PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №01/2010
- Название:Журнал PC Magazine/RE №01/2010
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Array ЗАО «СК Пресс»
- Год:2010
- Город:Москва
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
PC Magazine/RE - Журнал PC Magazine/RE №01/2010 краткое содержание
Также в номере: Ноутбуки: машинки для делания денег Как это нередко бывает с принципиальными новинками, рыночная ниша нетбуков оказалась совсем не такой, какой ее видели изготовители. Сыграл свою роль и кризис. Однако традиционные ноутбуки списывать рано: если человеку требуется подолгу всматриваться в экран, если он работает с ресурсоемкими программами, если… Словом, потребители ноутбуков составляют немалый отряд. Сравнительный обзор нашей лаборатории адресован именно этой категории пользователей.
Корпоративные ИТ уходят в облака Есть новинки, о которых особенно хочется сказать, что это хорошо забытое старое. Разговоры о вычислительной среде, распределенных вычислениях и тому подобном идут едва ли не с тех пор, как два компьютера удалось соединить проводом. Однако теперь, кажется, технология действительно дозрела до уровня, когда пользователь может не интересоваться, какие ресурсы вовлечены в решение его задачи и где эти ресурсы находятся физически.
Ubuntu 9.10: лицом к человеку Этой осенью увидела свет финальная версия операционной системы Ubuntu 9.10, известная также под названием Karmic Koala. Дистрибутив Ubuntu занимает в мире Linux особое место, так как это один из первых более или менее успешных проектов создания дружественного к новичку варианта данной ОС. И в версии 9.10 это особенно заметно.
Журнал PC Magazine/RE №01/2010 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Реальная розничная цена: 85 долл.
Компания, предоставившая изделие для тестирования: GIGABYTE Technology, www.gigabyte.ru
Оценка: очень хорошо
Достоинства. Низкий уровень шума, невысокая цена.
Недостатки. Нет второй заглушки с радиаторной решеткой; умеренная производительность.
Войны за потребителя долгое время велись производителями графических ускорителей в основном в верхнем ценовом сегменте. Представить рынку более мощную топовую графическую плату значило утвердиться в сознании потенциальных покупателей в качестве лидера. Отблески славы адаптера-победителя падали и на более скромные графические ускорители, построенные на том же ядре, что стимулировало их продажи.
Однако прошедший под знаком кризиса 2009-й год показал несостоятельность такого подхода к формированию покупательского спроса в условиях стагнирующей экономики. Потребитель стал придавать огромное значение не просто цене, а соотношению ее с качеством. Немногочисленные доступные средства он стремится теперь вкладывать не в широко разрекламированные, а в наиболее полно отвечающие его реальным потребностям устройства. В применении к сегменту графических ускорителей ИТ-рынка это означает, что имидж теперь и в самом деле обесценился. Каждая графическая плата, даже из нижнего ценового сегмента, мало-мальски разбирающимся в ИТ покупателем будет придирчиво оценена, взвешена и измерена. И если ее признают легковесной, ожидать высоких продаж будет бессмысленно.
Возможно поэтому уже в октябре 2009 г. NVIDIA представила розничному ИТ-рынку бюджетный вариант графических ускорителей на одном из своих самых перспективных наборов микросхем, – GТ 220 (графическое ядро GT 216). Это ядро работает на частоте 615 МГц, содержит 16 пиксельных конвейеров и 48 потоковых (шейдерных) процессоров и взаимодействует с памятью по 128-разрядному интерфейсу. Сами потоковые процессоры в составе ядра трудятся на частоте 1335 МГц, а видеопамять – на 1580 МГц. Выполнено GT216 по 40-нм технологии, а в отношении совместимости с современными API может похвастаться полнофункциональной поддержкой DirectX 10.1 и OpenGL 3.1.
GT 216 – заметный шаг вперед по сравнению с прежними решениями NVIDIA для нижнего ценового диапазона, созданными по 55– и 65-нм технологиям. Так, интегрированный в это ядро процессор PureVideo HD версии VP4 справляется с полноценным декодированием и постобработкой видеопотоков высокого разрешения – форматов H.264 и VC-1. Графическое ядро GT 216 способно выводить многоканальный звук на внешние устройства через интерфейс HDMI, тогда как ранее допускалась только трансляция в HDMI внешнего потока S/PDIF. Для маломощных компьютерных систем, для которых и предназначается графическая плата нижнего ценового диапазона, существенна внедренная в GТ 216 возможность аппаратного ускорения видеопотока, который закодирован в формате Adobe Flash 10.1. Таким образом, дополнительные ресурсы процессора при просмотре перегруженных флэш-роликами Web-страниц высвобождаются для более существенных нужд. Наконец, недорогие графические платы с ядром GT 216 используют технологию PhysX/CUDA, а также DirectCompute 10.1. Для многих приложений, которые с ними совместимы, возможность уверенно работать на не самых производительных компьютерах может оказаться очень важной.
Испытания показали, что даже под максимальной нагрузкой уровень шума графической платы GIGABYTE GV-N220OC-1GI ниже среднего.
Графический адаптер GIGABYTE GV-N220OC-1GI, который мы протестировали, построен на базе NVIDIA GeForce GT 220. Тактовая частота работы его ядра – 720 МГц; 1-Гбайт видеопамять DDR3 работает на частоте 800 МГц. Как видно, эта графическая плата разогнана фабричным способом по сравнению с оригинальными значениями частот NVIDIA GT 216. Дизайн ее учитывает, что графическому ядру приходится постоянно работать на повышенных «оборотах»: прикрывающая процессор и память конструкция из ребристого радиатора с крупным 80-мм вентилятором забрана в коробчатый пластиковый кожух, что улучшает циркуляцию воздуха и позволяет более эффективно отводить тепло с поверхности микросхем. Испытания показали, что даже под максимальной нагрузкой уровень шума графической платы ниже среднего. Дополнительного разъема питания не предусмотрено: адаптеру вполне достаточно питания, которое подается по шине PCI Express.
Схемотехника GIGABYTE GV-N220OC-1GI смонтирована на текстолите, покрытом лаком нетипичного для компьютерных плат расширения синего цвета. На заднюю панель выведены все три наиболее востребованные современными мониторами и проекторами порта – D-Sub (VGA), DVI и HDMI. Интерфейс – полноскоростной PCI Express 2.0х16. Задняя панель платы представлена единственной заглушкой, хотя в системном блоке она занимает пространство, эквивалентное по ширине двум соседним разъемам PCI. Конечно, сам по себе этот адаптер греется не слишком сильно, однако если бы его задняя панель была расширена за счет дополнительной заглушки с вентиляционной решеткой, это способствовало бы лучшей циркуляции воздуха внутри системного блока в целом.
Мы протестировали графический адаптер GIGABYTE GV-N220OC-1GI на стенде под управлением 32-разрядной Windows 7 Максимальная с комплектом драйверов NVIDIA GeForce/ION Driver Release 195.62 (32-разрядная глубина цвета, частота кадровой развертки 70 Гц). Стендовое оборудование было представлено платформой на базе двухъядерного процессора Intel Core i5 661 (тактовая частота 3,33 ГГц; система охлаждения – GlacialTech Igloo 1100, www.glacialtech.com), системной платы GIGABYTE GA-P55A-UD6 (НМС Intel P55 Express) и памяти Kingston HyperX DDR3 Memory KHX2133C8D3T 1K2/4GX KIT OF 2, в сумме 4 Гбайт. Система оснащалась 1-Тбайт жестким диском SATA Seagate Barracuda 7200.12 ST31000528AS, 24-дюйм ЖК-монитором Acer AL2416W.
Тест 3DMark Vantage 1.0.1 исполнялся на этом стенде для трех значений экранного разрешения. В режиме Performance preset (1280×1024, Multisample count – 1, texture filtering – Optimal, Maximum anisotropy – 1, Post Processing Scale – 1:2, остальные настройки – Performance) интегральный рейтинг составил P3307 баллов, GPU Score – 2579 баллов, а испытания GPU TEST1/2 продемонстрировали очень низкие значения скорости отрисовки 3D-сцены – 7,9 и 7,2 кадр/с соответственно. В режиме High preset (1680×1050, Multisample count – 2, texture filtering – Anisotropy, Maximum anisotropy – 8, Post Processing Scale – 1:2, остальные настройки – High) интегральный рейтинг оказался на уровне H1980, GPU Score – 21 502 балла, GPU TEST1/2 – 5,4/4,5 кадр/с. В режиме же Extreme preset (1920×1200, Multisample count – 4, texture filtering – Anisоtropy, Maximum anisotropy – 16, Post Processing Scale – 1:2, остальные настройки – Extreme) интегральный рейтинг достиг лишь отметки Х1235, GPU Score – 21 406 баллов, GPU TEST1/2 – 3,9/3,0 кадр/с.
В итоге производительность GT 220 можно оценить как примерно соответствующую таковой для GeForce 9500 GT предшествующего поколения. GIGABYTE GV-N220OC-1GI, безусловно, не годится для рекордов в наиболее современных 3D-играх, однако прекрасно подойдет для оснащения недорогой и малошумной домашней системы, предназначение которой – демонстрация видео высокой четкости, работа с двумерной графикой, а также редактирование медиафайлов. Особенно с использованием такого ПО, которое позволит полностью раскрыть потенциал технологий PhysX/CUDA и DirectCompute.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: