Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix
- Название:Искусство программирования для Unix
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:неизвестен
- Город:Москва
- ISBN:5-8459-0791-8
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эрик Реймонд - Искусство программирования для Unix краткое содержание
Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.
Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.
Искусство программирования для Unix - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Существует простое решение: поместить данные в файл в простом табличном формате, см. пример 9.7.
Aalat :David Weber :The Armageddon Inheritance
Aelmos :Alan Dean Foster :The Man who Used the Universe
Aedryr :Steve Miller/Sharon Lee :Scout's Progress
Aergistal :Gerard Klein :The Overlords of War
Afdiar :L. Neil Smith :Tom Paine Maru
Agandar :Donald Kingsbury :Psychohistorical Crisis
Aghirnamirr :Jo Clayton :Shadowkill
Можно было бы обойтись без явного использования двоеточия в качестве разделителя полей, используя модель, содержащую в качестве разделителя два или более пробела. Однако явный разделитель предохраняет от ошибок, связанных со случайным двойным нажатием пробела в процессе редактирования значений полей.
Затем создается сценарий в shell, Perl, Python или Tcl, который преобразовывает данный файл в HTML-таблицу. Сценарий запускается каждый раз после добавления новой записи. Способ старой школы Unix был бы связан с почти нечитаемым вызовом sed(1)
sed -е 's,^,
или, возможно, с несколько более очевидной awk(1) -программой.
awk -F: ' {printf ("
%s
$1, $2, $3)}'
Если какой-либо из данных примеров вызывает интерес, но непонятен, то следует прочесть документацию на программу sed(1) или awk(1) . В главе 8 отмечалось, что вторая утилита почти совсем вышла из употребления. Первый редактор sed до сих пор остается важным Unix-инструментом, который подробно не рассматривался ввиду того, что (а) Unix-программисты уже знают о нем и (b) тем, кто не является Unix-программистом, нетрудно будет узнать о его использовании из документации, как только они поймут основные идеи конвейеров и перенаправления.
Решение новой школы может основываться на приведенном ниже коде на Python или эквивалентном коде на Perl.
for row in map(lambda x:x.rstrip().split(':'),sys.stdin.readlines()):
print "
" + "
Написание и отладка данных сценариев занимает примерно 5 минут, несомненно, меньше, чем потребовалось бы для создания первоначального HTML-кода вручную или создания и проверки базы данных. Комбинация таблицы и данного кода будет гораздо проще в сопровождении, чем недопроектированный созданный вручную HTML-код или перепроектированная база данных.
Другое преимущество данного способа решения проблемы заключается в том, что поиск информации и редактирование главного файла несложно осуществлять с помощью простого текстового редактора. Еще одним преимуществом является то, что можно экспериментировать с различными преобразованиями таблицы в HTML путем тонкой настройки генерирующего сценария или просто создать подмножество отчета, поместив перед ним фильтр grep(1) .
Автор этой книги в настоящее время использует данную технику для сопровождения Web-страницы, на которой перечислены тестовые fetchmail- узлы. Приведенный выше пример является вымышленным только потому, что публикация реальных данных открыла бы учетные записи и пароли пользователей.
Данный пример был отчасти менее тривиальным, чем предыдущий. В данном случае был спроектирован способ разделения между содержанием и форматированием, а также генерирующий сценарий, функционирующий как таблица стилей. (Это еще один способ разделения механизма и политики.)
Урок во всех случаях один и тот же — возможность выполнять как можно меньше работы. Позвольте данным формировать код. Опирайтесь на имеющиеся средства. Отделяйте механизм от политики. Опытные Unix-программисты учатся видеть подобные возможности быстро и автоматически. "Конструктивная лень" является одним из важнейших качеств высококлассного программиста.
10
Конфигурация: правильное начало
Стоит внимательно посмотреть на наши истоки, и результаты организуются сами собой.
—Александр Кларк (Alexander Clark)В операционной системе Unix программы могут обмениваться данными со своим окружением различными способами. Эти способы удобно разделить на (а) опрос параметров среды и (b) интерактивные каналы. В данной главе основное внимание уделено опросу параметров среды. Интерактивные каналы рассматриваются в следующей главе.
10.1. Конфигурируемые параметры
Прежде чем погрузиться в детали различных видов конфигурации программ, следует ответить на важнейший вопрос: "Какие параметры должны быть конфигурируемыми?"
Интуитивно Unix-программист ответит: "Все". Правило разделения, которое рассматривалось в главе 1, подталкивает Unix-программистов создавать механизм и там, где это возможно, передавать решения о политике на ближайшие к пользователю уровни. Хотя в таком случае часто создаются мощные и полезные для высококвалифицированных пользователей программы, столь же часто создаются интерфейсы, ошеломляющие новичков и случайных пользователей избытком возможных вариантов и конфигурационных файлов.
В ближайшее время Unix-программисты не собираются избавляться от склонности разрабатывать программы для коллег или наиболее опытных пользователей (в главе 20 рассматривается вопрос о том, будут ли такие перемены действительно желаемыми). Поэтому, вероятно, полезнее будет изменить вопрос: какие параметры не должны быть конфигурируемыми? В Unix-практике имеются некоторые определяющие принципы для решения данной проблемы.
Прежде всего, не следует создавать конфигурационные ключи для тех параметров, которые можно надежно определить автоматическим путем. Такая ошибка поразительно широко распространена. Вместо этого, рекомендуется искать способы устранения конфигурационных ключей путем автоопределения или пытаться использовать альтернативные методы до тех пор, пока один из них не достигнет цели. Если разработчик считает такой подход грубым или слишком дорогим, то ему следует спросить себя, не начал ли он преждевременную оптимизацию.
Я столкнулся с одним из наилучших примеров автоопределения, когда мы с Деннисом Ритчи переносили Unix на Interdata 8/32. Это была машина с обратным порядком следования байтов. Требовалось генерировать для нее данные на компьютере PDP-11, записывать магнитную ленту и загружать эту ленту в Interdata. Обычно ошибка возникала, когда мы забывали изменить порядок следования байтов. Ошибка контрольной суммы показывала, что необходимо отключить ленту, снова подключить ее к PDP-11, заново создать ленту, отключить ее и подключить опять. Однажды Деннис усовершенствовал программу считывания магнитной ленты на Interdata таким образом, что в случае возникновения ошибки контрольной суммы лента перематывалась, активизировался ключ "byte flip" (преобразование порядка байтов) и программа повторно считывала данные с ленты. Вторая ошибка контрольной суммы прерывала загрузку, но в 99% случаев осуществлялось повторное считывание ленты и выполнение верных действий. Продуктивность нашей работы мгновенно возросла, и с того времени мы почти полностью игнорировали порядок следования байтов на ленте.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: