Дейв Тейлор - Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание

Тут можно читать онлайн Дейв Тейлор - Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Питер, год 2017. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Питер
  • Год:
    2017
  • Город:
    СПб.
  • ISBN:
    978-5-496-03029-8
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дейв Тейлор - Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание краткое содержание

Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание - описание и краткое содержание, автор Дейв Тейлор, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Сценарии командной оболочки помогают системным администраторам и программистам автоматизировать рутинные задачи с тех самых пор, как появились первые компьютеры. С момента выхода первого издания этой книги в 2004 году многое изменилось, однако командная оболочка bash только упрочила свои лидирующие позиции. Поэтому умение использовать все ее возможности становится насущной необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов. В этой книге описываются типичные проблемы, с которыми можно столкнуться, например, при сборке программного обеспечения или координации действий других программ. А решения даются так, что их легко можно взять за основу и экстраполировать на другие схожие задачи.
Цель этой книги — продемонстрировать практические приемы программирования сценариев на bash и познакомить с самыми распространенными утилитами на коротких и компактных примерах, не вдаваясь в излишние подробности. Экспериментируйте с этими сценариями — ломайте, исправляйте и приспосабливайте их под свои нужды, чтобы понять, как они работают. Только так вы сможете решать самые сложные задачи.

Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дейв Тейлор
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Исторически 432 год не считается високосным, потому что учет високосных лет не производился до 1752 года. Но мы говорим о сценариях командной оболочки, а не о хитрости летоисчисления, так что оставим эту неточность без внимания.

№ 13. Отладка сценариев

Этот раздел не содержит настоящего сценария, но мы хотели бы потратить несколько страниц в книге, чтобы поговорить об основах отладки сценариев, потому что рано или поздно вы все равно столкнетесь с ошибками!

По нашему опыту, лучшая стратегия отладки — наращивать возможности сценариев постепенно. Некоторые программисты оптимистично надеются, что все заработает правильно с первого раза, но вы будете по-настоящему уверенно двигаться вперед, если начнете с малого. Кроме того, для трассировки переменных можно свободно использовать команды echo, а также запускать сценарии командой bash −x, чтобы обеспечить вывод отладочной информации, например:

$ bash −x myscript.sh

Как вариант, можно добавить команду set −x перед началом отлаживаемого фрагмента и set +x — после него, как показано ниже:

$ set −x

$./myscript.sh

$ set +x

Чтобы увидеть, как действуют флаги −x и +x, попробуем отладить простую игру «угадай число», представленную в листинге 1.30.

Код

Листинг 1.30.Сценарий hilow, возможно содержащий несколько ошибок, который нужно отладить.

··#!/bin/bash

··# hilow — Простая игра "угадай число"

··biggest=100················# Максимальное возможное число

··guess=0····················# Число, предложенное игроком

··guesses=0··················# Количество попыток

картинка 94··number=$(($$ % $biggest) # Случайное число от 1 до $biggest

··echo "Guess a number between 1 and $biggest"

··while ["$guess" −ne $number]; do

картинка 95····/bin/echo −n "Guess?"; read answer

····if ["$guess" −lt $number]; then

картинка 96······echo"… bigger!"

····elif ["$guess" −gt $number]; then

картинка 97······echo"… smaller!

····fi

····guesses=$(($guesses + 1))

··done

··echo "Right!! Guessed $number in $guesses guesses."

··exit 0

Как это работает

Чтобы было понятнее, как происходит получение случайного числа в картинка 98, напомним, что специальная переменная $$ хранит числовой идентификатор процесса (Process ID, PID) командной оболочки, в которой выполняется сценарий. Обычно это 5- или 6-значное число. При каждом запуске сценарий получает новый PID. Последовательность % $biggest делит значение PID на заданное наибольшее значение и возвращает остаток. Иными словами, 5 % 4 = = 1, так же как 41 % 4. Это простой способ получения псевдослучайных чисел в диапазоне от 1 до $biggest.

Запуск сценария

Отлаживая игру, прежде всего проверим и убедимся, что генерируемое число достаточно случайно. Для этого получим PID оболочки, в которой выполняется сценарий, и приведем его к требуемому диапазону, используя операцию % извлечения остатка от деления нацело картинка 99. Для проверки операции введите в командной строке следующие команды:

$ echo $(($$ % 100))

5

$ echo $(($$ % 100))

5

$ echo $(($$ % 100))

5

Операция работает, но числа не выглядят случайными. Если немного поразмыслить, становится понятно, почему так происходит: когда команда выполняется непосредственно в командной строке, она всегда получает одно и то же значение PID; но внутри сценария команда каждый раз будет выполняться в другой подоболочке, с другим значением PID.

Еще один способ получить случайное число — воспользоваться переменной окружения $RANDOM. Это не простая переменная! При каждом обращении к ней вы будете получать разные значения. Чтобы получить число в диапазоне от 1 до $biggest, используйте в строке картинка 100выражение $(($RANDOM % $biggest + 1)).

Следующий шаг — добавление основной логики игры. В картинка 101генерируется случайное число в диапазоне от 1 до 100; в картинка 102пользователь делает попытку угадать это число; затем пользователю сообщается, что число слишком большое картинка 103или слишком маленькое картинка 104, пока он наконец не угадает правильное значение. После ввода всего основного кода можно попробовать запустить сценарий и посмотреть, как он работает. Ниже демонстрируется проверка работы сценария из листинга 1.30:

$ hilow

./013-hilow.sh: line 19: unexpected EOF while looking for matching '"’

./013-hilow.sh: line 22: syntax error: unexpected end of file

Опля! Мы столкнулись с проклятием разработчиков сценариев: неожиданный конец файла (EOF). Сообщение говорит, что ошибка находится в строке 19, но это не означает, что она действительно там. На самом деле строка 19 не содержит ошибок:

$ sed −n 19p hilow

echo "Right!! Guessed $number in $guesses guesses."

Чтобы понять причину ошибки, вспомните, что строки в кавычках могут содержать символы перевода строки. То есть, встретив кавычки, по ошибке не закрытые как следует, командная оболочка просто продолжит читать сценарий, стараясь найти парную закрывающую кавычку, и останавливается, только встретив самую последнюю и обнаружив, что в сценарии что-то неправильно.

Следовательно, проблема должна находиться где-то выше. В сообщении об ошибке есть единственная полезная деталь — оно указывает, какой символ не был найден. То есть можно попробовать с помощью grep извлечь все строки, содержащие кавычки, и затем отфильтровать те из них, что содержат по две кавычки, как показано ниже:

$ grep '"' 013-hilow.sh | egrep −v '.*".*".*'

echo"… smaller!

Вот и все! В строке картинка 105, сообщающей, что число, предложенное пользователем, слишком мало, отсутствует закрывающая кавычка. Добавим ее в конец строки и повторим попытку запустить сценарий:

$ hilow

./013-hilow.sh: line 7: unexpected EOF while looking for matching ')’

./013-hilow.sh: line 22: syntax error: unexpected end of file

Не вышло. Еще одна проблема. Выражений в круглых скобках в сценарии немного, поэтому мы можем просто посмотреть и увидеть, что в выражении, вычисляющем случайное число, отсутствует закрывающая скобка:

number=$(($$ % $biggest) # Случайное число от 1 до $biggest

Исправим эту ошибку, добавив закрывающую круглую скобку в конец выражения, но перед комментарием. А теперь игра заработает? Давайте попробуем:

$ hilow

Guess? 33

… bigger!

Guess? 66

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дейв Тейлор читать все книги автора по порядку

Дейв Тейлор - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге Сценарии командной оболочки. Linux, OS X и Unix. 2-е издание, автор: Дейв Тейлор. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x