Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Название:Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-2000-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы. Освоение С++11 и С++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов
, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Именно этим вопросам и посвящена данная книга, описывающая создание по-настоящему хорошего программного обеспечения с использованием C++11 и С++14 — т.е. с использованием современного С++.
■ Преимущества и недостатки инициализации с помощью фигурных скобок, спецификации
, прямой передачи и функций
интеллектуальных указателей
■ Связь между
,
, rvalue-ссылками и универсальными ссылками
■ Методы написания понятных, корректных,
лямбда-выражений
■ Чем
отличается от
, как они используются и как соотносятся с API параллельных вычислений С++
■ Какие из лучших методов “старого” программирования на С++ (т.е. С++98) должны быть пересмотрены при работе с современным С++
Более чем 20 лет книги
серии
являются критерием уровня книг по программированию на С++. Понятное пояснение сложного технического материала принесло ему всемирную известность. Он всегда самый желанный гость на международных конференциях, а его услуги консультанта широко востребованы во всем мире.
Скотт Мейерс Эффективный и современный С++, После изучения основ С++ я перешел к изучению того, как применять С++ в промышленном программировании, с помощью серии книг Скотта Мейерса Эффективный С++. Эффективный и современный С++ — наиболее важная из книг серии, предлагающая ключевые рекомендации, стили и идиомы, позволяющие эффективно использовать современный С++. Вы еще не купили эту книгу? Сделайте это прямо сейчас. Герб Саттер,
глава Комитета ISO по стандартизации С++, специалист в области архитектуры программного обеспечения на С++ в Microsoft
Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Однако наиболее серьезной проблемой с перегрузкой для lvalue и rvalue является не объем или идиоматичность исходного кода и не производительность времени выполнения. Это — плохая масштабируемость проекта. Widget::setName
принимает только один параметр, так что необходимы только две перегрузки. Но для функций, принимающих большее количество параметров, каждый из которых может быть как lvalue, так и rvalue, количество перегрузок растет в соответствии с показательной функцией: n параметров требуют 2 ⁿ перегрузок. И это еще не самый худший случай. Некоторые функции (на самом деле — шаблоны функций) принимают неограниченное количество параметров, каждый из которых может быть как lvalue, так и rvalue. Типичными представителями таких функций являются std::make_shared
и, начиная с С++14, std::make_unique
(см. раздел 4.4). Попробуйте написать объявления их наиболее часто используемых перегрузок:
template // Из стандарта C++11
shared_ptr make_shared( Args&&...args);
template // Из стандарта С++14
unique_ptr make_unique( Args&&...args);
Для функций наподобие указанных перегрузка для lvalue и rvalue не является приемлемым вариантом: единственным выходом является применение универсальных ссылок. А внутри таких функций, уверяю вас, к универсальным ссылкам при их передаче другим функциям следует применять std::forward
. Вот то, что вы должны делать.
Ну хорошо, обычно должны. В конечном итоге. Но не обязательно изначально. В некоторых случаях вы захотите использовать привязку объекта к rvalue-ссылке или универсальной ссылке более одного раза в одной функции, и вы захотите гарантировать, что перемещения не будет, пока вы явно не укажете его выполнить. В этом случае вы захотите применить std::move
(для rvalue-ссылок) или std::forward
(для универсальных ссылок) только к последнему использованию ссылки, например:
template // text - универсальная
void setSignText(T&& text) // ссылка
{
sign.setText( text); // Используем text, но не
// изменяем его
auto now = // Получение текущего времени
std::chrono::system_clock::now();
signHistory.add(now,
std::forward( text)); // Условное приведение
} // text к rvalue
Здесь мы хотим гарантировать, что значение text
не изменится вызовом sign.setText
, поскольку мы хотим использовать это значение при вызове signHistory.add
. Следовательно, std::forward
применяется только к последнему использованию универсальной ссылки.
Для std: :move
применяются те же рассуждения (т.e. надо применить std::move
к rvalue-ссылке только при ее последнем использовании), но важно отметить, что в некоторых редких случаях вы захотите вызвать std::move_if_noexcept
вместо std::move
. Чтобы узнать, когда и почему, обратитесь к разделу 3.8.
Если вы имеете дело с функцией, осуществляющей возврат по значению , и возвращаете объект, привязанный к rvalue-ссылке или универсальной ссылке, вы захотите применять std::move
или std::forward
при возврате ссылки. Чтобы понять, почему, рассмотрим функцию operator+
для сложения двух матриц, где о левой матрице точно известно, что она является rvalue (а следовательно, может повторно использовать свою память для хранения суммы матриц):
Matrix // Возврат по значению
operator+( Matrix&& lhs, const Matrix& rhs) {
lhs += rhs;
return std::move(lhs); // Перемещение lhs в
} // возвращаемое значение
С помощью приведения lhs
к rvalue в инструкции return
(с помощью std::move
) lhs будет перемещен в местоположение возвращаемого функцией значения. Если опустить вызов std::move
,
Matrix // Как и ранее
operator+(Matrix&& lhs, const Matrix& rhs) {
lhs += rhs;
return lhs; // Копирование lhs в
} // возвращаемое значение
то тот факт, что lhs
представляет собой lvalue, заставит компиляторы вместо перемещения копировать его в местоположение возвращаемого функцией значения. В предположении, что тип Matrix
поддерживает перемещающее конструирование, более эффективное, чем копирующее, применение std::move
в инструкции return
дает более эффективный код.
Если тип Matrix
не поддерживает перемещения, приведение его к rvalue не повредит, поскольку rvalue будет просто скопировано копирующим конструктором Matrix
(см. раздел 5.1). Если Matrix
позже будет переделан так, что станет поддерживать перемещение, operator+
автоматически использует данное преимущество при следующей компиляции. В таком случае ничто не будет потеряно (и возможно, многое будет приобретено) при применении std::move
к rvalue-ссылкам, возвращаемым из функций, которые осуществляют возврат по значению.
Для универсальных ссылок и std::forward
ситуация схожа. Рассмотрим шаблон функции reduceAndCopy
, который получает возможно сократимую дробь Fraction
, сокращает ее, а затем возвращает копию сокращенной дроби. Если исходный объект представляет собой rvalue, его значение должно быть перенесено в возвращаемое значение (избегая тем самым стоимости создания копии), но если исходный объект — lvalue, должна быть создана фактическая копия:
template
Fraction // Возврат по значению
reduceAndCopy( T&&frac) // Универсальная ссылка
{
frac.reduce();
return std::forward(frac); // Перемещение rvalue и
} // копирование lvalue в
// возвращаемое значение
Если опустить вызов std::forward
, frac
будет в обязательном порядке копироваться в возвращаемое значение reduceAndCopy
.
Некоторые программисты берут приведенную выше информацию и пытаются распространить ее на ситуации, в которых она неприменима. Они рассуждают следующим образом: “если использование std::move
для параметра, являющегося rvalue-ссылкой и копируемого в возвращаемое значение, превращает копирующий конструктор в перемещающий, то я могу выполнить ту же оптимизацию для возвращаемых мною локальных переменных”. Другими словами, они считают, что если дана функция, возвращающая локальную переменную по значению, такая, как следующая:
Widget makeWidget() // "Копирующая" версия makeWidget
{
Widget w; // Переменная
… // Настройка w
return w; // "Копирование" w в возвращаемое значение
}
то они могут “оптимизировать” ее, превратив “копирование” в перемещение:
Widget makeWidget() // Перемещающая версия makeWidget
{
Widget w;
…
return std::move(w); // Перемещение w в возвращаемое
} // значение (не делайте этого!)
Мое обильное использование кавычек должно подсказать вам, что эти рассуждения не лишены недостатков. Но почему? Да потому что Комитет по стандартизации уже прошел этот путь и давно понял, что “копирующая” версия makeWidget
может избежать необходимости копировать локальную переменную w
, если будет создавать ее прямо в памяти, выделенной для возвращаемого значения функции. Это оптимизация, известная как оптимизация возвращаемого значения (return value optimization — RVO) и с самого начала благословленная стандартом С++.
Интервал:
Закладка: