Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Название:Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-2000-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы. Освоение С++11 и С++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов
, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Именно этим вопросам и посвящена данная книга, описывающая создание по-настоящему хорошего программного обеспечения с использованием C++11 и С++14 — т.е. с использованием современного С++.
■ Преимущества и недостатки инициализации с помощью фигурных скобок, спецификации
, прямой передачи и функций
интеллектуальных указателей
■ Связь между
,
, rvalue-ссылками и универсальными ссылками
■ Методы написания понятных, корректных,
лямбда-выражений
■ Чем
отличается от
, как они используются и как соотносятся с API параллельных вычислений С++
■ Какие из лучших методов “старого” программирования на С++ (т.е. С++98) должны быть пересмотрены при работе с современным С++
Более чем 20 лет книги
серии
являются критерием уровня книг по программированию на С++. Понятное пояснение сложного технического материала принесло ему всемирную известность. Он всегда самый желанный гость на международных конференциях, а его услуги консультанта широко востребованы во всем мире.
Скотт Мейерс Эффективный и современный С++, После изучения основ С++ я перешел к изучению того, как применять С++ в промышленном программировании, с помощью серии книг Скотта Мейерса Эффективный С++. Эффективный и современный С++ — наиболее важная из книг серии, предлагающая ключевые рекомендации, стили и идиомы, позволяющие эффективно использовать современный С++. Вы еще не купили эту книгу? Сделайте это прямо сейчас. Герб Саттер,
глава Комитета ISO по стандартизации С++, специалист в области архитектуры программного обеспечения на С++ в Microsoft
Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Интеллектуальный указатель std::auto_ptr
является устаревшим указателем, доставшимся в наследство от С++98. Попытка его стандартизации привела к тому, что в С++11 он превратился в std::unique_ptr
. Правильное выполнение некоторых работ требовало семантики перемещения, которой не было в С++98. В качестве обходного пути был придуман интеллектуальный указатель std::auto_ptr
, который превращал операцию копирования в перемещение. Это приводило к удивительному коду (копирование std::auto_ptr
превращало его в нулевой указатель!) и к разочаровывающим ограничениям при использовании (например, было нельзя хранить std::auto_ptr
в контейнерах).
Интеллектуальный указатель std::unique_ptr
делает все то же, что и std::auto_ptr
, плюс еще кое-что. Он делает это максимально эффективно и безо всяких искажений понятия копирования объекта. Он во всех отношениях лучше std::auto_ptr
. Единственный случай обоснованного применения std::auto_ptr
— необходимость компиляции кода компилятором С++98. Если у вас нет такого ограничения, вы должны заменять std::auto_ptr
указателем std::unique_ptr
.
API интеллектуальных указателей на удивление разнообразны. Практически единственной общей для всех них функциональностью является наличие конструктора по умолчанию. Поскольку найти описание этих API несложно, я сосредоточусь на информации, которой часто недостает в описаниях API, например заслуживающие внимания способы применения, анализ стоимости времени выполнения и т.п. Освоение такой информации может оказаться существенным для разницы между простым использованием интеллектуальных указателей и их эффективным использованием.
4.1. Используйте std::unique_ptr
для управления ресурсами путем исключительного владения
Когда вы обращаетесь к интеллектуальным указателям, обычно ближе других под рукой должен находиться std::unique_ptr
. Разумно предположить, что по умолчанию std::unique_ptr
имеет тот же размер, что и обычный указатель, и для большинства операций (включая разыменования) выполняются точно такие же команды. Это означает, что такие указатели можно использовать даже в ситуациях, когда важны расход памяти и процессорного времени. Если встроенные указатели для вас достаточно малы и быстры, то почти наверняка такими же будут для вас и указатели std::unique_ptr
.
Интеллектуальные указатели std::unique_ptr
воплощают в себе семантику исключительного владения . Ненулевой std::unique_ptr
всегда владеет тем, на что указывает. Перемещение std::unique_ptr
передает владение от исходного указателя целевому. (Исходный указатель при этом становится нулевым.) Копирование std::unique_ptr
не разрешается, так как если вы можете копировать std::unique_ptr
, то у вас будут два std::unique_ptr
, указывающих на один и тот же ресурс, и каждый из них будет считать, что именно он владеет этим ресурсом (а значит, должен его уничтожить). Таким образом, std::unique_ptr
является только перемещаемым типом . При деструкции ненулевой std::unique_ptr
освобождает ресурс, которым владеет. По умолчанию освобождение ресурса выполняется с помощью оператора delete
, примененного ко встроенному указателю в std::unique_ptr
.
Обычное применение std::unique_ptr
— возвращаемый тип фабричных функций для объектов иерархии. Предположим, что у нас имеется иерархия типов инвестиций (например, акции, облигации, недвижимость и т.п.) с базовым классом Investment
.

class Investment { …
} ;
class Stock:
public Investment { … };
class Bond:
public Investment { … };
class RealEstate:
public Investment { … };
Фабричная функция для такой иерархии обычно выделяет объект в динамической памяти и возвращает указатель на него, так что за удаление объекта по завершении работы с ним отвечает вызывающая функция. Это в точности соответствует интеллектуальному указателю std::unique_ptr
, поскольку вызывающий код получает ответственность за ресурс, возвращенный фабрикой (т.e. исключительное владение ресурсом), и std::unique_ptr
автоматически удаляет то, на что указывает, при уничтожении указателя std::unique_ptr
. Фабричная функция для иерархии Investment
может быть объявлена следующим образом:
template // Возвращает std::unique_ptr
std::unique_ptr // на объект, созданный из
makeInvestment(Ts&&... params); // данных аргументов
Вызывающий код может использовать возвращаемый std::unique_ptr
как в одной области видимости,
{
…
auto pInvestment = // pInvestment имеет тип
makeInvestment(arguments); // std::unique_ptr
} // Уничтожение *pInvestment
так и в сценарии передачи владения, таком, как когда std::unique_ptr
, возвращенный фабрикой, перемещается в контейнер, элемент контейнера впоследствии перемещается в член-данные объекта, а этот объект позже уничтожается. Когда это происходит, член-данные std::unique_ptr
объекта также уничтожается, что приводит к освобождению ресурса, полученного от фабрики. Если цепочка владения прерывается из-за исключения или иного нетипичного потока управления (например, раннего возврата из функции или из-за break
в цикле), для std::unique_ptr
, владеющего ресурсом, в конечном итоге вызывается деструктор [11] Из этого правила есть несколько исключений. Большинство из них обусловлено аварийным завершением программы. Если исключение выходит за пределы основной функции потока (например, main в случае начального потока программы) или если нарушена спецификация noexcept (см. раздел 3.8), локальные объекты могут не быть уничтожены; они, определенно, не уничтожаются, когда вызывается функция std::abort или функция выхода (т.e. std::_Exit , std::exit или std::quick_exit ).
, и тем самым освобождается захваченный ресурс.
По умолчанию это освобождение выполняется посредством оператора delete
, но в процессе конструирования объект std::unique_ptr
можно настроить для использования пользовательских удалителей (custom deleters): произвольных функций (или функциональных объектов, включая получающиеся из лямбда-выражений), вызываемых для освобождения ресурсов. Если объект, созданный с помощью makeInvestment
, не должен быть удален непосредственно с помощью delete
, а сначала должна быть внесена запись в журнал, makeInvestment
можно реализовать следующим образом (пояснения приведены после кода, так что не беспокойтесь, если вы увидите что-то не совсем очевидное для вас).
auto delInvmt = [](Investment* pInvestment) // Пользовательский
{ // удалитель.
makeLogEntry(pInvestment); // (Лямбда-выражение)
delete pInvestment;
};
template // Исправленный:
std::unique_ptr// возвращаемый тип
Интервал:
Закладка: