не участвуем в выставке, поскольку она в первую очередь рассчитана на североамериканский рынок, у Nival Network пока нет интересов на этом рынке.

Алексей Пастушенко:Стенд в этом году мы не повезли. Незадолго до выставки мы проводили специальное мероприятие для прессы в Сан-Франциско, где представили всю линейку наших собственных разработок: "Приключение капитана Блада", "King’s Bounty. Перекрестки миров", продолжение популярных серий "Полный привод 3" и "Смерть шпионам 2", "Искусство войны. Курская дуга" и др. Тем не менее, наша команда работала на выставке, подбирая для российских геймеров лучшие проекты западного производства, которые мы в ближайшем будущем переведем на русский язык и представим в России. Следите за нашими анонсами на games.1c.ruи softclub.ru

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Компьютерра читать все книги автора по порядку

Компьютерра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Компьютерра PDA 19.06.2010-25.06.2010 отзывы


Отзывы читателей о книге Компьютерра PDA 19.06.2010-25.06.2010, автор: Компьютерра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x