Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста

Тут можно читать онлайн Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2001. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2001
  • Город:
    СПб
  • ISBN:
    5-318-00058-4
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дональд Бокс - Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста краткое содержание

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - описание и краткое содержание, автор Дональд Бокс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этой книге СОМ исследуется с точки зрения разработчика C++. Написанная ведущим специалистом по модели компонентных объектов СОМ, она раскрывает сущность СОМ, помогая разработчикам правильно понять не только методы модели программирования СОМ, но и ее основу. Понимание мотивов создания СОМ и ее аспектов, касающихся распределенных систем, чрезвычайно важно для тех разработчиков, которые желают пойти дальше простейших приложений СОМ и стать по-настоящему эффективными СОМ-программистами. Показывая, почему СОМ для распределенных систем (Distributed СОМ) работает именно так, а не иначе, Дон Бокс дает вам возможность применять эту модель творчески и эффективно для ежедневных задач программирования.

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дональд Бокс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

}

Как и в предыдущем случае, когда использовался Class Moniker , уровень изоляции, обеспеченный CoGetObject , позволяет клиенту задавать сколь угодно сложную стратегию активации, не меняя ни единой строки кода.

Время жизни сервера

В предыдущих разделах было показано, как СОМ автоматически загружает DLL с целью перенесения реализации объектов в адресное пространство клиентских программ. Однако пока не обсуждалось, как и когда эти DLL выгружаются. Вообще говоря, серверные DLL могут предотвращать преждевременную выгрузку, но именно клиент выбирает момент, когда DLL фактически перестают использоваться. Клиенты, желающие освободить неиспользуемые DLL, вызывают API-функцию СОМ CoFreeUnusedLibraries :

void CoFreeUnusedLibraries(void);

Обычно эта подпрограмма вызывается клиентами в свободное время с целью собрать мусор в своем адресном пространстве. При вызове CoFreeUnusedLibraries СОМ опрашивает каждую из загруженных DLL, чтобы выявить, какие из них не используются. Это делается посредством вызова в каждой DLL функции DllCanUnloadNow , которая должна быть явно экспортирована из этой динамически подключаемой библиотеки.

Функция DllCanUnloadNow , которую экспортирует DLL каждого сервера, должна соответствовать следующей сигнатуре:

HRESULT DllCanUnloadNow(void);

Если DLL желает быть освобожденной, то она возвращает S_OK . Если DLL хочет остаться загруженной, то она возвращает S_FALSE . Серверные DLL должны оставаться загруженными по крайней мере до тех пор, пока сохраняются интерфейсные указатели на ее объекты. Это означает, что в DLL должен быть счетчик всех существующих ссылок на объекты. Чтобы упростить реализацию этого, большинство DLL содержат одну переменную для счетчика блокировок ( lock count ) и используют две функции для автоматического инкрементирования и декрементирования этого счетчика:

LONG g_cLocks = 0; void LockModule(void)

{ InterlockedIncrement(&g_cLocks); }

void UnlockModule(void)

{ InterlockedDecrement(&g_cLocks); }

При наличии этих подпрограмм реализация DllCanUnloadNow становится чрезвычайно простой:

STDAPI DllCanUnloadNow(void)

{ return g_cLocks == 0 ? S_OK : S_FALSE; }

Oстается только вызывать в подходящее время подпрограммы LockModule и UnlockModule .

Существуют две основные причины, которые должны оставлять DLL сервера загруженной: внешние ссылки на экземпляры объектов и объекты класса, а также невыполненные вызовы IClassFactory::LockServer . Вполне очевидно, как добавить поддержку DllCanUnloadNow в экземпляры и объекты классов. Объекты, расположенные в динамически распределяемой области памяти (такие, как экземпляры классов) просто инкрементируют счетчик блокировок сервера при первом вызове AddRef :

STDMETHODIMP_(ULONG) Chimp::AddRef(void)

{ if (m_cRef == 0) LockModule(); return InterlockedIncrement(&m_cRef); }

и декрементируют счетчик блокировок при заключительном вызове Release :

STDMETHODIMP_(ULONG) Chimp::Release (void)

{ LONG res = InterlockedDecrement(&m_cRef); if (res == 0)

{ delete this; UnlockModule(); }

return res; }

Поскольку объекты, не размещенные в динамически распределяемой области памяти (такие, как объекты классов), не содержат счетчика ссылок, при каждом вызове AddRef и Release нужно инкрементировать или декрементировать счетчик блокировок:

STDMETHODIMP_(ULONG) ChimpClass::AddRef(void) {

LockModule();

return 2;

}

STDMETHODIMP_(ULONG) ChimpClass::Release (void) {

UnlockModule();

return 1;

}

Объекты классов, которые реализуют IClassFactory , должны устанавливать свои серверные счетчики блокировок на вызовы IClassFactory::LockServer :

STDMETHODIMP ChimpClass::LockServer(BOOL bLock)

{

if (bLock) LockModule();

else UnlockModule();

return S_OK;

}

Как будет обсуждаться в главе 6, IClassFactory::LockServer создана в первую очередь для внепроцессных серверов, но она достаточно проста и для использования во внутрипроцессных серверах.

Следует заметить, что в протоколе CoFreeUnusedLibraries/DllCanUnloadNow неотъемлемо присутствует состояние гонки ( race condition ). Возможно, что один поток задач будет выполнять заключительное освобождение последнего экземпляра, экспортированного из DLL, в то время как второй поток будет выполнять подпрограмму CoFreeUnusedLibraries . В СОМ приняты все меры предосторожности, чтобы избежать этой ситуации. В частности, в реализацию СОМ под Windows NT 4.0 Service Pack 2 добавлена специальная возможность для борьбы с состоянием гонки. Версия Service Pack 2 библиотеки СОМ определяет, чтобы к DLL обращались из нескольких потоков, и вместо того, чтобы незамедлительно выгружать DLL изнутри CoFreeUnusedLibraries , СОМ ставит DLL в очередь DLL, подлежащих освобождению. Затем СОМ будет ждать неопределенное время, пока не разрешит этим неиспользуемым серверным DLL освободиться посредством последующего вызова CoFreeUnusedLibraries , подтверждающего, что никаких остаточных вызовов Release уже не исполняется [1]. Это означает, что в многопоточных средах выгрузка DLL из своего клиента может осуществляться значительно дольше, чем можно ожидать.

Классы и IDL

Как уже отмечалось в начале этой главы, СОМ рассматривает интерфейсы и классы как отдельные сущности. В свете этого классы СОМ (а равно и интерфейсы СОМ) должны быть определены в IDL с целью обеспечить независимое от языка описание конкретных типов данных, которые может экспортировать сервер. IDL-определение класса СОМ содержит список интерфейсов, которые экспортируются элементами класса, исключая катастрофический сбой:

[uuid(753A8A7D-A7FF-11d0-8C30-0080C73925BA)]

coclass Gorilla { interface IApe; interface IWarrior; }

IDL -определения коклассов ( coclass ) всегда появляются в контексте определения библиотеки ( library definition ). В IDL определения библиотек используются для группирования набора типов данных (например, интерфейсы, коклассы, определения типов) в логический блок или пространство имен. Все типы данных, появляющиеся в контексте определения библиотеки IDL, будут отмечены в результирующей библиотеке типов. Библиотеки типов используются вместо IDL-файлов такими средами, как Visual Basic и Java.

Как правило, IDL-файл может содержать один библиотечный оператор, и все типы данных, определенные или использованные внутри определения библиотек, появятся в генерируемой библиотеке типа:

// apes.idl // bring in IDL definitions of ape interfaces

// введем IDL-определения интерфейсов обезьян

import «apeitfs.idl»;

[ uuid(753A8A80-A7FF-11d0-8C30-0080C73925BA),

// LIBID – идентификатор библиотеки version(1.0),

// version number of library – номер версии библиотеки

lcid(9),

// locale ID of library (english)

// код локализации библиотеки (english)

helpstring(«Library of the Apes»)

// title of library – заголовок библиотеки

]

library ApeLib { importlib(«stdole32.tlb»);

// bring in std defs. – вносим стандартные опредепения

[uuid(753A8A7D-A7FF-11d0-8C30-0080C73925BA)] coclass Gorilla {

[default] interface IApe;

interface IWarrior; }

[uuid(753A8A7E-A7FF-11d0-8C30-0080C73925BA)] coclass Chimpanzee {

[default] interface IApe;

interface IEgghead; }

[uuid(753A8A7F-A7FF-11d0-8C30-O080C73925BA)] coclass Orangutan {

[default] interface IApe;

interface IKeeperOfTheFaith; } }

Атрибут [default] показывает, какой из интерфейсов наиболее близко представляет внутренний тип класса. В тех языках, которые распознают этот атрибут, [default] позволяет программисту объявлять ссылки объекта, используя только имя кокласса СОМ:

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дональд Бокс читать все книги автора по порядку

Дональд Бокс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста отзывы


Отзывы читателей о книге Сущность технологии СОМ. Библиотека программиста, автор: Дональд Бокс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x