Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма
- Название:QNX/UNIX: Анатомия параллелизма
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Символ-Плюс
- Год:2006
- Город:Санкт-Петербург
- ISBN:5-93286-088-Х
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Олег Цилюрик - QNX/UNIX: Анатомия параллелизма краткое содержание
Книга адресована программистам, работающим в самых разнообразных ОС UNIX. Авторы предлагают шире взглянуть на возможности параллельной организации вычислительного процесса в традиционном программировании. Особый акцент делается на потоках (threads), а именно на тех возможностях и сложностях, которые были привнесены в технику параллельных вычислений этой относительно новой парадигмой программирования. На примерах реальных кодов показываются приемы и преимущества параллельной организации вычислительного процесса. Некоторые из результатов испытаний тестовых примеров будут большим сюрпризом даже для самых бывалых программистов. Тем не менее излагаемые техники вполне доступны и начинающим программистам: для изучения материала требуется базовое знание языка программирования C/C++ и некоторое понимание «устройства» современных многозадачных ОС UNIX.
В качестве «испытательной площадки» для тестовых фрагментов выбрана ОСРВ QNX, что позволило с единой точки зрения взглянуть как на специфические механизмы микроядерной архитектуры QNX, так и на универсальные механизмы POSIX. В этом качестве книга может быть интересна и тем, кто не использует (и не планирует никогда использовать) ОС QNX: программистам в Linux, FreeBSD, NetBSD, Solaris и других традиционных ОС UNIX.
QNX/UNIX: Анатомия параллелизма - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Еще раз подчеркнем достаточно очевидную вещь: дисциплина диспетчеризации определяется относительно потока и на уровне потока (но не процесса). Проследить за дисциплиной диспетчеризации (и убедиться в справедливости утверждения предыдущей фразы) можно командой pidin
. Вот несколько строк ее вывода, относящиеся к составным частям самой системы:
pid tid name prio STATE Blocked
1 1 6/boot/sys/procnto 0f READY
1 2 6/boot/sys/procnto 10r RUNNING
...
1 5 6/boot/sys/procnto 63r RECEIVE 1
...
1 9 6/boot/sys/procnto 6r NANOSLEEP
...
6 1 roc/boot/devb-eide 10o SIGWAITINFO
В поле prio
указывается приоритет (текущий; возможно, последнее из унаследованных значений!) каждого потока с установленной для него дисциплиной диспетчеризации: f
— FIFO, r
— RR, o
— OTHER, s
— SPORADIC.
В системе на сегодняшний день реализованы три [21] В документации неоднократно упоминается еще одна дисциплина — «адаптивная» ( SCHED_ADAPTIVE ), и даже детально описывается, «как она работает». Видимо, это можно отнести только к тому, что корректировка обширной документации отстает от развития самой системы. На конференции «QNX-Россия 2003» на вопрос по поводу ADAPTIVE-диспетчеризации представители QSSL отвечали так: «Этот вид диспетчеризации был в QNX 4.xx, а в QNX 6.x вместо него введена более продвинутая техника SPORADIC-диспетчеризации». Тем не менее более продвинутая спорадическая диспетчеризация не позволяет абсолютно точно выразить логику адаптивной.
дисциплины диспетчеризации: очередь потоков равных приоритетов (FIFO — first in first out; еще в ходу термин «невытесняющая»), карусельная (RR — round-robin) и спорадическая. Рассмотрим фрагмент их определения в файле :
#if defined(__EXT_QNX)
#define SCHED_NOCHANGE 0
#endif
#define SCHED_FIFO 1
#define SCHED_RR 2
#define SCHED_OTHER 3
#if defined(__EXT_QNX)
#define SCHED_SPORADIC 4 /* Approved 1003.1d D14 */
#define SCHED_ADJTOHEAD 5 /* Move to head of ready queue */
#define SCHED_ADJTOTAIL 6 /* Move to tail of ready queue */
#define SCHED_MAXPOLICY 6 /* Maximum valid policy entry */
#endif
Все дисциплины диспетчеризации, кроме спорадической, достаточно полно описаны в литературе [1], поэтому мы лишь перечислим их отличительные особенности:
1. FIFO — это та дисциплина диспетчеризации, которая в литературе по Windows 3.1/3.11 называлась «невытесняющей многозадачностью» (или «кооперативной»). Здесь выполнение потока не прерывается потоками равного приоритета до тех пор, пока сам поток «добровольно» не передаст управление, например вызовом sched_yield()
(часто для этой цели используется косвенный эффект вызовов delay()
, sleep()
и им подобных). В других источниках такой способ диспетчеризации называют очередями потоков равных приоритетов.
2. RR — это та дисциплина диспетчеризации, которая в Windows 98/NT/XP именуется «вытесняющей многозадачностью»; еще в литературе для нее используется термин «режим квантования времени».
Поток работает непрерывно только в течение предопределенного кванта времени. (В нескольких местах документации утверждается, что значение этого кванта времени составляет 4 системных тика (time-slice), что в QNX 6.2.1 по умолчанию составляет 4 миллисекунды, и только в одном месте документации говорится, что квант диспетчеризации составляет 50 миллисекунд; это определенное разночтение. Справедливым является именно первое утверждение.)
После истечения отведенного ему кванта времени поток вытесняется потоком равного приоритета (при отсутствии других потоков этим новым потоком может быть и только что вытесненный, то есть его выполнение будет продолжено, но передиспетчеризация тем не менее происходит). Установленный квант времени диспетчеризации может быть получен вызовом (стандарт POSIX 1003.1):
#include
int sched_rr_get_interval(pid_t pid, struct timespec* interval);
где pid
— это PID процесса, для которого определяется квант времени, как и для многих других подобных функций. Если PID = 0, вызов относится к текущему процессу;
interval
— указатель на структуру timespec
(стандарт POSIX 1003.1):
#include
struct timespec {
time_t tv_sec; // значение секунд
long tv_nsec; // значение наносекунд
}
При успешном выполнении функция sched_rr_get_interval()
возвращает 0, в противном случае -1.
Две другие функции, часто удобные для работы со структурой timespec
:
#include
void nsec2timespec(struct timespec *timespec_p, _uint64 nsec);
— это преобразование интервала, выраженного в наносекундах (nsec), в структуру timespec
(«выходной» параметр вызова timespec_p
);
#include
_uint64 timespec2nsec(const struct timespec* ts);
— это преобразование структуры timespec в значение, выраженное в наносекундах (это функция из native API QNX).
3. Спорадическая диспетчеризация — это гораздо более развитая форма «вытесняющей многозадачности», численные характеристики которой (время кванта, численные значения приоритетов и др.) могут детально параметризироваться и даже динамически изменяться по ходу выполнения. Подробнее спорадическая диспетчеризация рассмотрена далее.
Часто задают вопрос: «А как много потоков целесообразно делать? Не сколько снижается эффективность многопоточной программы за счет диспетчеризации потоков?» С другой стороны, в литературе часто встречаются (достаточно голословные, на качественном уровне) утверждения, что многопоточная программа будет заметно уступать в фиктивности своему последовательному (в одном потоке) эквиваленту. Проверим это на реальной задаче:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
// преобразование процессорных циклов в миллисекунды:
static double cycle2milisec(uint64_t ccl) {
const static double s2m = 1.E+3;
// это скорость процессора
const static uint64_t
cps = SYSPAGE_ENTRY(qtime)->cycles_per_sec;
return (double)ccl * s2m / (double)cps;
}
static int nsingl = 1;
// рабочая функция, которая имитирует вычисления:
void workproc(int how) {
const int msingl = 30000;
for (int j = 0; j < how; j++)
for (uint64_t i=0; i < msingl * nsingl; i++)
i = (i + 1) - 1;
}
static pthread_barrier_t bstart, bfinish;
struct interv { uint64_t s, f; };
interv *trtime;
void* threadfunc(void* data) {
// все потоки после создания должны "застрять" на входном
// барьере, чтобы потом одновременно "сорваться" в исполнение
pthread_barrier_wait(&bstart);
int id = pthread_self() - 2;
trtime[id].s = ClockCycles();
workproc((int)data);
trtime[id].f = ClockCycles();
pthread_barrier_wait(&bfinish);
return NULL;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
// здесь только обработка многочисленных ключей...
Интервал:
Закладка: