Компьютерра - Компьютерра PDA N104 (26.03.2011-01.04.2011)
- Название:Компьютерра PDA N104 (26.03.2011-01.04.2011)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Компьютерра - Компьютерра PDA N104 (26.03.2011-01.04.2011) краткое содержание
ОГЛАВЛЕНИЕ
Сергей Голубицкий: Голубятня: Голиаф и давидки
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Мартовское рагу
Евгений Крестников: Михаил Альперович (DigitalDesign) о неигрушечном применении iPad
Сергей Голубицкий: Голубятня: Кинект
Олег Нечай: Компьютерные корпуса: какой выбрать
Олег Нечай: Современные компьютерные корпуса
Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: Военные марионетки
Анатолий Вассерман: Квантовое планирование
Андрей Письменный: Первый взгляд на 3D-консоль Nintendo 3DS
Андрей Федив: Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает
Юрий Ильин: В МГУ представили Top50 российских суперкомпьютеров
Ваннах Михаил: Кафедра Ваннаха: История и сканеры
Олег Нечай: Чистое напряжение: источники бесперебойного питания
Олег Нечай: Источники бесперебойного питания: шесть популярных моделей
Киви Берд: Кивино гнездо: Индикатор неискренности
Анатолий Вассерман: Общество по Дарвину
Сергей Голубицкий: Голубятня: Как тонут в океане
Евгений Крестников: Первый взгляд на среду GNOME 3
Олег Нечай: "Песчаный мост" засыпал рынок
Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Находки и потери
Дмитрий Шабанов: Вторая река
Константин Кичинский: Веб-стандарты: сколько вешать в граммах?
Компьютерра PDA N104 (26.03.2011-01.04.2011) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Каковы отзывы заказчика и рядовых пользователей, которые работают с продуктами?
- Только положительные. Можно также отметить следующий эффект: привлекательность мобильного приложения подвигает высокопоставленных пользователей более активно использовать системы, с которым оно интегрировано, в частности систему электронного документооборота.
- Каковы типичные проблемы разработки софта под iPad?
- Из технических не то чтобы проблем, а отличий данной платформы могу назвать её закрытость и меньшие возможности по взаимодействию с функциями операционной системы на низком уровне. Почти нет возможностей по интеграции приложений. Многого из того, что в Windows естественно (скажем, можно из Word вызвать Excel, посчитать что-то в нём и вернуть данные в редактор), здесь нет. Но мы не считаем это большой проблемой; нужно строить решения так, чтобы обходить эти вещи или понимать, что есть вещи, обойти которые невозможно.
- Это сильно мешает разрабатывать приложения?
- Не скажу, что мешает. Просто и нам, и пользователям нужно осознавать такие ограничения. Обычно серьёзных сложностей с этим нет: если пользователям говоришь, что такая функция (например, вызвать электронную таблицу из нашего приложения) отсутствует - "ну нет, значит нет". Все уже знают и понимают, что iPad - это другая платформа.
- Насколько легко войти с iPad'ами в госсектор? Из-за политики Apple есть сложности с внедрением сюда наших криптографических технологий?
- Эта проблема есть, и она мешает войти в государственные контракты более широко. В определенном аспекте проблема решается: есть электронная цифровая подпись, российские стандарты шифрования, включение HTTPS и так далее. Кстати, с устройствами на Android ситуация сходная. Слава богу, наши ведущие разработчики в области средств криптозащиты не сидят сложа руки. В стадии бета-версии мы уже с несколькими решениями для iPad работали - например, ПО "Крипто-про" и "InfoTeCS" тестировали на совместимость с нашими приложениями.
- А преимущества у подобной политики Apple есть?
- На самом деле, это просто факт - у него есть и отрицательные и положительные стороны. Труднее сделать какое-то комплексное приложение, но зато платформа стабильна, надёжна, и в плане её поддержки системным администраторам приходится производить меньше действий.
- Наверное, не только системным администраторам? Вам проще поддерживать решения для iPad?
- Конечно, эта платформа гораздо стабильнее поддерживается разработчиком устройства, она преемственна и более стабильна сама по себе. Здесь меньше вариантов внесения изменений, значит, меньше головной боли, когда что-то не работает. Если приложение не работает, ты знаешь, что дело именно в нём, а не в окружении.
- Разработка под iPad обходится дешевле?
- Разработка и тестирование ПО под другие платформы обойдется дороже - там больше факторов, влияющих на работоспособность приложения. Начиная с того, что приходится учитывать специфику очень разных устройств и различных версий прошивок. Я думаю, что грамотные ИТ-менеджеры, внедряя планшеты на Windows или Android, также пойдут по пути стандартизации - они оценят разные устройства и скажут, что у нас будет применяться, например, Samsung определённой модели с третьим Android'ом, и всё. Потому что тестировать софт под весь зоопарк устройств нереально.
- То есть все преимущества платформы iOS являются прямым следствием её недостатков?
- Безусловно.
Голубятня: Кинект
Автор: Сергей Голубицкий
Опубликовано 28 марта 2011 года
Перед тем как загреметь в больницу в январе, я получил на тестирование от замечательных людей, проживающих по адресу http://xboxio.ru/, обновлённую игровую приставку XBOX 360 в комплектации KINECT. Две недели мы всей семьёй заполняли вечера играми - в основном спортивными, компенсируя невозможность их воплощения в риаллайфе, после чего я заболел и стало как-то не до того. Сегодня с великим удовольствием возвращаю долг и отчитываюсь перед читателями.
Новый иксбокс кинект расположился на полке аккурат бок о бок с сыновым иксбоксом предыдущего поколения. Выглядело это забавно: крупногабаритный матовый белоснежный кирпич-гроб с навесным наружным 120-гигабайтным диском старой приставки на фоне элегантной, переливающейся чёрным лаком игрушки а-ля Микрософт сезона "осень 2010" смотрелся откровенной дворнягой. Правда, горячо любимой в семье: не случайно не далее как в декабре мы перепрошили иксбоксину под новейшую iXtreme LT+ 1.1, которая позволяет гонять свежие игрушки с чудо-графикой, вроде Assassin's Creed.
"Дворняга", конечно, относится только к экстерьеру приставки, поскольку новая XBOX, насколько мне известно, по начинке, быстродействию, видеокарте и прочим ТТХ от старой никак не отличается. Правда, всё перечисленное - не более чем техногонная шелуха, поскольку наличие приставки Kinect меняет весь гаджет радикальнейшим образом. Вернее, так: после появления Kinect иксбокс стал другим устройством.
Не подумайте только, что Kinect - это эксклюзивный аксессуар нового породистого добермана. Отнюдь: платите 6 тысяч, соединяете сенсор с уже существующей приставкой-болонкой и получаете всё то же самое, что предлагает новая комплектация. Разумеется, если у вас ещё нет иксбокса, то покупать стоит исключительно игрушку в свежей инкарнации: 250 Гб встроенный жёсткий диск, беспроводной джойстик, гарнитура для голосового управления (и не только), сенсор Kinect - всё удовольствие за 17 200 рублей при бесплатной доставке.
А удовольствие, поверьте, особое. Как я уже сказал, Kinect превращает традиционную игровую приставку в гаджет совершенно другого типа, другой этиологии, философии и назначения. Рискну сфальшивить, но мне кажется, что можно говорить о рождении абсолютно нового времяпрепровождения - спортивной симуляции. Нечто вроде домашних тренажеров следующего поколения. Вместо тоскливых беговых дорожек, велотренажеров, степперов, силовых агрегатов, единственным развлечением которых служит тупое глядение в монохромный дисплей с накручиваемыми километрами, частотой сердечного пульса, а в дорогом исполнении - ещё и систолой-диастолой. Ну да, можно крутить педали и читать газету.
В связке XBOX + Kinect мы получаем уникальную возможность компенсировать гиподинамию на уровне общесемейного развлечения. Разумеется, один на один с приставкой также можно сразиться в пинг-понг, большой теннис, хоккей, промчаться на бобслее, прикинуться биатлонистом, погонять на спорткаре, заняться, на самый худой конец, фитнесом, который в варианте с кинектом смотрится гораздо более динамично, чем тоскливое обезьянничанье с видеокассеты.
Не сомневаюсь, что список игр, заточенных под кинект, будет расширяться не по дням, а по часам, поскольку во всем мире успех новой игровой инициативы Микрософт пользуется бешеной популярностью. Думаю, реально сопоставимой с айпадами и айфонами. Мне, кстати, тут подумалось: не удивлюсь, если через 10-15 лет Микрософт окончательно забросит проигранные поля сражений (ОС, мобильная платформа, аудиоплееры) и целиком сосредоточится на игровых приставках и играх для них. На сегодня это единственное, что Микрософту удаётся на пять баллов.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: