Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 85
- Название:Цифровой журнал «Компьютерра» № 85
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 85 краткое содержание
DigiNotar и SSL-сертификаты: ограбление по-ирански Автор: Юрий Ильин
ИнтервьюВадим Хлопонин о рисовании лазером Автор: Андрей Письменный
ТерралабПервый взгляд на планшеты Asus Eee Автор: Андрей Письменный
КолумнистыКафедра Ваннаха: Гонка за лидером Автор: Ваннах Михаил
Кивино гнездо: 9/11 — десять лет спустя Автор: Киви Берд
Василий Щепетнёв: Лояльность Автор: Василий Щепетнев
Дмитрий Шабанов: Нищета солипсизма Автор: Дмитрий Шабанов
Кафедра Ваннаха: Цена Медичейских звёзд Автор: Ваннах Михаил
Александр Амзин: Ничего не изменилось Автор: Александр Амзин
Василий Щепетнёв: Недопрогрессивность Автор: Василий Щепетнев
Кафедра Ваннаха: Писатель без бумаги Автор: Ваннах Михаил
Дмитрий Вибе: Угол обзора Автор: Дмитрий Вибе
Голубятня-ОнлайнГолубятня: FineReader 11.0 Автор: Сергей Голубицкий
Голубятня: Ящик из бука для book'a Автор: Сергей Голубицкий
Цифровой журнал «Компьютерра» № 85 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Параллельно мы смотрели в интернете, кто что ещё делал в этой области. Люди пытались делать гальваносканеры сами: обтачивали магниты, клеили их на оси, вставляли керамические подшипники. Мы озадачились этой темой, но после трёх испоганенных магнитов решили оставить попытки.
Мы поднакопили деньжат и купили эти самые гальваносканеры. И почти в тот же день, как они пришли, или на следующий из школьного окна на стену соседнего дома мы уже смогли проецировать фигурки. Было красиво — народ ходит, пальцем показывает, эффект есть. Хоть темно и далеко, но как-то на стенке видно.
Мультфильм в лазерном исполнении.
Здесьможно посмотреть оригинал, из которого извлекались контуры, а примерное представление о том, как проекция выглядит на стене, можно составитьпо видео, снятому на месте.
Потом мы стали делать управляющую схему. Вариаций было много, перепробовали две платы с самодельными контроллерами. То скорости USB не хватало, то памяти, но что-то более дорогое покупать денег не было. В конце концов взяли аудиокарточку. С аудиокартой кое-как разобрались, железо заработало.
Начали разбираться с управляющим софтом. Мы нашли какие-то простенькие самописные программки для Windows, которые выводили аудио, потом нашли программу, специально заточенную под это дело, но, правда, с какого-то года автор начал просить за неё деньги. Старая версия была такая глючная и медленная, зато она понимала специальные файлы для лазерных шоу — мы нашли несколько таких в интернете, в том числе какие-то мультики.
После этого примерно в это же время ещё один человек то ли из Канады, то ли из Штатов написал библиотечку под Linux — OpenLase. Мы её немного доработали и получили то, что используем сейчас. То есть в джек-сервер выводится эта картинка, построенная программой, и оттуда посылается напрямую в аудиокарту.
- И под это вы написали всяких демок?
- Да, сейчас специально для Chaos Constructions сделали несколько роликов.
- Как вы их обрабатываете?
- Кубики и всякий пинг-понг — это сделано на неком подобии OpenGL. То есть у нас есть библиотека с похожими командами, и всякие 3D-кубики и ракетки для пинг-понга рисуются просто. Звук тоже выводится прямо из программы. Для видео автор библиотеки написал специальный парсер. Парсер написан на ассемблере и в реальном времени обрабатывает видео — выделяет контуры и в векторном виде передаёт на лазер.
- Пока что проектор используете только для демо?
- В прошлом году месяца полтора из лицея вещали, какие-то мультики крутили, поздравляли лицеистов с новым годом, и, как оказалось, на следующий день открытых дверей в апреле довольно-таки много людей пришло, увидев эти наши письмена. Сейчас думаем над тем, как сделать из этого проекта какой-нибудь стартап. Можно делать такие проекторы на заказ или давать проектор в аренду, писать для него лазерные шоу под специализированные задачи. Кому-то, к примеру, надо такое на дискотеку — можно тематическое шоу написать. Вообще систему планируется доработать, избавиться от аудиокарты, сделать свою плату управления, оптимизировать немножко, чтобы можно было увеличить скорость развёртки и выпустить такой опенсорсный проект.
- С исходниками платы?
- С исходниками платы, с исходниками программы, сделать программу, чтобы простые пользователи могли сами создавать лазерные шоу. Чтобы можно было векторную графику из SVG загружать. Но конвертировать любое видео достаточно сложно. Это будет просто мешанина из линий...
- Но мультфильмы можно?
- Мультфильмы попытаться можно, подобрав параметры выделения контура.
- Скажите, сколько человек работает над этим проектом?
- В основном этим занимаюсь я, плюс ещё два человека немного помогают. Так что, считайте, трое.
- Сколько времени всё заняло, когда начали?
- Начали года два назад. Но это так, набегами, от случая к случаю. Когда есть желание, когда есть время, когда приходят детали и на них есть деньги, потому что что-то из Китая заказывается.
- А если будут заказывать готовые проекторы, тогда вы посвятите этому больше времени?
- Да. Если из Китая заказывать, то это месяц на доставку запчастей и всё это собрать. Скорость сборки зависит уже от того, насколько это на поток поставлено. То есть если это будет десяток в месяц, то на первых трёх штуках нужно придумать, как и что делать, конструкцию обдумать, удобный крепёж, а дальше уже по шаблонам их можно лепить довольно-таки быстро. Возможно, если немного денег ещё вложить, добавить два лазера, то получится RGB-проектор. И можно будет уже полноцветную картинку выводить.
- И тогда уже любое видео получится делать?
- Любое видео не выйдет из-за того, что в любом видео нет чётких контуров. Если человеческий глаз силуэт человека на пёстром фоне выделит, то программно это сделать сложно, потому что помимо этого силуэта будет ещё каша из фоновых объектов.
- А никто ещё не выражал желания самостоятельно рисовать для лазеров мультфильмы?
- Пока таких предложений не поступало. Просили под какое-то выступление группы что-то организовать. Кто-то говорил, что у него есть лазер, но хотелось бы к нему ещё управляющую систему прикрутить.
К оглавлению
Терралаб
Первый взгляд на планшеты Asus Eee
Андрей Письменный
Опубликовано09 сентября 2011 года
Выбор между планшетом и нетбуком — актуальный вопрос для многих покупателей. Это устройства одной ценовой категории, и оба годятся для работы в дороге. Компания Asus, в своё время открывшая категорию нетбуков памятным Asus Eee PC, предлагает компромиссное решение — устройства Asus Eee Slider и Asus Eee Transformer. Взглянуть на них можно было на мероприятии, устроенном в честь российского начала продаж «Трансформера». Там же демонстрировалось и третье устройство — планшет Eee Slate.
У Transformer и Slider много общего. И тот и другой представляют собой промежуточные звенья между компактными ноутбуками и планшетами, оба работают на платформе Google Android третьей версии. Характеристики тоже похожие — десятидюймовый экран с разрешением 1280 на 800, чипсет Nvidia Tegra 2, процессор с тактовой частотой 1 ГГц. Оба оснащены акселерометром, гироскопом, датчиком освещённости, модулями Bluetooth и Wi-Fi 802.11n, портом mini HDMI для подключения к внешнему монитору или телевизору. Slate будет поставляться с модулем 3G, также планируется версия Transformer с поддержкой сотовой связи, но модификация, уже поступившая в магазины, такой функции не имеет.
Asus Eee Transformer отличается тем, что состоит из двух частей — планшета и док-станции с клавиатурой и аккумулятором. Заявленное время работы планшета от батареи — восемь часов, аккумулятора в док-станции хватит ещё на восемь часов. Интересно, что при подсоединении клавиатуры планшет начнёт заряжаться от встроенной в неё батареи. Также в док-станции есть два порта USB и слот для карт памяти SDXC — в дополнение к слоту, имеющемуся в самом планшете. Притом что у Transformer есть 32 гигабайта встроенной памяти, в каждый из слотов можно установить карточки ещё по 32 Гб и получить в сумме 96 Гб.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: