Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Название:Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-2000-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы. Освоение С++11 и С++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов
, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Именно этим вопросам и посвящена данная книга, описывающая создание по-настоящему хорошего программного обеспечения с использованием C++11 и С++14 — т.е. с использованием современного С++.
■ Преимущества и недостатки инициализации с помощью фигурных скобок, спецификации
, прямой передачи и функций
интеллектуальных указателей
■ Связь между
,
, rvalue-ссылками и универсальными ссылками
■ Методы написания понятных, корректных,
лямбда-выражений
■ Чем
отличается от
, как они используются и как соотносятся с API параллельных вычислений С++
■ Какие из лучших методов “старого” программирования на С++ (т.е. С++98) должны быть пересмотрены при работе с современным С++
Более чем 20 лет книги
серии
являются критерием уровня книг по программированию на С++. Понятное пояснение сложного технического материала принесло ему всемирную известность. Он всегда самый желанный гость на международных конференциях, а его услуги консультанта широко востребованы во всем мире.
Скотт Мейерс Эффективный и современный С++, После изучения основ С++ я перешел к изучению того, как применять С++ в промышленном программировании, с помощью серии книг Скотта Мейерса Эффективный С++. Эффективный и современный С++ — наиболее важная из книг серии, предлагающая ключевые рекомендации, стили и идиомы, позволяющие эффективно использовать современный С++. Вы еще не купили эту книгу? Сделайте это прямо сейчас. Герб Саттер,
глава Комитета ISO по стандартизации С++, специалист в области архитектуры программного обеспечения на С++ в Microsoft
Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Однако убедительная причина все же существует, и называется она — шаблоны. В частности, объявления псевдонимов могут быть шаблонизированы (и в этом случае они называются шаблонами псевдонимов), в то время как typedef
— нет. Это дает программистам на С++11 простой механизм для выражения того, что в С++98 можно было выразить только хакерскими способами, с помощью typedef
, вложенных в шаблонные struct
. Рассмотрим, например, определение синонима для связанного списка, который использует пользовательский распределитель памяти MyAlloc
. В случае шаблонов псевдонимов это просто, как семечки щелкать:
// MyAllocList является синонимом для std::list>:
template
using MyAllocList= std::list>;
MyAllocList lw; // Клиентский код
В случае typedef
эти семечки приходится сначала долго растить:
// MyAllocList::type - синоним для std::list>:
template
struct MyAllocList {
typedefstd::list> type;
};
MyAllocList::type lw; // Клиентский код
Все еще хуже. Если вы хотите использовать typedef
в шаблоне для создания связанного списка, хранящего объекты типа, указанного параметром шаблона, имя, указанное в typedef
, следует предварять ключевым словом typename
:
template
class Widget { // Widget содержит
private: // MyAllocList,
typenameMyAllocList::type list; // как член-данные
};
Здесь MyAllocList::type
ссылается на тип, который зависит от параметра типа шаблона ( T
). Тем самым MyAllocList::type
является зависимым типом (dependent type), а одно из многих милых правил С++ требует, чтобы имена зависимых типов предварялись ключевым словом typename
.
Если MyAllocList
определен как шаблон псевдонима, это требование использования ключевого слова typename
убирается (как и громоздкий суффикс “ ::type
”):
template
using MyAllocList = std::list>; // Как и ранее
template
class Widget {
private:
MyAllocList list; // Ни typename,
// ни ::type
};
Для вас MyAllocList
(т.e. использование шаблона псевдонима) может выглядеть как зависимый от параметра шаблона T
, как и MyAllocList::type
(т.e. как и использование вложенного typedef
), но вы не компилятор. Когда компилятор обрабатывает шаблон Widget и встречает использование MyAllocList
(т.e. использование шаблона псевдонима), он знает, что MyAllocList
является именем типа, поскольку MyAllocList
является шаблоном псевдонима: он обязан быть именем типа. Тем самым MyAllocList
оказывается независимым типом , и спецификатор typename
не является ни требуемым, ни разрешенным.
С другой стороны, когда компилятор видит MyAllocList::type
(т.e. использование вложенных typedef
) в шаблоне Widget
, он не может знать наверняка, что эта конструкция именует тип, поскольку это может быть специализация MyAllocList
, с которой он еще не встречался и в которой MyAllocList::type
ссылается на нечто, отличное от типа. Это звучит глупо, но не вините компиляторы за то, что они рассматривают такую возможность. В конце концов, это люди пишут такой код.
Например, некая заблудшая душа вполне в состоянии написать следующее:
class Wine { … };
template<> // Специализация MyAllocList в
class MyAllocList { // которой T представляет собой Wine
private:
enum class WineType // См. в разделе 3.4 информацию об
{ White, Red, Rose }; // "enum class"
WineType type; // В этом классе type представляет
// собой данные-член!
};
Как видите, MyAllocList::type
не является типом. Если Widget
инстанцирован с Wine
, MyAllocList::type
в шаблоне Widget
представляет собой данные-член, а не тип. Ссылается ли MyAllocList::type
на тип в шаблоне Widget
, зависит от того, чем является T
, а потому компиляторы требуют, чтобы вы точно указывали, что это тип, предваряя его ключевым словом typename.
Если вы занимаетесь метапрограммированием с использованием шаблонов (template metaprogramming — ТМР), то вы, скорее всего, сталкивались с необходимостью получать параметры типов шаблонов и создавать из них новые типы. Например, для некоторого заданного типа T
вы можете захотеть удалить квалификатор const
или квалификатор ссылки, содержащийся в T
, например преобразовать const std::string&
в std::string
. Вы можете также захотеть добавить const
к типу или преобразовать его в lvalue-ссылку, например, превращая Widget
в const Widge
t или в Widget&
. (Если вы еще не занимались ТМР, это плохо, потому что, если вы действительно хотите быть эффективным программистом на С++, вы должны быть знакомы как минимум с основами этого аспекта С++. Вы можете увидеть примеры ТМР в действии, включая различные преобразования типов, о которых я упоминал, в разделах 5.1 и 5.5.)
С++11 дает вам инструменты для такого рода преобразований в виде свойств типов (type traits), набора шаблонов в заголовочном файле . В нем вы найдете десятки свойств типов; не все из них выполняют преобразования типов, но те, которые это делают, предлагают предсказуемый интерфейс. Для заданного типа T
, к которому вы хотели бы применить преобразование, результирующий тип имеет вид std::преобразование::type
, например:
std::remove_const::type // Дает T из const T
std::remove_reference::type // Дает T из T& и T&&
std::add_lvalue_reference::type // Дает T& из T
Комментарии просто резюмируют, что делают эти преобразования, так что не принимайте их слишком буквально. Перед тем как использовать их в своем проекте, я настоятельно советую ознакомиться с их точной спецификацией.
В любом случае я не стремлюсь обеспечить вас учебником по свойствам типов. Вместо этого я прошу вас обратить внимание на то, что каждое преобразование завершается “ ::type
”. Если вы применяете их к параметру типа в шаблоне (что практически всегда является их применением в реальном коде), то вы также должны предварять каждое их применение ключевым словом typename
. Причина обоих этих синтаксических требований заключается в том, что свойства типов в C++11 реализованы как вложенные typedef
внутри шаблонных структур struct
. Да, это так — они реализованы с помощью технологии, о которой я говорю, что она уступает шаблонам псевдонимов!
Тому есть исторические причины, но здесь мы их опустим (честное слово, это слишком скучно), поскольку Комитет по стандартизации с опозданием признал, что шаблоны псевдонимов оказываются лучшим способом реализации, и соответствующие шаблоны включены в С++14 для всех преобразований типов C++11. Псевдонимы имеют общий вид: для каждого преобразования C++11 std::преобразование::type
имеется соответствующий шаблон псевдонима С++ 14 с именем std::преобразование_t
. Вот примеры, поясняющие, что я имею в виду:
Интервал:
Закладка: