Скотт Чакон - Pro Git
- Название:Pro Git
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Чакон - Pro Git краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы: основы Git;
ветвление в Git;
Git на сервере;
распределённый Git;
GitHub;
инструменты Git;
настройка Git;
Git и другие системы контроля версий.
Pro Git - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
$git push origin --delete serverfix
To https://github.com/schacon/simplegit
- [deleted] serverfix
В основном всё, что делает эта строка, — удаляет указатель на сервере. Как правило, Git-сервер оставит данные на некоторое время, пока не запустится сборщик мусора. Итак, если ветка случайно была удалена, чаще всего ее легко восстановить.
Перебазирование
В GIT есть два способа внести изменения из одной ветки в другую: слияние (merge) и перебазирование (rebase). В этом разделе вы узнаете что такое перебазирование, как его осуществлять и в каких случаях этот удивительный инструмент использовать не следует.
Простейшее перебазирование
Если вы вернетесь к более раннему примеру из Основы слияния, вы увидите, что разделили свою работу и сделали коммиты в две разные ветки.
Рисунок 27. История коммитов простого разделения
Простейший способ выполнить слияние двух веток, как мы выяснили ранее, — это команда merge. Она осуществляет трехстороннее слияние между двумя последними снимками (snapshot) сливаемых веток (C3 и C4) и самого недавнего общего для этих веток родительского снимка (C2), создавая новый снимок (и коммит).
Рисунок 28. Слияние разделенной истории коммитов
Тем не менее, есть и другой способ: вы можете взять те изменения, что были представлены в C4 и применить их поверх C3. В Git это называется перебазированием (rebasing). С помощью команды rebase вы можете взять все изменения, которые были зафиксированы (commited) в одной ветке и применить их к другой ветке.
В данном примере для этого необходимо выполнить следующее:
$git checkout experiment
$git rebase master
First, rewinding head to replay your work on top of it...
Applying: added staged command
Это работает следующим образом: берется общий родительский снимок (snapshot) двух веток (той, в которой вы находитесь, и той, поверх которой вы выполняете перебазирование); берется дельта (diff) каждого коммита той ветки, на который вы находитесь, эти дельты сохраняются во временные файлы; текущая ветка устанавливается на тот же коммит, что и ветка, поверх которой вы выполняете перебазирование; и, наконец, ранее сохраненные дельты применяются по очереди.
Рисунок 29. Перебазирование изменений из C4 поверх C3
На этом моменте вы можете переключиться обратно на ветку master и выполнить слияние перемоткой.
$git checkout master
$git merge experiment
Рисунок 30. Перемотка ветки master
Теперь снимок (snapshot), на который указывает C4' абсолютно такой же, как тот, на который указывал C5 в примере с трехсторонним слиянием. Нет абсолютно никакой разницы в конечном результате между двумя показанными примерами, но перебазирование делает историю коммитов чище. Если вы взглянете на историю перебазированной ветки, то увидите, что она выглядит абсолютно линейной: будто все операции были выполнены последовательно, даже если изначально они совершались параллельно.
Часто вы будете делать так для уверенности, что ваши коммиты могут быть бесконфликтно слиты в удалённую ветку — возможно в проект, куда вы пытаетесь внести вклад, но владельцем которого вы не являетесь. В этом случае вам следует работать в своей ветке и затем перебазировать вашу работу поверх origin/master, когда вы будете готовы отправить свои изменения в основной проект. Тогда владельцу проекта не придется делать никакой лишней работы — все решится простой перемоткой (fast-forward) или бесконфликтным слиянием.
Учтите, что снимок, на который ссылается ваш последний коммит — является ли он последним коммитом после перебазирования или коммитом слияния после слияния — в обоих случаях это один и тот же снимок, отличаются только истории коммитов. Перебазирование повторяет изменения из одной ветки поверх другой в порядке, в котором эти изменения были представлены, в то время как слияние берет две конечные точки и сливает их вместе.
Более интересные перемещения
Также возможно сделать так, чтобы при перемещении воспроизведение коммитов начиналось не от той ветки, на которую делается перемещение. Возьмём, например, Историю разработки с тематической веткой, ответвлённой от другой тематической ветки. Вы создаете тематическую ветку (server), чтобы добавить в проект некоторые функциональности для серверной части, и делаете коммит. Затем вы выполнили ответвление, чтобы сделать изменения для клиентской части, и несколько раз выполнили коммиты. Наконец, вы вернулись на ветку server и сделали ещё несколько коммитов.
Рисунок 31. История разработки с тематической веткой, ответвлённой от другой тематической ветки
Предположим, вы решили, что хотите внести свои изменения для клиентской части в основную линию разработки для релиза, но при этом хотите оставить в стороне изменения для серверной части до полного тестирования. Вы можете взять изменения из ветки client, которых нет в server (C8 и C9), и применить их на ветке master при помощи опции --onto команды git rebase:
$git rebase --onto master server client
Это прямое указание “переключиться на ветку client, то есть взять изменения от общего предка веток client и server и повторить их на master”. Несмотря на некоторую сложность этого способа, результат впечатляет.
Рисунок 32. Перемещение тематической ветки, ответвлённой от другой тематической ветки
Теперь вы можете выполнить перемотку (fast-forward) для ветки master (см Перемотка ветки master для добавления изменений из ветки client):
$git checkout master
$git merge client
Рисунок 33. Перемотка ветки master для добавления изменений из ветки client
Представим, что вы решили добавить наработки и из ветки server. Вы можете выполнить перемещение ветки server на ветку master без предварительного переключения на эту ветку при помощи команды git rebase [осн. ветка] [тем. ветка], которая делает тематическую ветку (в данном случае server) текущей и применяет её изменения к основной ветке (master):
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: