Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
read()
и print()
Функции read()
и print()
выполняют ту же задачу, что и код в разделе 2.6.2, поэтому и не удивительно, что тела этих функций очень похожи на код, представленный там:
// введенные транзакции содержат ISBN, количество проданных книг и
// цену книги
istream &read(istream &is, Sales_data &item) {
double price = 0;
is >> item.bookNo >> item.units_sold >> price;
item.revenue = price * item.units_sold;
return is;
}
ostream &print(ostream &os, const Sales_data &item) {
os << item.isbn() << " " << item.units_sold << " "
<< item.revenue << " " << item.avg_price();
return os;
}
Функция read()
читает данные из предоставленного потока в заданный объект. Функция print()
выводит содержимое предоставленного объекта в заданный поток.
В этих функциях, однако, следует обратить внимание на два момента. Во- первых, обе функции получают ссылки на соответствующие объекты классов ввода и вывода. Классы ввода и вывода — это типы, не допускающие копирования, поэтому их передача возможна только по ссылке (см. раздел 6.2.2). Кроме того, чтение и запись в поток изменяют его, поэтому обе функции получают обычные ссылки, а не ссылки на константы.
Второй заслуживающий внимания момент: функция print()
не выводит новую строку. Обычно функции вывода осуществляют минимальное форматирование. Таким образом, пользовательский код может сам решить, нужна ли новая строка.
add()
Функция add()
получает два объекта класса Sales_data
и возвращает новый объект класса Sales_data
, представляющий их сумму:
Sales_data add(const Sales_data &lhs, const Sales_data &rhs) {
Sales_data sum = lhs; // копирование переменных-членов из lhs в sum
sum.combine(rhs); // добавить переменные-члены rhs в sum
return sum;
}
В теле функции определяется новый объект класса Sales_data
по имени sum
, предназначенный для хранения суммы двух транзакций. Инициализируем объект sum
копией объекта lhs
. По умолчанию копирование объекта класса подразумевает копирование и членов этого объекта. После копирования у членов bookNo
, units_sold
и revenue
объекта sum
будут те же значения, что и у таковых объекта lhs
. Затем происходит вызов функции combine()
, суммирующей значения переменных-членов units_sold
и revenue объектов rhs
и sum
в последний. По завершении возвращается копия объекта sum
.
Упражнение 7.6. Определите собственные версии функций add()
, read()
и print()
.
Упражнение 7.7. Перепишите программу обработки транзакций, написанной для упражнений в разделе 7.1.2, так, чтобы использовать эти новые функции.
Упражнение 7.8. Почему функция read()
определяет свой параметр типа Sales_data
как простую ссылку, а функция print()
— как ссылку на константу?
Упражнение 7.9. Добавьте в код, написанный для упражнений в разделе 7.1.2, операции чтения и вывода объектов класса Person
.
Упражнение 7.10. Что делает условие в следующем операторе if
?
if (read(read(cin, data1), data2))
7.1.4. Конструкторы
Каждый класс определяет, как могут быть инициализированы объекты его типа. Класс контролирует инициализацию объекта за счет определения одной или нескольких специальных функций-членов, известных как конструкторы (constructor). Задача конструктора — инициализировать переменные-члены объекта класса. Конструктор выполняется каждый раз, когда создается объект класса.
В этом разделе рассматриваются основы определения конструкторов. Конструкторы — удивительно сложная тема. На самом деле мы сможем больше сказать о конструкторах в разделах 7.5, 15.7 и 18.1.3, а также в главе 13.
Имя конструкторов совпадает с именем класса. В отличие от других функций, у конструкторов нет типа возвращаемого значения. Как и другие функции, конструкторы имеют (возможно пустой) список параметров и (возможно пустое) тело. У класса может быть несколько конструкторов. Подобно любой другой перегруженной функции (см. раздел 6.4), конструкторы должны отличаться друг от друга количеством или типами своих параметров.
В отличие от других функций-членов, конструкторы не могут быть объявлены константами (см. раздел 7.1.2). При создании константного объекта типа класса его константность не проявится, пока конструктор не закончит инициализацию объекта. Таким образом, конструкторы способны осуществлять запись в константный объект во время его создания.

Хотя в нашем классе Sales_data
не определено конструкторов, использующие его программы компилировались и выполнялись правильно. Например, программа из раздела 7.1.1 определяла два объекта класса Sales_data
:
Sales_data total; // переменная для хранения текущей суммы
Sales_data trans; // переменная для хранения данных следующей
// транзакции
Естественно, возникает вопрос: как инициализируются объекты total
и trans
?
Настолько известно, инициализатор для этих объектов не предоставлялся, поэтому они инициализируются значением по умолчанию (см. раздел 2.2.1). Классы сами контролируют инициализацию по умолчанию, определяя специальный конструктор, известный как стандартный конструктор (default constructor). Стандартным считается конструктор, не получающий никаких аргументов.
Как будет продемонстрировано, стандартный конструктор является особенным во многом, например, если класс не определяет конструкторы явно, компилятор сам определит стандартный конструктор неявно .
Созданный компилятором конструктор известен как синтезируемый стандартный конструктор (synthesized default constructor). У большинства классов этот синтезируемый конструктор инициализирует каждую переменную-член класса следующим образом:
• Если есть внутриклассовый инициализатор (см. раздел 2.6.1), он и используется для инициализации члена класса.
• В противном случае член класса инициализируется значением по умолчанию (см. раздел 2.2.1).
Поскольку класс Sales_data
предоставляет инициализаторы для переменных units_sold
и revenue
, синтезируемый стандартный конструктор использует данные значения для инициализации этих членов. Переменная bookNo
инициализируется значением по умолчанию, т.е. пустой строкой.
Только довольно простые классы, такие как текущий класс Sales_data
, могут полагаются на синтезируемый стандартный конструктор. Как правило, собственный стандартный конструктор для класса определяют потому, что компилятор создает его, только если для класса не определено никаких других конструкторов . Если определен хоть один конструктор, то у класса не будет стандартного конструктора, если не определить его самостоятельно. Основание для этого правила таково: если класс требует контроля инициализации объекта в одном случае, то он, вероятно, потребует его во всех случаях.
Интервал:
Закладка: