Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ

Тут можно читать онлайн Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство ДМК Пресс, год 2012. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    ДМК Пресс
  • Год:
    2012
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-94074-448-1
  • Рейтинг:
    5/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 100
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ краткое содержание

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - описание и краткое содержание, автор Энтони Уильямс, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В наши дни компьютеры с несколькими многоядерными процессорами стали нормой. Стандарт С++11 языка С++ предоставляет развитую поддержку многопоточности в приложениях. Поэтому, чтобы сохранять конкурентоспособность, вы должны овладеть принципами и приемами их разработки, а также новыми средствами языка, относящимися к параллелизму.
Книга «Параллельное программирование на С++ в действии» не предполагает предварительных знаний в этой области. Вдумчиво читая ее, вы научитесь писать надежные и элегантные многопоточные программы на С++11. Вы узнаете о том, что такое потоковая модель памяти, и о том, какие средства поддержки многопоточности, в том числе запуска и синхронизации потоков, имеются в стандартной библиотеке. Попутно вы познакомитесь с различными нетривиальными проблемами программирования в условиях параллелизма.

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Энтони Уильямс
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

q(q_) {}

template

void send(Message const& msg) {

if (q){ │ Отправка сообщения сводится

q->push(msg);←┘ к помещению его в очередь

}

}

};

}

Получение сообщений несколько сложнее. Мы не только должны дождаться появления сообщения в очереди, но еще и проверить, совпадает ли его тип с одним из известных нам типов, и вызвать соответствующий обработчик. Эта процедура начинается в классе receiver, показанном в листинге ниже.

Листинг С.3.Класс receiver

namespace messaging {

class receiver {

queue q; ← receiver владеет очередью

public: │ Разрешить неявное преобразование в объект

operator sender() {←┘ sender, ссылающийся на эту очередь

return sender(&q);

}

При обращении к функции ожидания

dispatcher wait() {←┘ очереди создается диспетчер

return dispatcher(&q);

}

};

}

Если senderтолько ссылается на очередь сообщений, то receiverей владеет. Мы можем получить объект sender, ссылающийся на очередь, воспользовавшись неявным преобразованием. Процедура диспетчеризации сообщения начинается с обращения к функции wait(). При этом создается объект dispatcher, ссылающийся на очередь, которой владеет receiver. Класс dispatcherпоказан в следующем листинге; как видите, содержательная работа производится в его деструкторе . В данном случае работа состоит в ожидании сообщения и его диспетчеризации.

Листинг С.4.Класс dispatcher

namespace messaging {

class close_queue {}; ← Сообщение о закрытии очереди

class dispatcher {

queue* q; │ Экземпляры

bool chained; │ диспетчера нельзя

копировать

dispatcher(dispatcher const&)=delete;←┘

dispatcher& operator=(dispatcher const&)=delete;

template<

typename Dispatcher,│ Разрешить экземплярам

typename Msg, │ TemplateDispatcher доступ

typename Func> ←┘ к закрытым частям класса

friend class TemplateDispatcher;

void wait_and_dispatch()

{ (1) В цикле ждем и диспетчеризуем

for (;;) {←┘ сообщения

auto msg = q->wait_and_pop();

dispatch(msg);

}

} (2) dispatch() смотрит, не пришло ли

сообщение close_queue, и, если

bool dispatch (←┘ да, возбуждает исключение

std::shared_ptr const& msg) {

if (dynamic_cast*>(msg.get())) {

throw close_queue();

}

return false;

}

public: │ Экземпляры диспетчера

dispatcher(dispatcher&& other):←┘ можно перемещать

q(other.q), chained(other.chained) {│ Объект-источник не должен

other.chained = true; ←┘ ждать сообщений

}

explicit dispatcher(queue* q_): q(q_), chained(false) {}

template

TemplateDispatcher

handle(Func&& f)←┐ Сообщения конкретного типа

{ (3) обрабатывает TemplateDispatcher

return TemplateDispatcher(

q, this, std::forward(f));

}

~dispatcher() noexcept(false)←┐ Деструктор может

{ (4) возбудить исключение

if (!chained) {

wait_and_dispatch();

}

}

};

}

Экземпляр dispatcher, возвращенный функцией wait(), немедленно уничтожается, так как является временным объектом, и, как уже было сказало, вся работа выполняется в его деструкторе. Деструктор вызывает функцию wait_and_dispatch(), которая в цикле (1)ожидает сообщения и передает его функции dispatch(). Сама функция dispatch() (2)проста, как правда: она проверяет, не получено ли сообщение типа close_queue, и, если так, то возбуждает исключение; в противном случае возвращает false, извещая, что сообщение не обработало. Именно из-за исключения close_queueдеструктор и помечен как noexcept(false) (4); без этой аннотации действовала бы подразумеваемая спецификация исключений для деструктора — noexcept(true), означающая, что исключения не допускаются, и тогда исключение close_queueпривело бы к завершению программы.

Но просто вызывать функцию wait()особого смысла не имеет — как правило, нам нужно обработать полученное сообщение. Для этого предназначена функция-член handle() (3). Это шаблон, и тип сообщения нельзя вывести, поэтому необходимо явно указать, сообщение какого типа обрабатывается, и передать функцию (или допускающий вызов объект) для его обработки. Сама функция handle()передает очередь, текущий объект dispatcherи функцию-обработчик новому экземпляру шаблонного класса TemplateDispatcher, который обрабатывает сообщения указанного типа. Код этого класса показан в листинге С.5. Именно поэтому мы проверяем флаг chainedв деструкторе перед тем, как приступить к ожиданию сообщения; он не только предотвращает ожидание объектами, содержимое которых перемещено, но и позволяет передать ответственность за ожидание новому экземпляру TemplateDispatcher.

Листинг С.5.Шаблон класса TemplateDispatcher

namespace messaging {

template<

typename PreviousDispatcher, typename Msg, typename Func>

class TemplateDispatcher {

queue* q;

PreviousDispatcher* prev;

Func f;

bool chained;

TemplateDispatcher(TemplateDispatcher const&) = delete;

TemplateDispatcher& operator=(

TemplateDispatcher const&) = delete;

template<

typename Dispatcher, typename OtherMsg, typename OtherFunc>

friend class TemplateDispatcher;←┐ Все конкретизации

void wait_and_dispatch() │ TemplateDispatcher

{ │ дружат между собой

for (;;) {

auto msg = q->wait_and_pop();

if (dispatch(msg))←┐ Если мы обработали

break; │ сообщение выходим

} (1) из цикла

}

bool dispatch(std::shared_ptr const& msg) {

if (wrapped_message* wrapper =

dynamic_cast*>(

msg.get())) { ←┐ Проверяем тип

f(wrapper->contents);│ сообщения и

return true; │ вызываем

} (2) функцию

else {

return prev->dispatch(msg);←┐ Вызываем предыдущий

} (3) диспетчер в цепочке

}

public:

TemplateDispatcher(TemplateDispatcher&& other):

q(other.q), prev(other.prev), f(std::move(other.f)),

chained(other.chained) {

other.chained = true;

}

TemplateDispatcher(

queue* q_, PreviousDispatcher* prev_, Func&& f_):

q(q_), prev(prev_), f(std::forward(f_)), chained(false)

{

prev_->chained = true;

}

template

TemplateDispatcher

handle(OtherFunc&& of)←┐ Дополнительные обработчики

{ (4) можно связать в цепочку

return TemplateDispatcher<

TemplateDispatcher, OtherMsg, OtherFunc>(

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Энтони Уильямс читать все книги автора по порядку

Энтони Уильямс - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ отзывы


Отзывы читателей о книге Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ, автор: Энтони Уильямс. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x