Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
typedef decltype(lengthCompare) *FuncP2; // эквивалентный тип
Здесь при определении типов использовано ключевое слово typedef
. И Func
, и Func2
являются типами функций, тогда как FuncP
и FuncP2
— типы указателя. Следует заметить, что спецификатор decltype
возвращает тип функции; автоматического преобразования в указатель не происходит. Поскольку спецификатор decltype
возвращает тип функции, при необходимости получить указатель следует добавить символ *
. Можно повторно объявить функцию useBigger()
, используя любой из этих типов:
// эквивалентные объявления useBigger с использованием псевдонимов типа
void useBigger(const string&, const string&, Func);
void useBigger(const string&, const string&, FuncP2);
Оба объявления объявляют ту же функцию. В первом случае компилятор автоматически преобразует тип функции, представленный именем Func
, в указатель.
Подобно массивам (см. раздел 6.3.3), нельзя возвратить тип функции, но можно возвратить указатель на тип функции. Точно так же тип возвращаемого значения следует писать как тип указателя; компилятор не будет автоматически рассматривать тип возвращаемого значения функции как соответствующий тип указателя. Как и при возвращении массива, безусловно, проще всего объявить функцию, которая возвращает указатель на функцию, при помощи псевдонима типа:
using F = int(int*, int); // F - тип функции, а не указатель
using PF = int(*)(int*, int); // PF - тип указателя
Здесь для определения F
как типа функции и PF
как указателя на тип функции было использовано объявление псевдонима типа (см. раздел 2.5.1). Имейте в виду, что в отличие от параметров, имеющих тип функции, тип возвращаемого значения не преобразуется автоматически в тип указателя. Следует явно определить, что тип возвращаемого значения является типом указателя:
PF f1(int); // ok: PF - указатель на функцию; f1 возвращает указатель
// на функцию
F f1(int); // ошибка: F - тип функции; f1 не может возвратить функцию
F *f1(int); // ok: явное определение типа возвращаемого значения как
// указателя на функцию
Конечно, функцию f1()
также можно объявить непосредственно:
int (*f1(int))(int*, int);
Читая это объявление изнутри наружу, можно заметить у f1
список параметров, таким образом, f1
— это функция. Имени f1
предшествует знак *
, следовательно, функция f1()
возвращает указатель. У типа самого указателя тоже есть список параметров, таким образом, указатель указывает на функцию. Эта функция возвращает тип int
.
И наконец, следует обратить внимание на то, что объявления функций, которые возвращают указатель на функцию, можно упростить при помощи замыкающего типа возвращаемого значения (см. раздел 6.3.3):
auto f1(int) -> int (*)(int*, int);
auto
и decltype
для типов указателей на функцииЕсли известно, какую функцию (функции) следует возвратить, можно использовать спецификатор decltype
для упрощения записи типа возвращаемого значения в виде указателя на функцию. Предположим, например, что имеются две функции, обе возвращают тип string::size_type
и имеют два параметра типа const string&
. Можно написать третью функцию, которая получает параметр типа string
и возвращает указатель на одну из следующих двух функций следующим образом:
string::size_type sumLength(const string&, const string&);
string::size_type largerLength(const string&, const string&);
// в зависимости от значения строкового параметра функция getFcn
// возвращает указатель на sumLength или largerLength
decltype(sumLength) *getFcn(const string &);
Единственная сложность в объявлении функции getFcn()
— это необходимость помнить, что при применении спецификатора decltype
к функции она возвращает тип функции, а не указатель на тип функции. Чтобы получить указатель, а не функцию, следует добавить знак *
.
Упражнение 6.54. Напишите объявление функции, получающей два параметра типа int
, и возвращающей тип int
. Объявите также вектор, элементами которого является тип указателя на эту функцию.
Упражнение 6.55. Напишите четыре функции, которые добавляют, вычитают, умножают и делят два значения типа int
. Сохраните указатели на эти значения в векторе из предыдущего упражнения.
Упражнение 6.56. Обратитесь к каждому элементу вектора и выведите результат.
Резюме
Функции представляют собой именованные блоки действий, применяемые для структурирования даже небольших программ. При их определении указывают тип возвращаемого значения, имя, список параметров (возможно, пустой) и тело функции. Тело функции — это блок операторов, выполняемых при вызове функции. Переданные функции при вызове аргумента должны быть совместимы с типами соответствующих параметров.
В языке С++ функции могут быть перегружены. То есть одинаковое имя может быть использовано при определении разных функций, отличающихся количеством или типами параметров. На основании переданных при вызове аргументов компилятор автоматически выбирает наиболее подходящую версию функции. Процесс выбора правильной версии из набора перегруженных функций называют подбором функции с наилучшим соответствием.
Термины
Автоматический объект(automatic object). Объект, являющийся для функции локальным. Автоматические объекты создаются и инициализируются при каждом обращении и удаляются по завершении блока, в котором они были определены.
Аргумент(argument). Значение, предоставляемое при вызове функции для инициализации соответствующих параметров.
Аргумент по умолчанию(default argument). Значение, определенное для использования, когда аргумент пропущен при вызове функции.
Бесконечная рекурсия(recursion loop). Когда у рекурсивной функции отсутствует условие остановки, она вызывает сама себя до исчерпания стека программы.
Встраиваемая функция(inline function). Функция, тело которой встраивается по месту обращения, если это возможно. Встраиваемые функции позволяют избежать обычных дополнительных затрат, поскольку их вызов заменяет код тела функции.
Вызов по значению(call by value). См . передача по значению.
Вызов по ссылке(call by reference). См . передача по ссылке.
Исполняемый файл(executable file). Файл, содержащий программный код, который может быть выполнен операционной системой.
Класс initializer_list
. Библиотечный класс, представляющий разделяемый запятыми список объектов одинакового типа, заключенный в фигурные скобки.
Интервал:
Закладка: