Ильдар Хабибуллин - Java 7 [Наиболее полное руководство]
- Название:Java 7 [Наиболее полное руководство]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:БХВ-Петербург
- Год:2012
- ISBN:978-5-9775-0735-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ильдар Хабибуллин - Java 7 [Наиболее полное руководство] краткое содержание
Java 7 [Наиболее полное руководство] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Класс Stack
Второй пример коллекции-класс Stack-расширяет класс Vector.
Класс Stack из пакета java.util объединяет элементы в стек.
Стек (stack) реализует порядок работы с элементами подобно магазину винтовки — первым выстрелит патрон, положенный в магазин последним, — или подобно железнодорожному тупику — первым из тупика выйдет вагон, загнанный туда последним. Т а-кой порядок обработки называется LIFO (Last In — First Out, последним пришел — первым ушел).
Перед работой создается пустой стек конструктором Stack ().
Затем на стек кладутся и снимаются элементы, причем доступен только "верхний" элемент, тот, что положен на стек последним.
Дополнительно к методам класса Vector класс Stack содержит пять методов, позволяющих работать с коллекцией как со стеком:
□ push (Obj ect item) -помещает элемент item в стек;
□ pop () — извлекает верхний элемент из стека;
□ peek () — читает верхний элемент, не извлекая его из стека;
□ empty () — проверяет, не пуст ли стек;
□ search(Object item) — находит позицию элемента item в стеке. Верхний элемент имеет позицию 1, под ним элемент 2 и т. д. Если элемент не найден, возвращается -1.
Листинг 6.2 показывает, как можно использовать стек для проверки парности символов в арифметическом выражении, записанном в строку.
import java.util.*;
class StackTest{
static boolean checkParity(String expression, String open, String close){
Stack stack = new Stack<>();
StringTokenizer st = new StringTokenizer(expression,
" \t\n\r+*/-(){}", true); while (st.hasMoreTokens()){
String tmp = st.nextToken(); if (tmp.equals(open)) stack.push(open); if (tmp.equals(close)) stack.pop();
}
if (stack.isEmpty()) return true; return false;
}
public static void main(String[] args){
System.out.println(
checkParity("a — (b — (c — a) / (b + c) — 2)", "(", ")"));
}
}
Как видите, коллекции значительно облегчают обработку наборов данных с неизвестным заранее числом элементов.
Еще один пример коллекции совсем другого рода — таблицы — предоставляет класс
Hashtable.
Класс Hashtable
Класс Hashtable расширяет абстрактный класс Dictionary. В объектах этого класса хранятся пары "ключ — значение". Их можно представить себе как таблицу из двух столбцов. Такие таблицы часто называют словарями или ассоциативными массивами.
Из таких пар "Фамилия И. О. — номер телефона" состоит, например, телефонный справочник.
Еще один пример — анкета. Ее можно представить как совокупность пар "Фамилия — Иванов", "Имя — Петр", "Отчество — Сидорович", "Год рождения — 1975" и т. д.
Подобных примеров можно привести множество.
Каждый объект класса Hashtable кроме размера (size) — количества пар, имеет еще две характеристики: емкость (capacity) — размер буфера, и показатель загруженности (load factor) — процент заполненности буфера, по достижении которого увеличивается емкость таблицы.
Для создания объектов класс Hashtable предоставляет четыре конструктора:
□ Hashtable () — создает пустой объект с начальной емкостью в 101 элемент и показателем загруженности 0,75;
□ Hashtable (int capacity) -формирует пустой объект с начальной емкостью capacity и
показателем загруженности 0,75;
□ Hashtable (int capacity, float loadFactor) — создает пустой объект с начальной емкостью capacity и показателем загруженности loadFactor;
□ Hashtable (Map f) — создает объект класса Hashtable, содержащий все элементы отображения f, с емкостью, равной удвоенному числу элементов отображения f, но не менее 11, и показателем загруженности 0,75.
Если предполагается хранить в таблице пары определенных типов, то эти типы можно указать заранее при создании таблицы. Для этого в угловых скобках в шаблоне (generics) коренного типа записываются конкретные типы по такой схеме:
Hashtable h = new Hashtable();
или, используя "ромбовидный оператор",
Hashtable h = new Hashtable<>();
После такого определения компилятор будет следить за типами заносимых в таблицу элементов. Извлечение элементов из таблицы не потребует явного приведения типов.
Для заполнения объекта класса Hashtable используются два метода:
□ Object put(Object key, Object value) — добавляет пару "key — value", если ключа key не было в таблице, и меняет значение value ключа key, если он уже есть в таблице. Возвращает старое значение ключа или null, если его не было. Если хотя бы один аргумент равен null, возникает исключительная ситуация;
□ void putAll (Map f) — добавляет все элементы отображения f.
В объектах-ключах key должны быть переопределены методы hashCode() и equals ( ), унаследованные от класса Object.
Метод get (Object key) возвращает значение элемента с ключом key в виде объекта класса Obj ect или того класса, с которым создана таблица. Если при создании таблицы класс не был указан, то для дальнейшей работы с полученным объектом его следует преобразовать к конкретному типу.
Логический метод containsKey(Object key) возвращает true, если в таблице есть ключ
key.
Логический метод containsValue(Object value) или старый метод contains(Object value) возвращают true, если в таблице есть ключи со значением value.
Логический метод isEmpty() возвращает true, если в таблице нет элементов.
Метод values ( ) представляет все значения value таблицы в виде объекта типа Collection. Все модификации в этом объекте изменяют таблицу, и наоборот.
Метод keySet () предоставляет все ключи key таблицы в виде объекта типа интерфейса Set. Все изменения в этом объекте типа Set корректируют таблицу, и наоборот.
Метод entrySet () представляет все пары "key — value" таблицы в виде объекта типа интерфейса Set. Все модификации в этом объекте типа Set изменяют таблицу, и наоборот.
Итак, таблицу типа Hashtable можно представить в трех формах: в виде коллекции значений, в виде множества ключей или в виде множества пар.
Метод toString () возвращает строку, содержащую все пары таблицы.
Старые методы elements () и keys () возвращают значения и ключи в виде интерфейса
Enumeration.
Метод remove (Obj ect key) удаляет пару с ключом key, возвращая значение этого ключа, если оно есть, и null, если пара с ключом key не найдена.
Метод clear () удаляет все элементы, очищая таблицу.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: