Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 159 (full)
- Название:Цифровой журнал «Компьютерра» № 159 (full)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 159 (full) краткое содержание
Спор информированных с дезинформированными: как найти оптимальное решение? Автор: Дмитрий Шабанов
Hectic Life Автор: Сергей Голубицкий
Овраг, скрытый от ветра Автор: Михаил Ваннах
Долгое возвращение домой Автор: Сергей Голубицкий
На звёздах солнечного типа происходят сверхмощные вспышки. Вдруг бабахнет? Автор: Дмитрий Вибе
Об Алёне из Эволвы и пальцевом вводе косинуса Автор: Сергей Голубицкий
Пятьсот миллионов мандаринов Автор: Василий Щепетнёв
Ахиллесова пята IT Автор: Сергей Голубицкий
IT-рынокСемь громких рекламных войн между ИТ-компаниями Автор: Юрий Ильин
Персональный компьютер будет стоить меньше 100 долларов и уместится в кармане? Автор: Андрей Письменный
Автомобильный рынок’2030: железо от «Тойоты», ОС Android, софт из облака и антивирус Касперского? Автор: Денис Викторов
Московская Биржа проводит IPO: почему в этом нужно участвовать вам? Автор: Евгений Золотов
Большая проблема Big data в России Автор: Денис Викторов
Youtube и его партнёры: видео «для интернета» становятся отраслью Автор: Юрий Ильин
Золотая жила, которую нашёл Twitter: кто покупает ваши 140 знаков Автор: Олег Парамонов
Чего ждать от Apple в 2013 году: MacBook Air на ARM, приложения Apple TV, новые iPhone и iPad Автор: Андрей Письменный
Бизнес в социальных медиа: о средствах коммуникации Автор: Юрий Ильин
Тагир Яппаров (АйТи): О «политической воле» и ситуации с госпроектами на рынке ИТ Автор: Тагир Яппаров (АйТи)
jOBS: фильм, которого могло не быть Автор: Евгений Золотов
Dell выкупит все свои ценные бумаги у акционеров Автор: Юрий Ильин
Алекс Экслер: Litres шантажирует разработчиков программ-ридеров Автор: Алекс Экслер (www.exler.ru)
Марк Андриссен пророчит смерть традиционному ритейлу. Не рановато ли? Автор: Денис Викторов
Руслан Тугушев, Boomstarter: «Деньги перетекают к успешным проектам» Автор: Юрий Ильин
Как ломали Нью-Йорк Таймс (и почему не работают антивирусы)? Автор: Евгений Золотов
Угрозы, с которыми столкнутся приставки следующего поколения Автор: Михаил Карпов
ПромзонаInstaprint: специальный интернет-принтер для пользователей Instagram Автор: Николай Маслухин
Проект Google Houses: городские скворечники в виде меток Google Maps Автор: Николай Маслухин
Смартфон как внешняя мышка для ноутбука Автор: Николай Маслухин
Тарелка со встроенным доком под смартфон Автор: Николай Маслухин
MobileОт мошенников VAS не защитит даже ФАС Автор: Максим Букин
Опсосов в России всё меньше, а проникновение сотовой связи — 161 процент Автор: Максим Букин
Роуминг отменят в 2013 году Автор: Максим Букин
ТехнологииРой летающих роботов: как устроены жутковатые аппараты из лаборатории GRASP Автор: Олег Парамонов
Новая космическая гонка: современные космические программы Китая и Индии Автор: Андрей Васильков
Наземные боевые лазеры: от химии к волоконной оптике Автор: Андрей Васильков
Бум домашних роботов начался, но будет не таким, как ждали Автор: Андрей Письменный
Что будет после мультитача: три интерфейса будущего Автор: Олег Парамонов
ИнновацииПочему бизнес-ангелы в России все еще не инвесторы, а мифические существа Автор: Валентина Славина, президент НП «Бизнес-ангелы Урала»
Солнечная энергетика на наноантеннах стала ближе Автор: Компьюлента
Социальные стартапы: на ЖКХ и дорогах бизнеса не сделать Автор: Максим Каманин, основатель Displair
Пылесос для стартапов, или Как бы не сдуло всех инноваторов из России — в США Автор: Денис Викторов
Как привлекать инвестиции в стартап Автор: Лев Самсонов, директор по развитию Global TechInnovations
Цифровой журнал «Компьютерра» № 159 (full) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:

В общем, сначала мы придумали идею, потом увидели Kickstarter, и у нас возникло почему-то такое чувство, что, возможно, кто-то еще захочет сделать то же самое. Поэтому мы решили не тратить время и быстро всё скопировать. Мы этого не скрываем, нам, конечно, очень стыдно, но мы скопировали Kickstarter полностью, добавив небольшой редизайн, и то не везде. Но это помогло нам быстро запуститься. В ближайшее время мы, конечно, переделаем дизайн и все остальное. Но принятое в начале решение помогло нам сделать быстрый старт, внедрить все возможные процессы, которые есть в Kickstarter, потому что мы смотрели и то, что есть снаружи, и то, что внутри, то есть как проект управляется и взаимодействует с бэкерами (backers) — спонсорами. И уже в июне у нас была альфа-версия и мы начали поиск проектов.
Разработка у нас заняла — с учетом майских праздников — с нуля до альфа-версии полтора месяца, мы уложились в очень короткие сроки. В мае – 30 мая – у нас вышел на работу первый человек, который начал заниматься поиском авторов. 21 августа, соответственно, у нас стартовала публичная версия, мы запустились.
- И сколько было на старте проектов?
- Два или три. Но мы не стали выкладывать все проекты сразу. Мы за три месяца подготовили порядка пятидесяти проектов, готовых к старту, и потихонечку их выкладывали, 1-2 в день, чтобы первый месяц, соответственно, август и сентябрь, у нас не было провалов по выпуску новых проектов. Сейчас мы ежедневно выпускаем новые проекты. Пока трудно гордиться какими-то успехами по сборам, но каждый день выпускаются от 1 до 5 проектов новых на платформу. С момента запуска 21 августа у нас не было ни одного дня, чтобы мы не выпустили что-то новое, включая даже 1 января 2013 года. Нам удалось наладить схему по привлечению людей, которые запускают свои проекты, есть уже порядка 30 проектов, которые собрали деньги. Объемы пока маленькие, но у нас ежемесячный рост порядка 30 % по сборам, поэтому мы считаем, что, несмотря на наши скромные показатели по сравнению с Kickstarter, мы вполне удачно развиваемся.
- Какова средняя сумма, которую просят проекты?
- В самом начале авторы просили суммы, большие, чем на Kickstarter. В самом начале, в сентябре, попадались проекты, которые просили семь миллионов и больше.
- Угадать их «успешность» нетрудно.
- Да, но мы знакомы с авторами, которые запускались на Kickstarter, говорили, что там больше можно собрать; сейчас суть немного в другом. Средняя сумма сейчас за проект на Kickstarter в районе 10 тысяч, у нас – в районе 100-120 тысяч рублей.
- Десять тысяч долларов, надо полагать?
- Но еще в прошлом году в середине года эта сумма на Kickstarter была 7,5 тысяч, а в начале года – вообще около пяти.
У нас сейчас пороговая сумма составляет порядка 100-150 тысяч рублей, это достаточно комфортной, но всё очень сильно зависит от самого автора. Если продукт хороший и автор не новичок в своем деле, у него есть хоть какая-то аудитория, которая уже знает его, знает, что он может сделать, — то сумма может быть значительно больше. Всё очень сильно зависит от той аудитории, которая тебя знает.
У нас есть такой примерная формула, при которой мы можем рассчитать, сколько автор примерно может собрать денег. Если у автора 500 активных фанатов или друзей, как это можно назвать, то он может рассчитывать на сумму в 150 тысяч рублей. Всего 500 человек.
У российских авторов есть ряд заблуждений по поводу Kickstarter. Первый миф — это то, что кикстартер посвящен технологическим проектам. Это самое большое заблуждение. Первое место занимает по сборам фильмы и видео, второе — игры, третье — продуктовый дизайн, музыка опустилась на четвёртую строчку, технологические проекты занимают всего лишь пятую… Многие думают, что это все-таки посвящено каким-то технологиям.
Второе самое большое заблуждение – это то, что на Kickstarter американцы страшно щедрые и деньги бросают просто так; что это просто благотворительность. На самом деле, если вы там пользовались – вы, перечисляя деньги на Kickstarter, обязательно получаете что-то взамен. Вы можете, конечно, отказаться от любого вознаграждения и просто так перечислить, но, по статистике самого Kickstarter, таких backer’ов набирается меньше 2%. В основном, люди что-то выкупают: будущий продукт, альбом, какую-то благодарность, какой-то элемент тщеславия, свое имя на обложке либо персональную благодарность от автора. Это не donation, это, фактически, магазин товаров, которых пока еще нет, то есть, как бы, с очень длинной доставкой – сегодня купил, через два месяца доставят. Классический интернет-магазин, но только с фьючерсными продажами; при этом ты еще должен поверить, что этот товар будет произведен. Это второе заблуждение. Третье заблуждение – это то, что пользователи кикстартера целыми днями ходят и ищут интересный им проект среди пяти тысяч (обычно в лайве от 4 до 5 тысяч проектов в день). На самом деле, все это не так. Автор каждого проекта предлагает в первую очередь свои усилия, среди уже имеющейся своей аудитории оповещает о том, что он запустил такой-то проект и хочет его реализовать. В первую очередь, помогают друзья, близкие люди, люди, которые знают этот продукт, уже пользовались им.
-То есть, раскруткой автор занимается сам?
- Конечно, да.
- Без какого-либо участия платформы, на которой размещен проект?
- На Кикстартере только 12 % платежей переходят от незнакомых людей. Есть проекты-исключения, вот, например, все знают часы Pebble, которые собрали 10 миллионов – это проект-исключение. Всего на Kickstarter сделаны 84 тысячи проектов, из них 10, может быть, 20 исключений. Все остальные – это стандартные проекты, собирающие в районе от 5 до 10 тысяч долларов, которые привлекают собственную аудиторию. Kickstarter выступает лишь платформой, которая аккумулирует платежи.
Многие русские авторы обожглись, запуская свои проекты на кикстартере, заявляли по 20-30 тысяч долларов, а собирали по 200-300 долларов. Есть, конечно, успешные ребята, есть несколько проектов, которые собрали всю требуемую сумму. Время от времени мы сталкиваемся с такими высказываниями, что, мол, зачем я буду запускаться у вас, я лучше запущусь на Кикстартере, там народу больше. И остаются они с 300 баксами на, да и тех не получают. Если автор сам не работает и не привлекает свою аудиторию, не пиарит свой собственный продукт – он ничего не получает ни у нас, ни на кикстартере, нигде не получит. И в жизни тоже он не получит процесса продвижения своего продукта, пока не приложит усилия к тому, чтобы он стал успешным.
- Скажите, пожалуйста: а у вас какие-то приоритеты по содержанию проектов есть? Есть ли проекты, которым вы заведомо откажете?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: