Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux
- Название:Основы программирования в Linux
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:«БХВ-Петербург»
- Год:2009
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-9775-0289-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux краткое содержание
В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стандартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.
Для начинающих Linux-программистов
Основы программирования в Linux - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
#!/bin/sh
salutation="Hello"
echo $salutation
echo "The program $0 is now running"
echo "The second parameter was $2"
echo "The first parameter was $1"
echo "The parameter list was
echo "The user's home directory is $HOME"
echo "Please enter a new greeting"
read salutation
echo $salutation
echo "The script is now complete"
exit 0
Если вы выполните этот сценарий, то получите следующий вывод:
$ ./try_var foo bar baz
Hello
The program ./try_var is now running
The second parameter was bar
The first parameter was foo
The parameter list was foo bar baz
The user's home directory is /home/rick
Please enter a new greeting
Sire
Sire
The script is now complete $
Как это работает
Сценарий создает переменную
salutation
, выводит на экран ее содержимое и затем показывает, что уже сформированы и имеют соответствующие значения различные переменные-параметры и переменная окружения $НОМЕ
.
Далее в этой главе мы рассмотрим более подробно подстановку параметров.
Условия
Основа всех языков программирования — средства проверки условий и выполнение различных действий с учетом результатов этой проверки. Но прежде чем говорить об этом, давайте рассмотрим условные конструкции, которые можно применять в сценариях командной оболочки, а затем познакомимся с использующими их управляющими структурами.
Сценарий командной оболочки может проверить код завершения любой команды, вызванной из командной строки, включая сценарии, написанные вами. Вот почему так важно всегда включать в создаваемые вами сценарии команду exit с определенным значением.
Команда test или [
На практике в большинстве сценариев широко используется команда
[
или test
— логическая проверка командной оболочки. В некоторых системах команды [
и test
— синонимы, за исключением того, что при использовании команды [
для удобочитаемости применяется и завершающая часть ]
. Наличие команды [
может показаться странным, но в программном коде она упрощает синтаксис и делает его более похожим на другие языки программирования.
Примечание
Эти команды в некоторых ранних оболочках UNIX вызывают внешнюю программу, но в более современных версиях их стараются делать встроенными. Мы вернемся к этому, когда будем рассматривать команды в следующем разделе.
Поскольку команда
test
не часто применяется за пределами сценариев командной оболочки, многие пользователи ОС Linux, никогда раньше не писавшие сценариев, пытаются создавать простые программы и называют их test. Если такая программа не работает, вероятно, она конфликтует с командой оболочки test
. Для того чтобы выяснить, есть ли в вашей системе внешняя команда с данным именем, попытайтесь набрать что-нибудь вроде which test
и проверить, какая именно команда test
выполняется в данный момент, или используйте форму ./test
, чтобы быть уверенным в том, что вы выполняете сценарий из текущего каталога. Если сомневаетесь, примите за правило выполнять свои сценарии, предваряя при запуске их имена комбинацией символов ./
.
Мы представим команду
test
на примере одного простейшего условия: проверки наличия файла. Для нее понадобится следующая команда: test -f < имя_файла >
, поэтому в сценарии можно написать
if test -f fred.c
then
...
fi
To же самое можно записать следующим образом:
if [ -f fred.c ]
then
...
fi
Код завершения команды
test
(выполнено ли условие) определяет, будет ли выполняться условный программный код.
Примечание
Имейте в виду, что вы должны вставлять пробелы между квадратной скобкой
[
и проверяемым условием. Это легко усвоить, если запомнить, что вставить символ [
— это все равно, что написать test
, а после имени команды вы всегда должны вставлять пробел.
Если вы предпочитаете помещать слово
then
в той же строке, что и if
, нужно добавить точку с запятой для отделения команды test
от then
:
if [ -f fred.c ]; then
...
fi
Варианты условий, которые вы можете применять в команде
test
, делятся на три типа: строковые сравнения, числовые сравнения и проверка файловых флагов (file conditionals). Эти типы условий описаны в табл. 2.4.
Таблица 2.4
Варианты условий | Результат |
---|---|
Сравнения строк | |
Строка1 = Строка2 |
True (истина), если строки одинаковы |
Строка1 != Строка2 |
True (истина), если строки разные |
-n Строка |
True (истина), если Строка не null |
-z Строка |
True (истина), если Строка null (пустая строка) |
Сравнения чисел | |
Выражение1 -eq Выражение2 |
True (истина), если выражения равны |
Выражение1 -ne Выражение2 |
True (истина), если выражения не равны |
Выражение1 -gt Вы ражение2 |
True (истина), если Выражение1 больше, чем Выражение2 |
Выражение1 -ge Выражение2 |
True (истина), если Выражение1 не меньше Выражение2 |
Выражение1 -lt Выражение2 |
True (истина), если Выражение1 меньше, чем Выражение2 |
Выражение1 -lе Выражение2 |
True (истина), если Выражение1 не больше Выражение2 |
! Выражение |
True (истина), если Выражение ложно, и наоборот |
Файловый флаг | |
-d файл |
True (истина), если файл — каталог |
-е файл |
True (истина), если файл существует. Исторически, опция -e не была переносима на другие платформы, поэтому обычно применяется -f |
-f файл |
True (истина), если файл — обычный файл |
-g файл |
True (истина), если для файла установлен бит set-group-id |
-r файл |
True (истина), если файл доступен для чтения |
-s файл |
True (истина), если файл ненулевого размера |
-u файл |
True (истина), если для файла установлен бит set-user-id |
-v файл |
True (истина), если файл доступен для записи |
-х файл |
True (истина), если файл — исполняемый файл |
Вас могли заинтересовать непонятные биты set-group-id и set-user-id (также называемые set-gid и set-uid). Бит set-uid предоставляет программе права владельца, а не просто ее пользователя, бит set-gid предоставляет программе права группы. Эти биты устанавливаются командой chmod
с помощью опций s
и g
. На файлы, содержащие сценарии, флаги set-gid и set-uid не влияют, они оказывают влияние только на исполняемые двоичные файлы.
Интервал:
Закладка: