Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux

Тут можно читать онлайн Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-osnet, издательство «БХВ-Петербург», год 2009. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Основы программирования в Linux
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    «БХВ-Петербург»
  • Год:
    2009
  • Город:
    Санкт-Петербург
  • ISBN:
    978-5-9775-0289-4
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 91
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux краткое содержание

Основы программирования в Linux - описание и краткое содержание, автор Нейл Мэтью, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.

Для начинающих Linux-программистов

Основы программирования в Linux - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Основы программирования в Linux - читать книгу онлайн бесплатно, автор Нейл Мэтью
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

void on_addcd_activate(GtkMenuItem* menuitem, gpointer user_data) {

if (addcd_dialog != NULL) return;

addcd_dialog = create_addcd_dialog();

gtk_widget_show_all(addcd_dialog);

}

gboolean close_app(GtkWidget * window, gpointer data) {

gboolean exit;

if ((exit = confirm_exit())) {

quit_app(NULL, NULL);

}

return exit;

}

11. Когда вы щелкаете мышью кнопку About(О программе), раскрывается стандартное поле aboutсреды GNOME:

void on_about_activate(GtkMenuItem* menuitem, gpointer user_data) {

const char* authors[] = {"Wrox Press", NULL};

GtkWidget* about = gnome_about_new("CD Database", "1.0",

" (c) Wrox Press", "Beginning Linux Programming",

(const char **)authors, NULL, "Translators", NULL);

gtk_widget_show(about);

}

Упражнение 16.14. Файл main.c

Введите следующий программный код в файл main.с, содержащий функцию mainпрограммы.

1. После операторов includeвы ссылаетесь на поля ввода имени пользователя и пароля из файла interface.c:

#include

#include

#include "app_gnome.h"

extern GtkWidget* username_entry;

extern GtkWidget* password_entry;

gint main(gint argc, gchar *argv[]) {

GtkWidget *main_window;

GtkWidget *login_dialog;

const char *user_const;

const char *pass_const;

gchar username[100];

gchar password[100];

gint result;

2. Инициализируйте как обычно библиотеки GNOME и затем создайте и отобразите на экране главное окно и диалоговое окно вашей регистрации:

gnome_program_init("CdDatabase", "0.1", LIBGNOMEUI_MODULE, argc, argv,

GNOME_PARAM_APP_DATADIR, "", NULL);

main_window = create_main_window();

gtk_widget_show_all(main_window);

login_dialog = create_login_dialog();

3. Вы ждете в цикле, пока пользователь не введет корректную комбинацию имени пользователя и пароля. Он может выйти из приложения, щелкнув мышью кнопку Cancel, причем в этом случае ему придется подтвердить свое действие:

while (1) {

result = gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(login_dialog));

if (result != GTK_RESPONSE_ACCEPT) {

if (confirm_exit()) return 0;

else continue;

}

user_const = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(username_entry));

pass_const = gtk_entry_get_text(GTK_ENTRY(password_entry));

strcpy(username, user_const);

strcpy(password, pass_const);

if (database_start(username, password) == TRUE) break;

4. Если функция database_startзавершается аварийно, вы выводите сообщение и диалоговое окно регистрации снова отображается на экране:

GtkWidget* error_dialog =

gtk_message_dialog_new(GTK_WINDOW(main_window),

GTK_DIALOG_DESTROY_WITH_PARENT,

GTK_MESSAGE_ERROR, GTK_BUTTONS_CLOSE,

"Could not log on! — Check Username and Password");

gtk_dialog_run(GTK_DIALOG(error_dialog));

gtk_widget_destroy(error_dialog);

}

gtk_widget_destroy(login_dialog);

gtk_main();

return 0;

}

5. Для компиляции этого приложения напишите make-файл. Как и в главе 8 , вам, возможно, придется указать место расположения библиотеки mysql-клиента с помощью строки, подобной приведенной далее:

-L/usr/lib/mysql

После опции -Lпоместите каталог, в котором ваша система хранит библиотеки MySQL:

all: app

app: app_mysql.c callbacks.с interface.c main.с app_gnome.h app_mysql.h

gcc -o app -I/usr/include/mysql app_mysql.с callbacks.с interface.c main.с -lmysqlclient `pkg-config --cflags --libs libgnome-2.0 libgnomeui-2.0`

clean:

rm -f app

6. Теперь для компиляции приложения для работы с компакт-дисками просто воспользуйтесь командой make:

make -f Makefile

Когда вы запустите приложение арр, то получите ваше приложение для работы с базой данных компакт-дисков в стиле GNOME (рис. 16.15)!

Рис 1615 Резюме В этой главе вы узнали о программировании с помощью - фото 64

Рис. 16.15

Резюме

В этой главе вы узнали о программировании с помощью библиотек GTK+/GNOME для создания приложений с профессионально выглядящем интерфейсом GUI. Сначала вы рассмотрели с X Window System и научились применять комплекты инструментальных средств, а затем вкратце познакомились с принципами работы GTK+ под управлением системы объектов и механизма сигналов/обратных вызовов этого комплекта инструментов.

Далее вы перешли к API виджетов GTK+, продемонстрировав их применение на простых и более сложных примерах, приведенных в нескольких листингах программ. Рассмотрев виджет GnomeApp, вы научились легко создавать меню с помощью вспомогательных макросов. В заключение вы узнали, как создавать модальные и немодальные диалоговые окна для взаимодействия с пользователем.

И в конце главы вы создали средствами GNOME/GTK+ интерфейс пользователя для вашей базы данных компакт-дисков, который позволяет регистрироваться в базе данных, искать компакт-диски и пополнять базу данных новыми CD.

В главе 17 вы познакомитесь с комплектом инструментальных средств, конкурирующим с GTK+, и научитесь программировать в среде KDE, применяя комплект Qt.

Глава 17

Программирование в KDE с помощью Qt

В главе 16 вы познакомились с библиотеками GUI графической среды GNOME/GTK+, предназначенными для создания пользовательского графического интерфейса под управлением системы X. Эти библиотеки — лишь половина истории, другой крупный игрок на поле GUI в системе Linux — графическая среда KDE/Qt, и в этой главе мы рассмотрим ее библиотеки и увидим, как они развиваются в условиях конкуренции.

Комплект инструментальных средств Qt написан на языке С++, стандартный язык для написания приложений Qt/KDE, поэтому в данной главе вам придется отойти от обычного языка С и испачкать свои руки С++. Возможно, вы воспользуетесь этой возможностью и освежите свои знания языка С++, вспомнив прежде всего принципы наследования и инкапсуляции, метод переопределения и виртуальные функции.

В этой главе мы обсудим следующие темы:

□ знакомство с комплектом инструментов Qt;

□ установка Qt;

□ практическое применение;

□ механизм "сигнал/слот";

□ виджеты Qt;

□ диалоговые окна;

□ создание меню и панелей инструментов с помощью KDE;

□ разработка средствами KDE/Qt вашего приложения для работы с базой данных компакт-дисков.

Введение в KDE и Qt

KDE (Desktop Environment, K-среда рабочего стола) — графическая среда рабочего стола с открытым программным кодом, основанная на библиотеке графического пользовательского интерфейса Qt. В состав KDE входит множество приложений и утилит, включая полный офисный пакет, Web-обозреватель и даже полнофункциональную IDE (интегрированная среда разработки) для программирования приложений KDE/Qt (KDevelop обсуждалась в главе 9 ). Профессиональное признание функциональных возможностей развитых приложений KDE пришло, когда компания Apple выбрала Web-обозреватель KDE в качестве ядра основного Web-обозревателя для системы Mac OS X, названного Safari и известного как очень быстрый обозреватель.

Главная страница проекта KDE находится по адресу http://www.kde.org, на ней вы найдете подробные сведения, файлы загрузки среды KDE и ее приложения, документацию, сможете присоединиться к списку адресатов файлов рассылок и получить другую информацию для разработчиков.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Нейл Мэтью читать все книги автора по порядку

Нейл Мэтью - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Основы программирования в Linux отзывы


Отзывы читателей о книге Основы программирования в Linux, автор: Нейл Мэтью. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x