Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука
- Название:Компьютерная обработка звука
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Александр Загуменнов - Компьютерная обработка звука краткое содержание
Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.
В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.
Компьютерная обработка звука - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Ноты можно добавлять с помощью инструмента Draw(Рисовать), нажав соответствующую кнопку инструментальной панели. Программа запоминает громкость, длительность и канал последней перемещенной, отредактированной или удаленной ноты и автоматически использует эти характеристики для новых нот. С помощью мыши можно свободно редактировать время начала звучания каждой ноты, ее высоту или длительность. Можно также щелкнуть правой кнопкой мыши по любой ноте, и в открывшемся окне Note Properties(Характеристики ноты) отредактировать параметры Time(Время начала), Pitch(Высота), Velocity(Скорость нажатия), Duration(Длительность) и Channel(Канал), как изображено на рис. 4.5.
Рис. 4.5. Окно Note PropertiesДля сдвига ноты во времени ухватите ее мышью за левый край и перетащите в нужную позицию. При этом длительность ноты не изменяется. Для изменения длительности ухватите мышью правый край ноты и сдвиньте его. Чтобы изменить высоту, ухватите ноту посередине и переместите ее вверх или вниз.
Если нажата кнопка Snap to Grid(Выравнивание по сетке) и установлен параметр Move to(Сдвигать к), то начало каждой ноты размещается не произвольно во времени, а в соответствии с разметкой сетки. Длина каждой ноты ограничена четным множителем параметра выравнивания. В этом случае и говорят о выравнивании, или квантизации. Например, если выравнивание установлено к четвертной ноте, вы сможете перемещать ноты лишь дискретно в пределах четвертных нот и увеличивать или уменьшать длительность тоже только кратно четвертным нотам. Если выравнивание по сетке установлено в Move by(Сдвигать по), ноты могут быть перемещены на величину, кратную множителям параметра выравнивания. Для установки параметра выравнивания нажмите на кнопку Snap to Grid, удерживая при этом клавишу Shift.Откроется окно Snap to Grid,показанное на рис. 4.6.
Рис. 4.6. Окно Snap to GridОкно Piano Rollдопускает также звуковую подчистку отображенного трека. Нажмите кнопку Scrub(Подчистка) на инструментальной панели. Этот инструмент позволяет двигать вертикальную линию в окне и при этом прослушивать все ноты в треке. Двигать линию можно вперед или назад (то есть соответственно вправо или влево вдоль графика) с любой скоростью. Таким способом можно найти неудачную ноту или прослушать эффект от изменений в замедленном темпе.
В области контроллеров окна Piano Roll можно изменять громкость нот, высоту и силу нажатия на клавиши.
Область контроллеров представляет собой график, по горизонтальной оси которого откладывается время, а по вертикальной – значения событий. Каждое событие отображается в виде вертикальной линии, высота которой и есть значение события. В области контроллеров показаны события для всех клипов одного трека. Сразу можно увидеть только один вид контроллера и события только в одном канале. Исключение составляют лишь данные о громкости, которые не относятся к спецификации канала, а являются параметром ноты. Контроллер громкости изображен на рис. 4.7 (в нижней части окна).
Рис. 4.7. Контроллер громкости в нижней части окна Piano RollОбласть масштабируется обычным порядком при помощи соответствующих кнопок. Для масштабирования с постоянным шагом удерживайте при этом нажатой клавишу Shift.
Методы выделения объектов в области контроллеров те же, что и в других окнах. Для выделения одного контроллера щелкните по нему мышью. Для добавления контроллеров к выделению удерживайте при этом нажатой клавишу Shift.Для изменения состояния (выделено/не выделено) удерживайте клавишу Ctrl.Чтобы выделить группу контроллеров, очертите их прямоугольником. Если выделить интервал на шкале времени, будут также выделены все контроллеры, входящие в этот интервал. И наконец, если щелкнуть мышью между двумя маркерами, выделятся все контроллеры, расположенные между ними.
Кнопки инструментальной панели имеют следующее назначение. Кнопка Select,как уже отмечалось, служит для выделения события, например для его удаления. Проведя прямую при нажатой кнопке Draw Line(Рисовать линию), вы тем самым ограничиваете ее положением значения событий контроллера. Кнопка Drawпозволяет нарисовать кривую изменения значений контроллера. Кнопка Erase(Стереть) предназначена для стирания вертикальных линий событий.
Кроме того, можно добавить контроллеры при помощи команды Series of Controllers(Последовательности контроллеров) из меню Insert(Вставка). По этой команде открывается окно Insert Series of Controllers(Вставка последовательностей контроллеров), показанное на рис. 4.8.
Рис. 4.8. Окно Insert Series of ControllersПомните, что в случае ошибки вы сможете ее исправить, выполнив команду Undo(Вернуть) из меню Edit(Редактирование). Чтобы обеспечить плавные переходы в звучании, не всегда нужно изменять значения контроллеров в каждом отрезке времени. Довольно большие скачки значений могут при быстром темпе звучать вполне гладко. Кроме того, некоторые устройства округляют значения контроллеров. Слишком высокая плотность событий контроллера грозит неприятными последствиями: при воспроизведении компьютер работает настолько интенсивно, что не может поддерживать необходимое качество воспроизведения. Не исключены сбои синхронизации при воспроизведении (своеобразные «заикания»).
Редактирование списка событий
Необходимость редактирования списка MlDl-событий возникает обычно, когда требуется разобраться в проблемах, источник которых неясен. В таком списке можно вставлять, удалять или модифицировать любой вид событий, в том числе запуск и выключение нот, управление громкостью, MIDI-контроллерами, изменение высоты звучания нот и т. д.
События представляют собой MIDI-сообщения, формат которых определен спецификацией MIDI. MIDI-сообщения подразделяются на две категории: channel(сообщения для каналов) и system(системные).
Сообщения для MIDI-каналов
Channel messages(Сообщения для MIDI-каналов) предназначены для любых устройств в системе, чей номер канала соответствует номеру канала, закодированному в сообщении. Сообщения для каналов бывают двух типов: voice messages(связанные со звуком) и mode messages(устанавливающие режим).
Сообщения для каналов, связанные со звуком
Note On(Включить ноту). Сообщение о включении звучания ноты. Параметры: note(номер ноты) и velocity(скорость нажатия на клавишу).
Номер ноты задается абсолютным значением в диапазоне от 0 до 127, при этом ноте до первой октавы соответствует десятичный номер 60. В MIDI принята нумерация октав с нуля, поэтому нота до первой октавы обозначается C5.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: