Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука
- Название:Компьютерная обработка звука
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.
Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Известные компании – разработчики музыкального программного обеспечения, такие как Waves, Opcode, Arboretum, сделали вывод, что производительность современных процессоров Intel и уровень программного обеспечения позволяют вести обработку аудиоинформации на компьютере, не прибегая к помощи специальных плат-ускорителей, содержащих процессоры, оптимизированные под обработку звука. Такое положение дел открыло фирмам новый рынок сбыта, и перечисленные компании, ранее на протяжении долгого времени разрабатывавшие алгоритмы эффектов под систему ProTools для Macintosh, приступили к переводу своего программного обеспечения на PC.
На сегодняшний день существует уже довольно много всякого рода DirectX-совместимых эффектов: если установить на компьютере все имеющиеся модули, то в меню DirectX(как оно называется, например, в программе Sound Forge) будет более ста позиций.
Некоторые программы поддерживают также и интерфейс VST.Нужно заметить, что VST является в некотором роде конкурентом DirectX, поскольку этот интерфейс был специально разработан фирмой Steinberg как альтернативная база для создания аудиоэффектов в реальном времени. Из программ, поддерживающих одновременно и DirectX, и VST, пока можно назвать только Cubase VST и WaveLab 2.0.
В настоящее время в связи с ростом производительности компьютеров значительно пополняются библиотеки DirectX-модулей: даже те производители, которые на протяжении долгого времени выпускали модули эффектов для системы ProTools, объявили о переносе их на новую платформу.
Преимущество DirectX-модулей перед традиционно использовавшейся программной обработкой звука очевидно: это полная совместимость со все возрастающим количеством программ обработки звука и, конечно же, возможность обработки сигнала в реальном времени.
Аудиоредактор Sound Forge 4.5
Программа Sound Forge 4.5представляет собой 32-разрядный аудиоредактор с открытой архитектурой, то есть в ней предусмотрена возможность увеличения числа функций за счет так называемых модулей расширения (plug-in), которые можно приобрести отдельно. Программа поддерживает большое число различных форматов звуковых файлов, при этом могут использоваться разнообразные алгоритмы сжатия аудиоданных.
Производитель: Sonic Foundry, Inc.
Адрес производителя в Internet: http://www.sonicfoundry.com (на сайте представлены новейшая техническая информация, демонстрационные версии программных продуктов фирмы, аннотации на них).
Системные требования
Системные требования для разных платформ, поддерживаемых Sound Forge, несколько отличаются. Обратите внимание, что Sound Forge предполагает наличие инсталлированной на вашем компьютере версии Microsoft DirectX 5.2a или выше. При инсталляции пакета установочная программа предупредит вас, если не обнаружит на вашем компьютере DirectX, и предложит установить поддержку.
Минимальные системные требования для использования Sound Forge под Windows 9x и Windows NT (x86 и Pentium) таковы:
• микропроцессор – 486 SX (рекомендуется Pentium);
• дисплей – VGA;
• оперативная память – 8 Мбайт;
• операционная система – Microsoft Windows 9x или Windows NT 4.0 (или старше);
• свободное пространство на жестком диске для установки программы – 5 Мбайт;
• звуковая плата – Windows-совместимая, для качественной работы она должна обеспечивать разрядность 16 бит и частоту дискретизации 44100 Гц при отношении сигнал/шум не менее 80 дБ.
Аудиоредактор WaveLab 2.01
Программа WaveLab 2.01представляет собой 32-разрядный аудиоредактор с открытой архитектурой, то есть предусмотрена возможность увеличения числа функций за счет так называемых модулей расширения (plug-in), которые можно приобрести отдельно.
Производитель: Steinberg.
Адрес производителя в Internet: http://www.steinberg.net
Системные требования
Минимальные требования к системе у программы не очень высокие. Достаточно иметь 486-й процессор, желательно с математическим сопроцессором. Однако для работы с эффектами в режиме реального времени в программе WaveLab необходим уже Pentium 90. Оперативной памяти должно быть не менее 8 Мбайт, операционная система – Windows 95/98, Windows NT 3.51 или 4.0. WaveLab занимает около 7 Мбайт на жестком диске. Для программы требуется звуковая плата с драйверами под используемые операционные среды. Для качественной работы плата должна обеспечивать разрядность 16 бит и частоту дискретизации 44100 Гц при отношении сигнал/шум не менее 80 дБ.
Программа WaveLab позволяет работать лишь с несколькими наиболее распространенными форматами звуковых файлов.
Почти все эффекты, имеющиеся в программе, действуют в режиме реального времени. Любой из них может быть вызван и применен во время воспроизведения звукового файла, и все изменения параметров практически мгновенно отражаются на звуке. Такой способ работы очень нагляден и экономит много времени. Достигнув желаемого результата, вы можете должным образом обработать файл и сохранить все изменения.
К достоинствам WaveLab, бесспорно, следует отнести его поразительную скорость, великолепное качество математики, в особенности алгоритмов сжатия и растяжения звуковых фрагментов во времени, работу в режиме реального времени. Одной из интересных особенностей программы является возможность обработки любого сигнала, поступающего на ее вход, собственными эффектами без записи на диск. При таком режиме работы WaveLab становится по сути настоящим процессором эффектов.
Программа многоканальной записи SAW Plus 32
Преимущество новой 32-разрядной архитектуры, которую имеет программа SAW Plus 32,может быть реализовано только при использовании платформы Windows NT с 64 Мбайт оперативной памяти (32 Мбайт недостаточно, так как Windows постоянно будет требоваться подкачка буферов из расположенного на жестком диске файла виртуальной памяти). Определенное увеличение эффективности по сравнению с 16-разрядной архитектурой может наблюдаться и под Windows 95, но в большинстве случаев для максимального увеличения эффективности необходима все же Windows NT.
SAW Plus 32 требует минимум 256 цветов для графики. Однако, чтобы не возникло проблем с Windows, использующей палитру в разных приложениях, настоятельно рекомендуется установка дисплея в 16-битную цветовую гамму (65535 цветов). Это позволит избежать цветовых искажений на экране.
Производитель: Innovative Quality.
Адрес производителя в Internet: http://www.iqsoft.com
Программа многоканальной записи Samplitude2496
Samplitude 2496позволяет записывать 24-разрядные аудиофайлы с частотой дискретизации до 96 кГц на стольких дорожках звукового канала, сколько позволяет мощность вашего компьютера. Внутренняя обработка и хранение данных могут быть сделаны в 32-разрядном формате с плавающей точкой. Также может быть применено преобразование данных в сторону понижения до 16-разрядного формата.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: