Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix
- Название:Искусство программирования для Unix
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:неизвестен
- Город:Москва
- ISBN:5-8459-0791-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix краткое содержание
Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.
Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.
Искусство программирования для Unix - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Наконец, разработчик не ограничен тем, что одна небольшая группа разработчиков IDE-среды посчитала возможным поддерживать. Поддерживая связь с сообществом открытого исходного кода, можно воспользоваться результатами работы тысяч коллег, использующих Emacs разработчиков, которые сталкиваются с подобными трудностями. Это гораздо эффективнее и гораздо интереснее.
16
Повторное использование кода: не изобретая колесо
Когда великий человек воздерживается от действий, его сила чувствуется за тысячу миль.
—Тао Ти Чинг (популярный неправильный перевод)Нежелание выполнять ненужную работу считается великой добродетелью у программистов. Если бы китайский мудрец JIao-Цзы в наши дни все еще продолжал проповедовать учение Тао, то, возможно, его высказывание ошибочно переводили бы так: когда великий программист воздерживается от кодирования, то его сила чувствуется за тысячу миль. Действительно, современные переводчики предположили, что китайское понятие ву-вей , которое обычно передавалось словами "бездействие" или "воздержание от действия", вероятно, должно читаться как "наименьшее действие" или "наиболее эффективное действие", или как "действие в соответствии с естественным правом", что даже лучше описывает хорошую инженерную практику.
Следует помнить правило экономии. Повторные "поиски огня" и "изобретение колеса" для каждого нового проекта крайне расточительны. Время мышления дорого и весьма ценно по сравнению со всеми остальными производственными затратами при разработке программного обеспечения. Соответственно, его следует тратить на разрешение новых проблем, а не на переформулировку старых, для которых уже существуют известные решения. Такая позиция приносит наилучшую отдачу, как в понятиях интеллектуального капитала, так и в понятиях экономической эффективности инвестиций.
Изобретать заново колесо плохо не только потому, что при этом впустую тратится время, но и потому, что при этом часто создаются квадратные колеса. Существует почти непреодолимый соблазн сэкономить на времени переизобретения, используя сырую и слабо продуманную версию, а это в долгосрочной перспективе часто оказывается ложной экономией.
Генри Спенсер.Наиболее эффективный способ избежать изобретения колеса заключается в заимствовании имеющейся конструкции и реализации, иными словами, в повторном использовании кода.
Операционная система Unix поддерживает повторное использование кода на всех уровнях от отдельных библиотечных модулей до целых программ, которые система позволяет использовать в сценариях и соединять друг с другом. Систематическое использование имеющегося кода является одним из наиболее важных отличий поведения Unix-программистов, а опыт использования Unix, как правило, вырабатывает привычку пытаться создавать опытные решения путем комбинирования существующих компонентов с минимальным количеством новых изобретений, а не увлекаться написанием автономного кода, который будет использоваться только однажды.
Эффективность повторного использования кода является одной из великих непреходящих истин в разработке программного обеспечения. Однако многие разработчики, входящие в Unix-сообщество, имея базовый опыт в других операционных системах, не научились (или разучились) систематическому повторному использованию кода. Потери времени и двойная работа являются обычными, даже несмотря на то, что это противоречит интересам тех, кто платит за код, и тех, кто его производит. Осознав, почему такое неправильное поведение сохраняется, разработчик делает первый шаг к его изменению.
16.1. История случайного новичка
Почему программисты изобретают колесо? Существует множество причин от исключительно технических до психологических и причин связанных с экономикой систем производства программного обеспечения. Ущерб, наносимый распространенными затратами времени программистов, также затрагивает все эти уровни.
Рассмотрим, например, первый, формирующий рабочий опыт Дж. Рэндома Ньюби, программиста, недавно окончившего колледж. Предположим, что он глубоко осознал ценность повторного использования кода и переполнен юношеским рвением реализовать приобретенные знания на практике.
Во время работы над первым проектом Ньюби входит в состав коллектива, создающего крупное приложение. В качестве примера можно предположить, что это GUI-интерфейс, предназначенный для того, чтобы облегчить для конечных пользователей создание запросов и навигацию в крупной базе данных. Менеджеры проекта собрали подходящую, по их мнению, коллекцию инструментов и компонентов, включая не только язык разработки, но также и многие библиотеки.
Библиотеки критически важны для данного проекта. Они включают в себя многие службы — от элементов управления окнами и сетевых соединений до целых систем, таких как интерактивная справка, которые в противном случае потребовали бы огромного количества дополнительного кода и ощутимо повлияли бы на бюджет проекта и дату его завершения.
Ньюби слегка озабочен датой завершения проекта. Ему может не хватать опыта, но он прочел Dilbert и слышал несколько "боевых" историй от опытных программистов. Ньюби знает, что менеджеры имеют склонность к тому, что можно иносказательно назвать "агрессивным" расписанием. Возможно, он прочел "Death March" Эда Йордона (Ed Yourdon) [91], который в 1996 году отмечал, что большинство проектов слишком, по крайней мере, на 50% лимитированы в отношении времени выполнения и ресурсов, и что этот лимит усугубляется.
Однако Ньюби умен и энергичен. Он полагает, что для него наилучшая возможность преуспеть заключается в как можно более разумном изучении методики использования переданных ему инструментов и библиотек. Он разминает пальцы, устремляется навстречу трудностям... и попадает в ад.
Все длится дольше и болезненнее, чем он предполагал. Под глянцевой поверхностью демонстрационных приложений повторно используемые Новичком компоненты, кажется, имеют крайние случаи, когда они ведут себя непредсказуемо или пагубно, — крайние случаи, с которыми его код сталкивается ежедневно. Ньюби пытается понять, о чем думали программисты библиотек, но не может, потому что компоненты недостаточно документированы, притом зачастую "техническими писателями", которые не являются программистами и думают не так, как программисты. Кроме того, Ньюби не может читать исходный код, для того чтобы понять, какие функции он фактически выполняет, поскольку библиотеки представляют собой малопонятные блоки объектного кода под коммерческими лицензиями.
Ньюби вынужден создавать все более сложные обходные пути для решения проблем компонентов до той точки, где чистый выигрыш от использования библиотек начинает выглядеть незначительным. Обходные пути постепенно делают его код неряшливым. Он, вероятно, сталкивается с несколькими ситуациями, в которых библиотеку просто невозможно заставить выполнять какую-либо критически важную задачу, теоретически входящую в спецификации библиотеки. Иногда он уверен, что существует некоторый способ действительно заставить "черный ящик" работать, но не может постичь его.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: