Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Название:Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-2000-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы. Освоение С++11 и С++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов
, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Именно этим вопросам и посвящена данная книга, описывающая создание по-настоящему хорошего программного обеспечения с использованием C++11 и С++14 — т.е. с использованием современного С++.
■ Преимущества и недостатки инициализации с помощью фигурных скобок, спецификации
, прямой передачи и функций
интеллектуальных указателей
■ Связь между
,
, rvalue-ссылками и универсальными ссылками
■ Методы написания понятных, корректных,
лямбда-выражений
■ Чем
отличается от
, как они используются и как соотносятся с API параллельных вычислений С++
■ Какие из лучших методов “старого” программирования на С++ (т.е. С++98) должны быть пересмотрены при работе с современным С++
Более чем 20 лет книги
серии
являются критерием уровня книг по программированию на С++. Понятное пояснение сложного технического материала принесло ему всемирную известность. Он всегда самый желанный гость на международных конференциях, а его услуги консультанта широко востребованы во всем мире.
Скотт Мейерс Эффективный и современный С++, После изучения основ С++ я перешел к изучению того, как применять С++ в промышленном программировании, с помощью серии книг Скотта Мейерса Эффективный С++. Эффективный и современный С++ — наиболее важная из книг серии, предлагающая ключевые рекомендации, стили и идиомы, позволяющие эффективно использовать современный С++. Вы еще не купили эту книгу? Сделайте это прямо сейчас. Герб Саттер,
глава Комитета ISO по стандартизации С++, специалист в области архитектуры программного обеспечения на С++ в Microsoft
Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Следует отметить, что поскольку std::mutex
не может быть ни скопирован, ни перемещен, побочным эффектом добавления m
к Polynomial
является то, что Polynomial
теряет возможность копирования и перемещения.
В некоторых ситуациях мьютекс является излишеством. Например, если все, что вы делаете, — это подсчитываете, сколько раз вызывается функция-член, то часто более дешевым средством является счетчик std::atomic
(т.e. счетчик, для которого гарантируется атомарность операций — см. раздел 7.6). (Действительно ли это более дешевое средство, зависит от аппаратного обеспечения и реализации мьютексов в вашей стандартной библиотеке.) Вот как можно использовать std::atomic
для подсчета вызовов:
class Point { // Двумерная точка
public:
…
double distanceFromOrigin() // См. описание noexcept
const noexcept // в разделе 3.8
{
++callCount; // Атомарный инкремент
return std::hypot(x, y); // std::hypot - новинка C++11
}
private:
mutable std::atomic callCount{ 0 };
double x, y;
};
Как и std::mutex
, std::atomic
невозможно копировать, так что наличие callCount
в Point
означает, что Point
также невозможно копировать.
Поскольку операции над переменными std::atomic
зачастую менее дорогостоящи, чем захват и освобождение мьютекса, вы можете соблазниться использовать std::atomic
больше, чем следует. Например, в классе, кеширующем дорогостоящее для вычисления значение int
, вы можете попытаться использовать вместо мьютекса пару переменных std::atomic
:
class Widget {
public:
…
int magicValue() const {
if (cacheValid) return cachedValue;
else {
auto val1 = expensiveComputation1();
auto val2 = expensiveComputation2();
cachedValue = val1 + val2;// Часть 1
cachevalid = true; // Часть 2
return cachedValue;
}
}
private:
mutable std::atomiccacheValid{ false };
mutable std::atomiccachedValue;
};
Этот способ работает, но иногда выполняет существенно большую работу, чем требуется. Рассмотрим такой сценарий.
• Поток вызывает Widget::magicValue
, видит, что cacheValid
равно false
, выполняет два дорогостоящих вычисления и присваивает их сумму переменной cachedValue
.
• В этот момент второй поток вызывает Widget::magicValue
, также видит, что значение cacheValid
равно false
, а потому выполняет те же дорогостоящие вычисления, что и только что завершивший их первый поток. (Этот “второй поток” на самом деле может быть несколькими другими потоками.)
Чтобы справиться с этой проблемой, можно пересмотреть порядок присваиваний значений переменным cachedValue
и cacheValid
, но вы вскоре поймете, что (1) вычислять val1
и val2
перед тем, как cacheValid
устанавливается равным true
, по-прежнему могут несколько потоков, тем самым провалив цель нашего упражнения, и (2) на самом деле все может быть еще хуже:
class Widget {
public:
…
int magicValue() const {
if (cacheValid) return cachedValue;
else {
auto val1 = expensiveComputation1();
auto val2 = expensiveComputation2();
cacheValid = true; // Часть 1
return cachedValue = val1 + val2;// Часть 2
}
}
};
Представим, что значение cacheValid
равно false
. Тогда возможно следующее.
• Один поток вызывает Widget::magicValue
и выполняет код до точки, где переменная cacheValid
устанавливается равной true
.
• В этот момент второй поток вызывает Widget::magicValue
и проверяет значение cacheValid
. Увидев, что оно равно true
, поток возвращает cachedValue
, несмотря на то, что первый поток еще не выполнил присваивание этой переменной. Таком образом, возвращенное значение оказывается некорректным.
Это неплохой урок. Для единственной переменной или ячейки памяти, требующей синхронизации, применение std::atomic
является адекватным решением, но как только у вас имеется две и более переменных или ячеек памяти, которыми надо оперировать как единым целым, вы должны использовать мьютекс. Для Widget::magicValue
это выглядит следующим образом:
class Widget {
public:
…
int magicValue() const {
std::lock_guardguard(m);// Блокировка m
if (cacheValid) return cachedValue;
else {
auto val1 = expensiveComputation1();
auto val2 = expensiveComputation2();
cachedValue = val1 + val2;
cacheValid = true;
return cachedValue;
}
} // Разблокирование m
…
private:
mutable std::mutex m;
mutable int cachedValue; // Не атомарное
mutable bool cacheValid{ false }; // Не атомарное
};
Сейчас данный раздел основывается на предположении, что несколько потоков могут одновременно выполнять константную функцию-член объекта. Если вы пишете константную функцию-член там, где это не так — т.e. там, где вы можете гарантировать , что эта функция-член объекта никогда не будет выполняться более чем одним потоком, — безопасность с точки зрения потоков является несущественной. Например, совершенно неважно, являются ли безопасными с точки зрения потоков функции-члены классов, разработанные исключительно для однопоточного применения. В таких случаях вы можете избежать расходов, связанных с мьютексами и std::atomic
, а также побочного эффекта, заключающегося в том, что содержащие их классы становятся некопируемыми и неперемещаемыми. Однако такие сценарии, в которых нет потоков, становятся все более редкими и, вероятно, дальше будут становиться только все более редкими. Безопаснее считать, что константные функции-члены будут участвовать в параллельных вычислениях, и именно поэтому следует гарантировать безопасность таких функций с точки зрения потоков.
• Делайте константные функции-члены безопасными с точки зрения потоков, если только вы не можете быть уверены, что они гарантированно не будут использоваться в контексте параллельных вычислений.
• Использование переменных std::atomic
может обеспечить более высокую по сравнению с мьютексами производительность, но они годятся только для работы с единственной переменной или ячейкой памяти.
3.11. Генерация специальных функций-членов
В официальной терминологии С++ специальные функции-члены — это те функции- члены, которые С++ готов генерировать сам. С++98 включает четыре такие функции: конструктор по умолчанию, деструктор, копирующий конструктор и оператор копирующего присваивания. Эти функции создаются, только если они необходимы, т.e. если некоторый код использует их без их явного объявления в классе. Конструктор по умолчанию генерируется только в том случае, если в классе не объявлен ни один конструктор. (Это предотвращает компиляторы от создания конструктора по умолчанию для класса, для которого вы указали, что конструктору требуются аргументы. Сгенерированные специальные функции-члены неявно являются открытыми и встраиваемыми; они также являются не виртуальными, если только таковой функцией не является деструктор производного класса, унаследованного от базового класса с виртуальным деструктором. В этом случае генерируемый компилятором деструктор производного класса также является виртуальным.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: