Сидни Фейт - TCP/IP Архитектура, протоколы, реализация (включая IP версии 6 и IP Security)
- Название:TCP/IP Архитектура, протоколы, реализация (включая IP версии 6 и IP Security)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Лори
- Год:2000
- Город:Москва
- ISBN:5-85582-072-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Сидни Фейт - TCP/IP Архитектура, протоколы, реализация (включая IP версии 6 и IP Security) краткое содержание
Второе издание популярного справочника полностью переработано и расширено с целью предоставить читателю наиболее полное описание средств разработки, конфигурирования, использования и обслуживания сетей TCP/IP и соответствующих служб.
Книга написана увлекательно и доступно. Она содержит дополнительные материалы о нескольких протоколах Интернета, используемых серверами и браузерами WWW, а также рассматривает все последние изменения в этой области. В книгу включены главы о новом стандарте безопасности IP и протоколе IP следующего поколения, известном как IPng или IPv6. Рисунки и таблицы наглядно показывают влияние средств безопасности IP и IPng на существующие сетевые среды.
Издание содержит следующие дополнительные разделы:
• Безопасность IP и IPv6
• Описание средств WWW, новостей Интернета и приложений для работы с gopher
• Подробное описание серверов имен доменов (DNS), маски подсети и бесклассовой маршрутизации в Интернете
• Таблицы и протоколы маршрутизации
• Руководство по реализации средств безопасности для каждого из протоколов и приложений
• Примеры диалогов с новыми графическими инструментами
Новое издание бестселлера по TCP/IP станет незаменимым помощником для разработчиков сетей и приложений, для сетевых администраторов и конечных пользователей.
TCP/IP Архитектура, протоколы, реализация (включая IP версии 6 и IP Security) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Разработчики и авторы стандартов ведут активные поиски возможностей расширения и улучшения определений MIB, в результате чего в сетях в изобилии стала доступна сырая управляющая информация.
Необходимы хорошие приложения, чтобы эффективно использовать информацию SNMP для обнаружения сетевых проблем и долгосрочного планирования необходимой емкости ресурсов. Производители оборудования нуждаются в стандартизированных прикладных комплектах программных инструментов разработки, чтобы можно было перемещать полученные новые средства между различными станциями управления.
Интеллектуальные системы, подобные маршрутизаторам и хостам, наиболее подходят для самоконтроля. Некоторые интересные результаты были получены при встраивании в системы управляющих приложений и общения с ними через браузеры WWW и протокол HTTP.
20.12 Дополнительная литература
Существует длинный и все разрастающийся список RFC, относящихся к SNMP и MIB. Архив RFC в InterNIC содержит самые последние версии этих документов.
Наша другая книга — SNMP: Guide to Network Management — содержит описание концепции и структуры SNMP и детальный разбор некоторых модулей MIB.
Глава 21
Программный интерфейс socket
21.1 Введение
Коммуникационные стандарты определяют все правила для обмена информацией в сети. Однако до некоторого момента игнорировалась необходимость стандартизации интерфейса программирования приложений (Application Programming Interface — API). Как же тогда программист должен создавать приложения клиент/сервер, если программы на каждом из компьютеров совершенно различны?
21.1.1 Программный интерфейс Berkeley
К счастью, большинство реализаций TCP/IP обеспечивает программный интерфейс, следующий очень простой модели программного интерфейса socket, который впервые был предложен в 1982 г. в версии 4.1c операционной системы Unix университета Беркли (Berkeley Software Distribution — BSD). Co временем в исходный интерфейс было внесено несколько усовершенствований.
Программный интерфейс socket разрабатывался для применения с различными коммуникационными протоколами, а не только для TCP/IP. Однако, когда была закончена спецификация транспортного уровня OSI, стало ясно, что этот интерфейс не согласуется с требованиями OSI.
В 1986 г. компания AT&T предложила спецификацию протокола интерфейса транспортного уровня (Transport Layer Interface — TLI) для операционной системы Unix System V. Интерфейс TLI мог применяться для транспортного уровня OSI, TCP и других протоколов.
Еще одним важным событием в истории socket стал программный интерфейс socket для Windows (WinSock), позволивший приложениям Windows функционировать поверх стеков TCP/IP, созданных разными производителями. В Windows 95 обеспечивается поддержка многопротокольного интерфейса.
Интерфейс socket стал стандартом де-факто благодаря широкому распространению и универсальности доступа. В этой главе мы рассмотрим общие принципы работы этого интерфейса. На компьютерах могут существовать незначительные отличия в API, связанные с тем, что коммуникационные службы в операционных системах реализуются по-разному. Детальную информацию по программированию в конкретной системе можно найти в технических описаниях.
21.1.2 Ориентация на Unix
Исходный вариант интерфейса socket был разработан для Unix. Архитектура этой операционной системы позволяет единообразно обращаться к файлам, терминалам и вводу/выводу. Операции с файлами предполагают использование одного из следующих вызовов:
descriptor = open(filename, readwritemode)
read(descriptor, buffer, length)
write(descriptor, buffer, length)
close(descriptor)
Когда программа открывает файл, вызов создает в памяти область, называемую управляющим блоком файла (file control block) и содержащую сведения о данном файле (например, имя, атрибуты и место размещения).
Вызов возвращает небольшое целое число, именуемое дескриптором файла (file descriptor). Дескриптор используется в программе для идентификации файла в последующих операциях. При чтении или записи в файле специальный указатель из дескриптора отслеживает текущее положение внутри файла
Похожие методы используются в socket для TCP/IP. Главным отличием между программным интерфейсом socket и файловой системой Unix является то, что в socket применяется несколько дополнительных предварительных вызовов, необходимых для сбора всех сведений перед формированием соединения. Не считая дополнительной работы при запуске, для чтения или записи, в сети применяются те же самые операции.
21.2 Службы socket
Программный интерфейс socket обеспечивает работу трех служб TCP/IP: потокового обмена, обмена датаграммами в UDP и пересылки необработанных данных непосредственно на уровень IP. Все эти службы показаны на рис. 21.1.

Рис. 21.1.Программный интерфейс socket
Вспомним, что API интерфейса socket разрабатывался не только для TCP/IP. Исходная цель заключалась в создании единого интерфейса для различных коммуникационных протоколов, в том числе и для XNS (Xerox Network Systems).
Результат получился несколько странным. Например, некоторые вызовы socket содержат необязательные параметры, не имеющие никакого отношения к TCP/IP — они необходимы в других протоколах. Кроме того, иногда программист обязан указывать длину для параметров фиксированного размера, например для адресов IP версии 4. Смысл этого в том, что, хотя длина адреса в IP версии 4 всегда равна 4 байт, в программных интерфейсах для других протоколов могут использоваться адреса другой длины.
21.3 Блокированные и неблокированные вызовы
Когда программа читает данные из сетевого соединения, трудно предсказать заранее, как долго будет продолжаться эта операция. Программист может только дождаться полного завершения чтения или перейти на другое место в программе и периодически проверять значение переменной статуса соединения, либо разрешить программное прерывание по окончании операции.
■ Вызов с последующим ожиданием называется блокированным (blocking) или синхронным (synchronous).
■ Вызов с переходом на выполнение других операций называется неблокированным (nonblocking) или асинхронным (asynchronous).
В программном интерфейсе socket вызовы могут быть блокированными или неблокированными, а программист способен управлять поведением вызова.
21.4 Вызовы socket
Вызовы socket подготавливают сетевое взаимодействие путем создания блоков управления пересылкой (Transmission Control Block — TCB). В некоторых изданиях процесс создания TCB называется созданием socket. Вызов socket возвращает небольшое целое число, называемое дескриптором и используемое для идентификации соединения во всех последующих запросах.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: