Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Функция-член rdstate()возвращает значение типа iostate, соответствующее текущему состоянию потока. Функция setstate()позволяет установить указанные биты состояния, чтобы указать возникшую проблему. Функция clear()перегружена (см. раздел 6.4): одна ее версия не получает никаких аргументов, а вторая получает один аргумент типа iostate.
Версия функции clear(), не получающая никаких аргументов, сбрасывает все биты отказа. После ее вызова функция good()возвращает значение true. Эти функции-члены можно использовать следующим образом:
// запомнить текущее состояние объекта cin
auto old_state = cin.rdstate();
cin.clear(); // сделать объект cin допустимым
process_input(cin); // использовать объект cin
cin.setstate(old_state); // вернуть объект cin в прежнее состояние
Версия функции clear(), получающая аргумент, ожидает значение типа iostate, представляющее новое состояние потока. Для сброса отдельного флага используется функция-член rdstate()и побитовые операторы, позволяющие создать новое желаемое состояние.
Например, следующий код сбрасывает биты failbitи badbit, а бит eofbitоставляет неизменным:
// сбросить биты failbit и badbit, остальные биты оставить неизменными
cin.clear(cin.rdstate() & ~cin.failbit & ~cin.badbit);
Упражнение 8.1. Напишите функцию, получающую и возвращающую ссылку на объект класса istream. Функция должна читать данные из потока до тех пор, пока не будет достигнут конец файла. Функция должна выводить прочитанные данные на стандартное устройство вывода. Перед возвращением потока верните все значения его флагов в допустимое состояние.
Упражнение 8.2. Проверьте созданную функцию, передав ей при вызове объект cinв качестве аргумента.
Упражнение 8.3. В каких случаях завершится следующий цикл while?
while (cin >> i) /* ... */
8.1.3. Управление буфером вывода
Каждый объект ввода-вывода управляет буфером, используемым для хранения данных, которые программа читает или записывает. Например, при выполнении следующего кода литеральная строка могла бы быть выведена немедленно или операционная система могла бы сохранить данные в буфере и вывести их позже:
os << "please enter a value: ";
Использование буфера позволяет операционной системе объединить несколько операций вывода данной программы на системном уровне в одну операцию. Поскольку запись в устройство может занять много времени, возможность операционной системы объединить несколько операций вывода в одну может существенно повысить производительность.
Существует несколько условий, приводящих к сбросу буфера, т.е. к фактической записи на устройство вывода или в файл.
• Программа завершается нормально. Все буфера вывода освобождаются при выходе из функции main().
• В некий случайный момент времени буфер может оказаться заполненным. В этом случае перед записью следующего значения происходит сброс буфера.
• Сброс буфера можно осуществить явно, использовав такой манипулятор, как endl(см. раздел 1.2).
• Используя манипулятор unitbuf, можно установить такое внутреннее состояние потока, чтобы буфер освобождался после каждой операции вывода. Для объекта cerrманипулятор unitbufустановлен по умолчанию, поэтому запись в него приводит к немедленному выводу.
• Поток вывода может быть связан с другим потоком. В таком случае буфер привязанного потока сбрасывается при каждом чтении или записи другого потока. По умолчанию объекты cinи cerrпривязаны к объекту cout. Следовательно, чтение из потока cinили запись в поток cerrсбрасывает буфер потока cout.
В приведенных ранее программах уже не раз использовался манипулятор endl, который записывает символ новой строки и сбрасывает буфер. Существуют еще два подобных манипулятора: flushи ends. Манипулятор flushиспользуется для сброса буфер потока без добавления символов в вывод. Манипулятор endsдобавляет в буфер нулевой символ, а затем сбрасывает его.
cout << "hi!" << endl; // выводит hi, новую строку и сбрасывает буфер
cout << "hi!" << flush; // выводит hi и сбрасывает буфер, ничего не
// добавляя
cout << "hi!" << ends; // выводит hi, нулевой символ
// и сбрасывает буфер
unitbufЕсли сброс необходим при каждом выводе, лучше использовать манипулятор unitbuf, который сбрасывает буфер потока после каждой записи. Манипулятор nounitbufвосстанавливает для потока использование обычного управляемого системой сброса буфера:
cout << unitbuf; // при любой записи буфер будет сброшен немедленно
// любой вывод сбрасывается немедленно, без всякой буферизации
cout << nounitbuf; // возвращение к обычной буферизации
Буфер вывода не сбрасывается , если программа завершается аварийно. При сбое программы вполне вероятно, что выводимые ею данные могут остаться в буфере, ожидая вывода.
При попытке отладить аварийно завершающуюся программу необходимо гарантировать, что любой подозрительный вывод будет сброшен сразу. Программист может впустую потратить множество часов на отслеживание вовсе не того кода только потому, что фактически последний буфер вывода просто не сбрасывается.
Когда поток ввода связан с потоком вывода, любая попытка чтения данных из потока ввода приведет к предварительному сбросу буфера, связанного с потоком вывода. Библиотечные объекты coutи cinуже связаны, поэтому оператор cin >> ival;заставит сбросить буфер, связанный с объектом cout.
В интерактивных системах потоки ввода и вывода обычно связаны. При выполнении программы это гарантирует, что приглашения к вводу будут отображены до того, как система перейдет к ожиданию ввода данных пользователем.
Существуют две перегруженные (см. раздел 6.4) версии функции tie(): одна не получает никаких аргументов и возвращает указатель на поток вывода, к которому в настоящее время привязан данный объект, если таковой вообще имеется. Функция возвращает пустой указатель, если поток не связан.
Вторая версия функции tiе()получает указатель на объект класса ostreamи связывает себя с ним. Таким образом, код x.tie(&o)связывает поток xс потоком вывода o.
Интервал:
Закладка: