Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux
- Название:Основы программирования в Linux
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:«БХВ-Петербург»
- Год:2009
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:978-5-9775-0289-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Нейл Мэтью - Основы программирования в Linux краткое содержание
В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стандартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым.
Для начинающих Linux-программистов
Основы программирования в Linux - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
QLabel* label3 = new QLabel("Right", widget, "textLabel3");
vertical->addwidget(label1);
vertical->addwidget(label2);
horizontal->addLayout(vertical);
horizontal->addWidget(label3);
resize(150, 100);
}
LayoutWindow::~LayoutWindow() { }
int main(int argc, char **argv) {
QApplication app(argc, argv);
LayoutWindow *window = new LayoutWindow();
app.setMainWidget(window);
window->show();
return app.exec();
}
Как и прежде, перед компиляцией нужно выполнить moc
для заголовочного файла:
$ moc LayoutWindow.h -о LayoutWindow.moc
$ g++ -о layout LayoutWindow.cpp -I$QTDIR/include -L$QTDIR/lib -lqui
Выполнив эту программу, вы получите схему размещения ваших меток QLabel (рис. 17.4). Попробуйте изменить величину окна и посмотрите, как расширяются и сжимаются метки, заполняя все доступное пространство.

Рис. 17.4
Как это работает
Программа LayoutWindow.cpp создает два виджета упаковочных контейнеров, горизонтальный и вертикальный контейнер для размещения виджетов. Вертикальный контейнер получает две метки, описанные, соответственно, как Top
и Bottom
. Горизонтальный контейнер также содержит два виджета, метку, обозначенную Right
, и вертикальный контейнер. Вы можете помещать компоновочные виджеты внутрь других компоновочных виджетов, как показано в данном примере.
Попробуйте изменить исходный текст программы в файле LayoutWindow.срр, чтобы поэкспериментировать и лучше понять, как работают компоновочные виджеты.
Мы рассмотрели основы применения Qt — сигналы и слоты, команду moc и средства компоновки. Теперь пора более внимательно изучить виджеты.
Виджеты Qt
Для каждого случая в Qt есть виджеты, и их подробное рассмотрение займет всю оставшуюся часть книги. В этом разделе мы познакомимся с виджетами Qt общего применения, включая виджеты для ввода данных, кнопки, обычные и раскрывающиеся списки.
QLineEdit
QLineEdit
— виджет для ввода однострочного текста. Применяйте его для ввода коротких фрагментов текста, таких как имя пользователя. В виджете QLineEdit
можно ограничить длину вводимого текста с помощью маски ввода, предлагающей заполнить шаблон, или для дополнительного контроля можно применить функцию проверки допустимости, например, чтобы убедиться в том, что пользователь вводит корректные дату, номер телефона или подобные величины. У виджета QLineEdit
есть функции редактирования, позволяющие выбирать части текста, вырезать и вставлять, отменять и повторять изменения, как командами пользователя, так и средствами API.
Далее перечислены конструкторы и наиболее полезные методы.
#include
QLineEdit::QLineEdit(QWidget *parent, const char* name = 0);
QLineEdit::QLineEdit(const QString& contents, QWidget *parent,
const char *name = 0);
QLineEdit::QLineEdit(const QString& contents, const QString& inputMask,
QWidget *parent, const char* name = 0);
void setInputMask(const QString& inputMask);
void insert(const QString& newText);
bool isModified(void);
void setMaxLength(int length);
void setReadOnly(bool read);
void setText(const QString &text);
QString text(void);
void setEchoMode(EchoMode mode);
В конструкторах вы задаете как обычно родительский виджет и имя виджета с помощью параметров parent
и name
.
Интересно свойство EchoMode
, определяющее способ отображения текста в виджете. Оно может принимать одно из трех значений:
□ QLineEdit::Normal
— отображать вводимые символы (по умолчанию);
□ QLineEdit::Password
— отображать звездочки на месте символов;
□ QLineEdit::NoEcho
— ничего не отображать. Задается режим отображения с помощью метода setEchoMode
:
lineEdit->setEchoMode(QLineEdit::Password);
Усовершенствование, внесенное в версию Qt 3.2, — свойство inputMask
, ограничивающее ввод в соответствии с правилом маски.
inputMask
— это строка, сформированная из символов, каждый из которых соответствует правилу, принимающему диапазон определенных символов. Если вы знакомы с регулярными выражениями, inputMask
использует во многом тот же самый принцип.
Есть два сорта символов, формирующих inputMask
: первые указывают на необходимость присутствия определенного символа, вторые при наличии символа добиваются его соответствия заданному правилу. В табл. 17.1 приведены примеры таких символов и их значения.
Таблица 17.1
Обязательный символ | Символы, которые разрешены, но не обязательны | Значение |
---|---|---|
A | a | Символы ASCII А–Z, а–z |
N | n | Символы ASCII A–Z, a–z, 0–9 |
X | x | Любой символ |
9 | 0 | Цифры 0–9 |
D | d | Цифры 1–9 |
Наша inputMask
— это строка, сформированная комбинацией этих символов и необязательно завершающаяся точкой с запятой. Существуют дополнительные специальные символы, у которых также есть значения (табл. 17.2).
Таблица 17.2
Символ | Значение |
---|---|
# |
Разрешен, но не обязателен знак +/- |
> |
Преобразует все последующие введенные символы в символы верхнего регистра. |
< |
Преобразует все последующие введенные символы в символы нижнего регистра |
! |
Останавливает преобразование регистра |
\ |
Символ управляющей последовательности для применения специальных символов в качестве разделителей |
Все остальные символы в inputMask
действуют как разделители в поле ввода QLineEdit
.
В табл. 17.3 приведены примеры масок ввода и соответствующий им текст для ввода.
Таблица 17.3
Пример | Допустимый ввод |
---|---|
"AAAAAA-999D" |
Допустимо Athens-2004, но не Sydney-2000 или Atlanta-1996 |
"ААААnn-99-99;" |
Допустимо March-03-12, но не Мау-03-12 или September-03-12 |
"000.000.000.000" |
Допустим IP-адрес, например, 192.168.0.1 |
Выполните упражнение 17.4.
QLineEdit
Посмотрим, как действует виджет QLineEdit
.
1. Сначала — заголовочный файл LineEdit.h:
#include
#include
#include
class LineEdit : public QMainWindow {
Q_OBJECT
public:
LineEdit(QWidget *parent = 0, const char *name = 0);
QLineEdit *password_entry;
private slots:
void Clicked();
};
2. LineEdit.cpp — уже знакомый файл реализации класса:
#include "LineEdit.moc"
#include
#include
#include
#include
#include
LineEdit::LineEdit(QWidget *parent, const char *name) :
QMainWindow(parent, name) {
QWidget *widget = new QWidget(this);
setCentralWidget(widget);
3. Для компоновки виджетов примените QGridLayout
. Задайте число строк и столбцов, величины отступов и расстояния между виджетами:
Интервал:
Закладка: