Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 224
- Название:Цифровой журнал «Компьютерра» № 224
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Коллектив Авторов - Цифровой журнал «Компьютерра» № 224 краткое содержание
Об интернете, университетском образовании и Дне Победы Автор: Михаил Ваннах
Доля участия: совместное творчество человека и машины Автор: Василий Щепетнёв
День радио и ERP-зависимость Автор: Михаил Ваннах
IT-рынокКак темнеет белая шляпа: история превращения в хакера Автор: Андрей Васильков
Миллиардные ставки Facebook на виртуальность Автор: Андрей Васильков
ПромзонаКнига, через которую можно пить Автор: Николай Маслухин
Кольцо для управления всем Автор: Николай Маслухин
Повседневный дизайн: модификация интерьера в самолетах Автор: Николай Маслухин
MobileRansomware: как вымогатели блокируют смартфоны и что с этим делать Автор: Андрей Васильков
ТехнологииСмартфон за $20: а что хорошего? Автор: Евгений Золотов
Адресная строка: страдает, но не прощается! Автор: Евгений Золотов
Аркаим: искусство вспоминать Автор: Евгений Золотов
ГидПриложение Adobe Voice для iPad позволит сделать за пару минут информативный ролик-презентацию Автор: Михаил Карпов
Цифровой журнал «Компьютерра» № 224 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
«Для нас главный вопрос был в том, хотим ли мы идти путём Game Boy, развиваться по примеру iPhone, Android или как-то иначе, — комментирует сделку Айриб. — Я считаю Game Boy прекрасной платформой, но посмотрите: карманные консоли уже вытесняются мобильными гаджетами».
Палмеру Лаки (Palmer Luckey) и его команде в Oculus VR требовался совершенно иной масштаб. Примерно в объёме одной седьмой населения планеты. «В нашей компании мы хотели пойти гораздо дальше, — поясняет Айриб. — Сейчас планируем объединить миллиард людей. Что больше привлекает — платформа с миллиардом пользователей или с полусотней миллионов?»

Для многих разработчиков игр ответ однозначный. Они предпочитают Oculus Rift не только как инновационный продукт, но и как быстроразвивающуюся часть виртуальной среды, за которой стоит одна из крупнейших корпораций.
Это не просто прогнозы. Благодаря Facebook коллектив Oculus VR уже заручился поддержкой ведущих игроделов, которые обычно игнорируют любые аппаратные новинки до тех пор, пока не увидят чёткой схемы монетизации будущих доходов.
Аналогичный сценарий ожидали стартап Parse. После перехода под крыло Facebook число мобильных приложений в этом облачном сервисе выросло в четыре раза.
Что касается Oculus VR, то компания переживает небывалый подъём. В ней даже сформировали дополнительную исследовательскую группу, задачей которой станет налаживание связей с университетами и привлечение студентов. Многие готовы принять участие в испытаниях и предложить идеи для улучшения шлема Oculus Rift, но лучше всего для этого подходят именно увлечённые молодые люди из университетских кампусов.
В ближайшей перспективе игровую индустрию ждёт ещё одна похожая инновация. Это проект Morpheus компании Sony. Его можно считать подобием Oculus Rift для PlayStation. Именно в привязке к собственной игровой приставке и кроется главное ограничение этого аналога.
К оглавлению
Промзона
Книга, через которую можно пить
Николай Маслухин
Опубликовано07 мая 2014
Перенаселенные страны третьего мира испытывают большие трудности с чистой питьевой водой. Бόльшая часть населения употребляет загрязненную воду, что неминуемо приводит к распространению опасных заболеваний, таких как холера или гепатит. Группа ученых американского Университета Карнеги — Меллона (Carnegie Mellon University) и Виргинского университета (University of Virginia) разработалипростой и дешёвый способ фильтрации питьевой воды the Drinkable Book в виде обычной книги.

Дизайнером необычной книги-фильтра выступил американец Брайан Гартсайд (Brian Gartside). Прежде всего Drinkable Book призвана просветить население в вопросах необходимой гигиены и заставить задуматься о возможных последствиях употребления некачественной воды. Каждая страница выполнена из специальной фильтрующей бумаги и снабжена перфорацией. Каждый экземпляр книги помещен в футляр, который используется для очистки воды. После прохождения через фильтр-страничку вода очищается на 99% и становится безопасна с точки зрения опасных вирусов.


Один фильтр способен очистить до ста литров воды, что покрывает месячную потребность человека, а каждая Drinkable Book обеспечит чистой водой одного человека на 4 года. Авторы проекта уверяют, что производство таких фильтров стоит копейки и является самым дешевым способом очистки воды на сегодня.
К оглавлению
Кольцо для управления всем
Николай Маслухин
Опубликовано06 мая 2014
Количество домашних устройств, подключенных к домашней сети, растет с каждым днем. Еще вчера это были планшеты, телевизоры и игровые приставки, а сегодня уже термостаты, лампочки, пылесосы и прочие завсегдатаи «интернета вещей». В большинстве случаев предполагается, что всем этим хозяйством можно управлять с помощью смартфона. В студии промышленного дизайна Whipsaw (специалисты которого в свое время приложили руку к созданию браслета Nike Fuelband) считаютиначе и выпускают Nod gesture control ring — кольцо, управляющее техникой при помощи жестов.

Водонепроницаемое кольцо, выполненное в минималистском стиле, имеет всего две кнопки и небольшую сенсорную поверхность на корпусе. Внутри содержит акселерометр, гироскоп, компас и датчик температуры. Связь и настройка осуществляются по Bluetooth, срок службы батареи рассчитан на 24 часа.

Предполагается, что кольцо станет этаким гибридом между Kinect и джойстиками Nintendo Wii, только более универсальным устройством.
http://www.youtube.com/watch?v=dy-Ac9X9oSo
В отличие от большинства подобных концептов, Nod gesture control ring уже находится в стадии прототипа и авторы собираются запустить его в продажу. Цена Nod в предзаказе с сайта производителя составляет $ 150. Всего доступно 12 размеров кольца.
К оглавлению
Повседневный дизайн: модификация интерьера в самолетах
Николай Маслухин
Опубликовано05 мая 2014
Многие элементы интерьера самолетов не меняются десятилетиями, однако это не значит, что дизайнеры не работают в данном направлении. Вот небольшой обзор концептуальных задумок по этой части, в основном касающихся улучшения комфорта экономкласса — самого популярного.
Дизайнерская студия Paperclip Designs из Гонконга предложилавидоизменить подлокотники кресел, для того чтобы соседи не боролись за право их использования, а свободно облокачивались на подлокотник одновременно. Для этого подлокотник предлагается сделать двухуровневым, причем верхний уровень должен не доходить до кресла на двадцать сантиметров.

Кроме того, дизайнеры Paperclip Designs разработали систему трансформирования кресел Checkerboard Convertible Seating System, которая может превратить экономкласс в бизнес- за несколько минут. Или просто повысить комфорт пассажиров в случае неполной посадки.

Кресла складываются, превращаясь в столики для еды, прессы, ноутбуков и напитков и высвобождая дополнительное пространство для ног. Кроме того появляются боковые шторки, обеспечивающие бόльшую приватность.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: