Наик Дайлип - Серверные технологии хранения данных в среде Windows® 2000 Windows® Server 2003
- Название:Серверные технологии хранения данных в среде Windows® 2000 Windows® Server 2003
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом «Вильямс»
- Год:2005
- Город:Москва
- ISBN:5–8459–0746–2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Наик Дайлип - Серверные технологии хранения данных в среде Windows® 2000 Windows® Server 2003 краткое содержание
Книга предназначена для читателей, хорошо знакомых с компьютерными системами и индустрией информационных технологий и желающих расширить познания в области систем хранения данных и архитектуры Windows NT, непосредственно связанной с подобными системами. В книге описываются корпоративные системы хранения данных, в то время как системам потребительского уровня уделяется меньше внимания. В этом издании сделана попытка поддержать интересы специалистов по программному обеспечению, мало знакомых с технологиями хранения данных, и профессионалов в области систем хранения данных, которые стремятся получить дополнительные знания по архитектуре обработки и хранения данных в Windows NT. В то же время книга будет интересна всем читателям, намеревающимся получить исчерпывающие сведения по описанной теме.
Серверные технологии хранения данных в среде Windows® 2000 Windows® Server 2003 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Рис. 3.5.Пакетная оппортунистическая блокировка
На рис. 3.5 приведена последовательность операций. Клиент 1 открывает командный файл и запрашивает пакетную оппортунистическую блокировку. Предположим, что сервер предоставляет пакетную блокировку, так как больше никто не выполняет запись данных в файл. Клиент 1 ищет в файле определенную строку и осуществляет операцию чтения. Интерпретатор выполняет прочитанную строку. Затем файл закрывается. Мини-перенапра- витель CIFS не выполняет никаких действий при получении запроса на закрытие файла (т.е. выполняется операция отложенного закрытия). Интерпретатор командной строки открывает файл, но мини-перенаправитель CIFS не выполняет операцию открытия, а просто отменяет размещенную в очереди операцию отложенного закрытия файла. Когда интерпретатор командной строки выполняет операции поиска и чтения строки, мини-перенаправитель CIFS отправляет запросы на поиск и чтение.
В результате сокращается объем данных, передаваемых по сети (выполняется меньше запросов на открытие и закрытие файла). Кроме того, оптимизируется использование ресурсов сервера, так как от сервера не требуется немедленной обработки запроса на закрытие файла с последующим его повторным открытием.
3.4 Сетевая файловая система
Файловая система CIFS доминирует на рынке сетевых файловых систем для платформы Windows. На платформе UNIX основной является сетевая файловая система (Network File System – NFS). Кроме того, NFS считается первой широко распространенной файловой системой, что произошло еще в середине 1980-х годов. Однако, несмотря на некоторые общие функциональные возможности CIFS и NFS (это сетевые файловые системы, позволяющие клиентам получать доступ к ресурсам серверов), эти системы имеют совершенно различные архитектурные особенности. С выходом NFS версии 4 некоторые различия были пересмотрены.
Протокол CIFS сохраняет сервисные данные, относящиеся к каждому клиенту. До версии 3 файловая система NFS не сохраняла статус клиента, что изменилось в версии 4.
Клиент NFS не «договаривается» с сервером NFS об установлении сеанса. Меры безопасности предпринимаются для всего сеанса или каждой операции обмена данными между клиентом и сервером. Реализация последнего варианта чрезмерно дорогостоящая, поэтому NFS возлагает задачу обеспечения безопасности на клиента. Сервер «предполагает», что идентификаторы пользователя на клиентских и серверной системах совпадают (а клиент проверил личность пользователя перед тем, как дать ему зарегистрироваться под указанным идентификатором). Кроме того, NFS обеспечивает определенный уровень безопасности, контролируя список файловых систем, которые может монтировать клиент. Каждый раз, когда клиент CIFS открывает файл, получает дескриптор файла (т.е. сервисные данные, которые должен сохранять сервер) и использует его для проведения операций чтения или записи на стороне клиента, сервер NFS запрашивает ^сервер, который возвращает дескриптор файла. Этот дескриптор файла обрабатывается клиентами, поддерживающими стандарты NFS 3 и NFS 2. Клиент кэширует полученный дескриптор файла и ожидает, что дескриптор всегда будет указывать на один и тот же файл.
Для тех, кто знаком с UNIX, можно отметить, что дескриптор файла обычно состоит из номера inode (inode number), счетчика поколения inode (inode generation count) и идентификатора файла, который связан с разделом диска. Достаточно сказать, что inode представляет собой исключительно важную структуру данных, которая используется в файловых системах UNIX. Для удаления дескрипторов, кэшированных клиентами, хранится достаточный объем информации, необходимой, если соответствующий дескриптору файл изменился и дескриптор должен указывать на другой файл. Например, если файл удален и на его место скопирован файл с таким же именем, счетчик поколения inode будет изменен и кэшированный клиентом до- скриптор файла окажется недействительным. Файловая система NFS 4 имеет отличия в реализации, которые рассматриваются в разделе 3.4.2.
Некоторые клиенты NFS проводят кэширование на стороне клиента, храня данные на дисках, что напоминает кэширование в CIFS. Также некоторые клиенты NFS меняют значение тайм-аутов в зависимости от времени отклика сервера. Чем медленнее отзывается сервер, тем больше значение тайм-аута, и наоборот.
Файловая система NFS проектировалась, как независящая от транспорта и изначально использовала транспортный протокол UDP. Различные типы NFS могут использовать протокол TCP и другие протоколы.
В разделах 3.4.1 и 3.4.2 рассматриваются особенности файловых систем NFS 3 и NFS 4. Информация, приведенная в этой книге, не заменит ряд отличных изданий, которые представлены в списке источников информации в конце книги.
Файловая система NFS 3 позволяет увеличить быстродействие, особенно для больших файлов, разрешая клиенту и серверу динамически выбирать максимальный объем данных, которые передаются в одном логическом элементе пакета при записи или чтении. В файловой системе NFS 2 на размер пакета накладывалось ограничение в 8 Кбайт. Другими словами, клиент мог отправить максимум 8 Кбайт в запросе на запись, а сервер – максимум 8 Кбайт в ответе на запрос чтения. Кроме того, в NFS 3 переопределены смещения в файлах и размеры данных. Теперь это 64-разрядные значения, вместо 32-разрядных в NFS 2.
Далее представлены некоторые особенности NFS 3.
В дескрипторах файлов 6 NFS 3 указан переменный размер; их максимальных размер составляет 64 бит.
Файловая система NFS 3 позволяет клиентам и серверам выбирать максимальный размер имен файлов и каталогов.
В NFS 3 определяется список ошибок, которые сервер может возвращать клиентам. Сервер должен вернуть одну из определенных ошибок или не возвращать ошибку вообще.
В NFS 3 серверу разрешено кэшировать данные, которые клиент отправил вместе с запросом на запись. Сервер может кэшировать данные и отправлять клиенту ответ на запрос еще до того, как данные будут записаны на диск. Также добавлена команда COMMIT,которая позволяет клиенту убедиться, что все отправленные данные были записаны на
диск. Это дает возможность соблюсти баланс между повышением производительности и сохранением целостности данных.
В NFS 3 сокращено количество операций запрос/ответ между клиентом и сервером. Для этого данные об атрибутах файла отправляются вместе с первоначальным запросом. В NFS 2 от клиента требовалось получение имен файлов и дескриптора для каждого файла, только после этого передавались атрибуты файла.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: