Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Название:Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Вильямс
- Год:2016
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-2000-3
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Скотт Мейерс - Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 краткое содержание
В книге рассматриваются следующие темы. Освоение С++11 и С++14 — это больше, чем просто ознакомление с вводимыми этими стандартами возможностями (например, объявлениями типов
, семантикой перемещения, лямбда-выражениями или поддержкой многопоточности). Вопрос в том, как использовать их эффективно, чтобы создаваемые программы были корректны, эффективны и переносимы, а также чтобы их легко можно было сопровождать. Именно этим вопросам и посвящена данная книга, описывающая создание по-настоящему хорошего программного обеспечения с использованием C++11 и С++14 — т.е. с использованием современного С++.
■ Преимущества и недостатки инициализации с помощью фигурных скобок, спецификации
, прямой передачи и функций
интеллектуальных указателей
■ Связь между
,
, rvalue-ссылками и универсальными ссылками
■ Методы написания понятных, корректных,
лямбда-выражений
■ Чем
отличается от
, как они используются и как соотносятся с API параллельных вычислений С++
■ Какие из лучших методов “старого” программирования на С++ (т.е. С++98) должны быть пересмотрены при работе с современным С++
Более чем 20 лет книги
серии
являются критерием уровня книг по программированию на С++. Понятное пояснение сложного технического материала принесло ему всемирную известность. Он всегда самый желанный гость на международных конференциях, а его услуги консультанта широко востребованы во всем мире.
Скотт Мейерс Эффективный и современный С++, После изучения основ С++ я перешел к изучению того, как применять С++ в промышленном программировании, с помощью серии книг Скотта Мейерса Эффективный С++. Эффективный и современный С++ — наиболее важная из книг серии, предлагающая ключевые рекомендации, стили и идиомы, позволяющие эффективно использовать современный С++. Вы еще не купили эту книгу? Сделайте это прямо сейчас. Герб Саттер,
глава Комитета ISO по стандартизации С++, специалист в области архитектуры программного обеспечения на С++ в Microsoft
Эффективный и современный С++. 42 рекомендации по использованию С++11 и С++14 - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
К счастью, такой класс несложно написать самостоятельно. Например, приведенный далее класс позволяет вызывающей функции указать, должна ли быть вызвана функция-член join
или detach
при уничтожении объекта ThreadRAII
(объект RAII для std::thread
):
class ThreadRAII {
public:
enum class DtorAction { join, detach }; // См. enum class
// в разделе 3.4
ThreadRAII(std::thread&& t, DtorAction а) // Деструктор для
: action(a), t(std::move(t)) {} // t выполняет а
~ThreadRAII() { // См. ниже о
if (t.joinable()) { // проверке на
if (action == DtorAction::join) { // подключаемость
t.join();
} else {
t.detach();
}
}
}
std::thread& get() { return t; } // См. ниже
private:
DtorAction action;
std::thread t;
};
Я надеюсь, что этот код самодостаточен и не требует особых пояснений, тем не менее может быть полезно остановиться на следующих моментах.
• Конструктор принимает только rvalue std::thread
, поскольку мы хотим перемещать передаваемый объект std::thread
в объект ThreadRAII. (Вспомните, что объекты std::thread
не копируются.)
• Порядок параметров выбран интуитивно понятным для программиста (сначала указывается поток, а затем — способ его деструкции), но список инициализации членов соответствует порядку объявлений членов-данных. Этот порядок размещает объект std::thread
последним. В этом классе порядок не имеет значения, но в общем случае возможна ситуация, когда инициализация одного члена-данных зависит от другого, а поскольку объекты std::thread
могут запускаться на выполнение немедленно после их инициализации, объявлять их последними в классе — неплохая привычка. Это гарантирует, что в момент их создания все члены-данные, им предшествующие, уже инициализированы, и, таким образом, асинхронно выполняемый поток, соответствующий объекту std::thread
, может безопасно к ним обращаться.
• ThreadRAII предоставляет функцию get
, обеспечивающую доступ к соответствующему объекту std::thread
. Это аналог функций get
, предоставляемых стандартными интеллектуальными указателями и обеспечивающих доступ к их базовым обычным указателям. Предоставление get
позволяет избежать необходимости дублировать в классе ThreadRAII весь интерфейс std::thread
, а также означает, что объекты ThreadRAII могут использоваться в контекстах, где требуются объекты std::thread
.
• Перед тем как деструктор ThreadRAII вызовет функцию-член объекта t типа std::thread
, он проверяет, является ли этот объект подключаемым. Это необходимо, поскольку применение join
или detach
к неподключаемому объекту приводит к неопределенному поведению. Может быть так, что клиент создает std:: thread
, затем создает из него объект ThreadRAII, использует функцию-член get
для получения доступа к t
, а затем выполняет перемещение из t
или вызывает для него join
или detach
. Каждое из этих действий делает t
неподключаемым.
if ( t.joinable()) {
if (action == DtorAction::join) {
t.join();
} else {
t.detach();
}
}
Если в приведенном фрагменте вас беспокоит возможность условия гонки из-за того, что между вызовами t.joinable()
и join
или detach
другой поток может сделать t
неподключаемым, то ваша интуиция заслуживает похвалы, но ваши опасения в данном случае беспочвенны. Объект std::thread
может изменить состояние с подключаемого на неподключаемое только путем вызова функции-члена, например join
, detach
или операции перемещения. В момент вызова деструктора ThreadRAII никакие другие потоки не должны вызывать функцию-член для этого объекта. При наличии одновременных вызовов, определенно, имеется условие гонки, но не внутри деструктора, а в клиентском коде, который пытается вызвать одновременно две функции-члена объекта (деструктор и что-то еще). В общем случае одновременные вызовы функций-членов для одного объекта безопасны, только если все они являются константными функциями-членами (см. раздел 3.10).
Использование ThreadRAII
в нашей функции doWork
может выглядеть следующим образом:
bool doWork(std::function filter, // Как и ранее
int maxVal = tenMillion)
{
std::vector goodVals; // Как и ранее
ThreadRAII t(// use RAII object
std::thread([&filter, maxVal, &goodVals] {
for (auto i = 0; i <= maxVal; ++i)
{ if (filter(i)) goodVals.push_back(i); }
}),
ThreaRAII::DtorAction::join // Действие RAII
);
auto nh = t.get().native_handle();
…
if ( conditionsAreSatisfied() ) {
t. get().join();
performComputation(goodVals);
return true;
}
return false;
}
В этом случае мы выбрали использование join
для асинхронно выполняющегося потока в деструкторе ThreadRAII
, поскольку, как мы видели ранее, применение detach
может привести к настоящим кошмарам при отладке. Мы также видели ранее, что применение join
может вести к аномалиям производительности (что, откровенно говоря, также может быть неприятно при отладке), но выбор между неопределенным поведением (к которому ведет detach
), завершением программы (при использовании обычного std::thread
) и аномалиями производительности предопределен — мы выбираем меньшее из зол.
Увы, раздел 7.5 демонстрирует, что применение ThreadRAII
для выполнения join
при уничтожении std::thread
иногда может привести не к аномалии производительности, а к полному “зависанию” программы. “Правильным” решением этого типа проблем было бы сообщить асинхронно выполняющемуся лямбда-выражению, что в его услугах мы больше не нуждаемся и оно должно поскорее завершиться. Увы, С++11 не поддерживает прерываемые потоки . Их можно реализовать вручную, но данный вопрос выходит за рамки нашей книги [24] Вы можете обратиться к книге Энтони Вильямса (Anthony Williams) С++ Concurrency in Action (Manning Publications, 2012), раздел 9.2.
.
В разделе 3.11 поясняется, что, поскольку ThreadRAII
объявляет деструктор, в нем нет генерируемых компилятором перемещающих операций, но причин, по которым ThreadRAII
не должен быть перемещаемым, тоже нет. Если бы компилятор генерировал такие функции, то они демонстрировали бы верное поведение, так что просто попросим компилятор их все же сгенерировать:
class ThreadRAII {
public:
enum class DtorAction { join, detach }; // Как и ранее
ThreadRAII(std::thread&& t, DtorAction a) // Как и ранее
: action(а), t(std::move(t)) {}
~ThreadRAII() {
… // Как и ранее
}
ThreadRAII(ThreadRAII&&) = default; // Поддержка
ThreadRAII& operator=(ThreadRAII&&) = default;// перемещения
std::threads get() { return t; } // Как и ранее
private: // Как и ранее
DtorAction action;
Интервал:
Закладка: