Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Название:Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-2000-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы. Освоение С++11 и С++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов
, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Именно этим вопросам и посвящена данная книга, описывающая создание по-настоящему хорошего программного обеспечения с использованием C++11 и С++14 — т.е. с использованием современного С++.
■ Преимущества и недостатки инициализации с помощью фигурных скобок, спецификации
, прямой передачи и функций
интеллектуальных указателей
■ Связь между
,
, rvalue-ссылками и универсальными ссылками
■ Методы написания понятных, корректных,
лямбда-выражений
■ Чем
отличается от
, как они используются и как соотносятся с API параллельных вычислений С++
■ Какие из лучших методов “старого” программирования на С++ (т.е. С++98) должны быть пересмотрены при работе с современным С++
Более чем 20 лет книги
серии
являются критерием уровня книг по программированию на С++. Понятное пояснение сложного технического материала принесло ему всемирную известность. Он всегда самый желанный гость на международных конференциях, а его услуги консультанта широко востребованы во всем мире.
Скотт Мейерс Эффективный и современный С++, После изучения основ С++ я перешел к изучению того, как применять С++ в промышленном программировании, с помощью серии книг Скотта Мейерса Эффективный С++. Эффективный и современный С++ — наиболее важная из книг серии, предлагающая ключевые рекомендации, стили и идиомы, позволяющие эффективно использовать современный С++. Вы еще не купили эту книгу? Сделайте это прямо сейчас. Герб Саттер,
глава Комитета ISO по стандартизации С++, специалист в области архитектуры программного обеспечения на С++ в Microsoft
Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Функции std::make_unique
и std::make_shared
представляют собой две из трех make
-функций , т.e. функций, которые принимают произвольное количество аргументов, выполняют их прямую передачу конструктору объекта, создаваемого в динамической памяти, и возвращают интеллектуальный указатель на этот объект. Третья mаkе
-функция — std::allocate_shared
. Она работает почти так же, как и std::make_shared
, за исключением того, что первым аргументом является объект распределителя, использующийся для выделения динамической памяти.
Даже самое тривиальное сравнение создания интеллектуального указателя с помощью mаkе
-функции и без участия таковой показывает первую причину, по которой применение таких функций является предпочтительным. Рассмотрим следующий код.
auto upw1(std::make_unique< Widget>()); // С mаkе-функцией
std::unique_ptr< Widget> upw2(new Widget); // Без make-функции
auto spw1(std::make_shared< Widget>()); // С make-функцией
std::shared_ptr< Widget> spw2(new Widget); // Без make-функции
Я подчеркнул важное отличие: версия с применением оператора new
повторяет созданный тип, в то время как mаkе
-функции этого не делают. Повторение типа идет вразрез с основным принципом разработки программного обеспечения: избегать дублирования кода. Дублирование в исходном тексте увеличивает время компиляции, может вести к раздутому объектному коду и в общем случае приводит к коду, с которым сложно работать. Зачастую это ведет к несогласованному коду, а несогласованности в коде часто ведут к ошибкам. Кроме того, чтобы набрать на клавиатуре что-то дважды, надо затратить в два раза больше усилий, чем для единственного набора, а кто из нас не любит сократить эту работу?
Второй причиной для предпочтения mаkе
-функций является безопасность исключений. Предположим, что у нас есть функция для обработки Widget
в соответствии с некоторым приоритетом:
void processWidget(std::shared_ptr spw, int priority);
Передача std::shared_ptr
по значению может выглядеть подозрительно, но в разделе 8.1 поясняется, что если processWidget
всегда делает копию std::shared_ptr
(например, сохраняя ее в структуре данных, отслеживающей обработанные объекты Widget
), то это может быть разумным выбором.
Предположим теперь, что у нас есть функция для вычисления приоритета
int computePriority();
и мы используем ее в вызове processWidget
, который использует оператор new
вместо std::make_shared
:
processWidget( // Потенциальная
std::shared_ptr(new Widget), // утечка
computePriority()); // ресурса
Как указывает комментарий, этот код может приводить к утечке Widget
, вызванной применением new
. Но почему? И вызывающий код, и вызываемая функция используют указатели std::shared_ptr
, а std::shared_ptr
спроектированы для предотвращения утечек ресурсов. Они автоматически уничтожают то, на что указывают, когда исчезает последний std::shared_ptr
. Если все везде используют указатели std::shared_ptr
, о какой утечке может идти речь?
Ответ связан с тем, как компиляторы транслируют исходный код в объектный. Во время выполнения аргументы функции должны быть вычислены до вызова функции, так что в вызове processWidget
до того, как processWidget
начнет свою работу, должно произойти следующее.
• Выражение new Widget
должно быть вычислено, т.e. в динамической памяти должен быть создан объект Widget
.
• Должен быть вызван конструктор std::shared_ptr
, отвечающий за управление указателем, сгенерированным оператором new
.
• Должна быть вызвана функция computePriority
.
Компиляторы не обязаны генерировать код, выполняющий перечисленные действия именно в таком порядке. Выражение new Widget
должно быть выполнено до вызова конструктора std::shared_ptr
, поскольку результат этого оператора new
используется в качестве аргумента конструктора, но функция computePriority
может быть выполнена до указанных вызовов, после них или, что критично, между ними, т.e. компиляторы могут генерировать код для выполнения операций в следующем порядке.
1. Выполнить new Widget
.
2. Выполнить computePriority
.
3. Вызвать конструктор std::shared_ptr
.
Если сгенерирован такой код и во время выполнения computePriority
генерирует исключение, созданный на первом шаге в динамической памяти Widget
будет потерян, так как он не будет сохранен в указателе std::shared_ptr
, который, как предполагается, начнет управлять им на третьем шаге.
Применение std::make_shared
позволяет избежать таких проблем. Вызывающий код имеет следующий вид:
processWidget( std::make_shared(), // Потенциальной
computePriority()); // утечки ресурсов нет
Во время выполнения либо std::make_shared
, либо computePriority
будет вызвана первой. Если это std::make_shared
, обычный указатель на созданный в динамической памяти Widget
будет безопасно сохранен в возвращаемом указателе std::shared_ptr
до того, как будет вызвана функция computePriority
. Если после этого функция computePriority
сгенерирует исключение, деструктор std::shared_ptr
уничтожит объект Widget
, которым владеет. А если первой будет вызвана функция computePriority
и сгенерирует при этом исключение, то std::make_shared
даже не будет вызвана, так что не будет создан объект Widget
, и беспокоиться будет не о чем.
Если мы заменим std::shared_ptr
и std::make_shared
указателем std::unique_ptr
и функцией std::make_unique,
все приведенные рассуждения останутся в силе. Использование std::make_unique
вместо new
так же важно для написания безопасного с точки зрения исключений кода, как и применение std::make_shared
.
Особенностью std::make_shared
(по сравнению с непосредственным использованием new
) является повышенная эффективность. Применение std::make_shared
позволяет компиляторам генерировать меньший по размеру и более быстрый код, использующий более компактные структуры данных. Рассмотрим следующее непосредственное применение оператора new
:
std::shared_ptr spw(new Widget);
Очевидно, что этот код предполагает выделение памяти, но фактически он выполняет два выделения. В разделе 4.2 поясняется, что каждый указатель std::shared_ptr
указывает на управляющий блок, содержащий, среди прочего, значение счетчика ссылок для указываемого объекта. Память для этого блока управления выделяется в конструкторе std::shared_ptr
. Непосредственное применение оператора new
, таким образом, требует одного выделения памяти для Widget
и второго — для управляющего блока.
Если вместо этого использовать std::make_shared
,
auto spw = std::make_shared();
то окажется достаточно одного выделения памяти. Дело в том, что функция std::make_shared
выделяет один блок памяти для хранения как объекта Widget
, так и управляющего блока. Такая оптимизация снижает статический размер программы, поскольку код содержит только один вызов распределения памяти и повышает скорость работы выполнимого кода, так как выполняется только одно выделение памяти. Кроме того, применение std::make_shared
устраняет необходимость в некоторой учетной информации в управляющем блоке, потенциально уменьшая общий объем памяти, требующийся для программы.
Интервал:
Закладка: