Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix
- Название:Искусство программирования для Unix
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:неизвестен
- Город:Москва
- ISBN:5-8459-0791-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix краткое содержание
Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.
Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.
Искусство программирования для Unix - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Таблица 8.2. Введение в операции с регулярными выражениями
Символ-шаблон | Поддерживается | Соответствующая строка |
---|---|---|
\ |
во всех | Начало escape-последовательности. Определяет, следует ли интерпретировать последующий знак как шаблон. Последующие буквы или цифры интерпретируются различными способами в зависимости от программы |
. |
во всех | Любой символ |
^ |
во всех | Начало строки |
$ |
во всех | Конец строки |
[...] |
во всех | Любой из символов, указанных в скобках |
[^...] |
во всех | Любые символы, кроме указанных в скобках |
* |
во всех | Любое количество экземпляров предыдущего элемента |
? |
egrep/Emacs, Perl/Python | Ни одного или один экземпляр предыдущего элемента |
+ |
egrep/Emacs, Perl/Python | Один или несколько экземпляров предыдущего элемента |
{n} |
egrep, Perl/Python; как \{n\} в Emacs |
В точности n повторений предыдущего элемента. Не поддерживается некоторыми старыми regexp-средствами |
{n,} |
egrep, Perl/Python; как \{n,\} в Emacs |
n или более повторений предыдущего элемента. Не поддерживается некоторыми старыми regexp-средствами |
{m,n} |
egrep, Perl/Python; как \{m,n\} в Emacs |
Минимум m и максимум n повторений предыдущего элемента. Не поддерживается некоторыми старыми regexp-средствами |
| | egrep, Perl/Python; как \| в Emacs |
Элемент слева или справа. Обычно используется с некоторой формой группирующих разделителей |
(...) |
Perl/Python; как \(...\) в более старых версиях |
Интерпретировать данный шаблон как группу (в более новых regexp-функциях, например в языках Perl и Python). Более старые средства, такие как regexp-функции в Emacs и в утилите grep требуют записи \(...\) |
В новых языках с поддержкой регулярных выражений установилась практика Perl/Python-варианта. Он является более прозрачным, чем остальные, особенно потому, что обратная косая черта перед не алфавитно-цифровым символом всегда означает, что данный символ трактуется буквально, что значительно устраняет путаницу при ссылке на элементы регулярных выражений.
Регулярные выражения являются исключительным примером того, насколько лаконичным может быть мини-язык. Простые регулярные выражения отражают режим распознавания, который иначе пришлось бы реализовывать с помощью сотен строк туманного, чреватого ошибками кода.
8.2.3. Учебный пример: Glade
Glade представляет собой средство разработки интерфейсов для библиотеки Х-инструментария [80] Для тех, кто не является Unix-программистом: инструментарий X представляет собой графическую библиотеку, которая предоставляет GUI-объекты (такие как надписи, кнопки и выпадающие меню) подключенным к ней программам. В большинстве других операционных систем с графическим интерфейсом предоставляется только один инструментарий, используемый всеми. Unix и сервер X поддерживают несколько инструментариев. Это является частью разделения политики и механизма, которое в главе 1 было названо целью проектирования X-сервера. GTK и Qt являются двумя наиболее популярными X-инструментариями с открытым исходным кодом.
GTK с открытым исходным кодом. Glade позволяет разрабатывать GUI-интерфейс путем интерактивного выбора, размещения и модификации элементов управления на панели интерфейса. GUI-редактор создает XML-файл, описывающий проектируемый интерфейс. Полученный файл, в свою очередь, можно передать одному из нескольких генераторов кода, которые непосредственно создают С, С++, Python- или Perl-код для интерфейса. Сгенерированный код затем вызывает создаваемые разработчиком функции, определяющие поведение интерфейса.
XML-формат Glade для описания GUI-интерфейсов является хорошим примером простого узкоспециального мини-языка. В примере 8.1 показан Glade-формат для GUI-интерфейса "Hello, world!".
Адекватная спецификация в Glade-формате предполагает набор действий, предпринимаемых GUI-интерфейсом в ответ на действия пользователя. GUI-интерфейс Glade интерпретирует данные спецификации как структурированные файлы данных. С другой стороны, генераторы кода Glade используют их для написания программ, реализующих GUI. Для некоторых языков (включая Python) существуют библиотеки времени выполнения, которые позволяют пропустить этап генерирования кода и просто создавать GUI непосредственно во время обработки XML-спецификации (интерпретируя Glade- разметку вместо того, чтобы компилировать ее). Таким образом, разработчик получает выбор: эффективное использование пространства ценой скорости запуска или наоборот.
Программисту, освоившему подробности XML-формата, разметка Glade представляется довольно простым языком. Она решает только две задачи: объявляет иерархии GUI-элементов и связывает свойства с элементами управления. Чтобы прочесть спецификацию, представленную в примере, разработчику фактически не требуется досконально разбираться в работе glade . Действительно, имея опыт программирования с помощью GUI-инструментариев и читая данную спецификацию, можно сразу довольно наглядно представить себе интерфейс, создаваемый glade на ее основе. (Для тех, кто не имеет такого опыта, можно отметить, что данная спецификация позволяет получить однокнопочный элемент управления в окне).
GtkWindow
HelloWindow
5
destroy
gtk_main_quit
GTK_WINDOW_TOPLEVEL
GTK_WIN_POS_NONE
True
True
False
GtkButton
Hello World
True
clicked
gtk_widget_destroy
HelloWindow
Hello World
Такая прозрачность и простота являются следствием хорошей конструкции мини- языка. Соответствие между нотацией и объектами предметной области весьма очевидно. Связи между объектами выражаются непосредственно, а не через именованные ссылки или другое непрямое преобразование, которого необходимо придерживаться.
Основой функциональный тест для подобного мини-языка прост: возможно ли разобраться в данном языке, не изучая руководство? Для значительного количества случаев использования Glade это так. Например, зная константы C-уровня, которые в GTK используются для описания параметров позиционирования окна, можно распознать константу GTK_WIN_POS_NONE
как одну из них и немедленно получить возможность изменить параметры позиционирования, связанные с данным GUI-интерфейсом.
Преимущества использования Glade должны быть очевидны. Данная программа специализируется на создании кода, что освобождает разработчика от необходимости его собственной специализации. То есть Glade принимает на себя одну рутинную задачу, которую в противном случае придется решать вручную. Кроме того, разработчик избавляется от одного из источников ошибок, неизбежных при ручном кодировании.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: