Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
В данном случае лямбда-выражение захватит переменную szи будет иметь один параметр типа string. Тело лямбда-выражения сравнивает размер переданной строки с захваченным значением переменной sz:
[sz](const string &a)
{ return a.size () >= sz; };
В начинающих лямбда-выражение квадратных скобках, [], можно расположить разделяемый запятыми список имен, определенных в окружающей функции.
Поскольку данное лямбда-выражение захватывает переменную sz, ее можно будет использовать в теле лямбда-выражения. Лямбда-выражение не захватывает вектор words, поэтому доступа к его переменным она не имеет. Если бы лямбда-выражение имело пустой список захвата, наш код не компилировался бы:
// ошибка: sz не захвачена
[](const string &a)
{ return a.size() >= sz; };
Лямбда-выражение может использовать локальную переменную окружающей функции, только если она присутствует в ее списке захвата.
find_if()Используя это лямбда-выражение, можно найти первый элемент, размер которого не меньше sz:
// получить итератор на первый элемент, размер которого >= sz
auto wc = find_if(words.begin(), words.end(),
[sz](const string &a)
{ return a.size() >= sz; });
Вызов функции find_if()возвращает итератор на первый элемент, длина которого не меньше sz, или на элемент words.end(), если такового элемента не существует.
Возвращенный функцией find_if()итератор можно использовать для вычисления количества элементов, расположенных между этим итератором и концом вектора words(см. раздел 3.4.2):
// вычислить количество элементов с размером >= sz
auto count = words.end() - wc;
cout << count << " " << make_plural(count, "word", "s")
<< " of length " << sz << " or longer" << endl;
Для вывода в сообщении слова wordили words, в зависимости от того, равен ли размер 1, оператор вывода вызывает функцию make_plural()(см. раздел 6.3.2).
for_each()Последняя часть задачи — вывод тех элементов вектора words, длина которых не меньше sz. Для этого используем алгоритм for_each(), получающий вызываемый объект и вызывающий его для каждого элемента в исходном диапазоне:
// вывести слова, размер которых равен или больше заданного, разделяя
// их пробелами
for_each(wc, words.end(),
[](const string &s) {cout << s << " ";});
cout << endl;
Список захвата этого лямбда-выражения пуст, но все же его тело использует два имени: его собственный параметр sи cout.
Список захвата пуст, поскольку он используется только для нестатических переменных, определенных в окружающей функции. Лямбда-выражение вполне может использовать имена, определенные вне той функции, в которой присутствует лямбда-выражение. В данном случае имя coutне локально определено в функции biggies(), оно определено в заголовке iostream. Пока заголовок iostreamнаходится в области видимости функции biggies(), данное лямбда-выражение может использовать имя cout.
Список захвата используется только для локальных нестатических переменных; лямбда-выражения могут непосредственно использовать статические локальные переменные и переменные, объявленные вне функции.
Теперь, изучив элементы программы подробно, рассмотрим ее в целом:
void biggies(vector &words,
vector::size_type sz) {
elimDups(words); // расположить слова в алфавитном порядке
// и удалить дубликаты
// пересортировать по длине, поддерживая алфавитный порядок среди слов
// той же длины
stable_sort(words.begin(), words.end(),
[](const string &a, const string &b)
{ return a.size() < b.size(); });
// получить итератор на первый элемент, размер которого >= sz
auto wc = find_if(words.begin(), words.end(),
[sz](const string &a)
{ return a.size() >= sz; });
// вычислить количество элементов с размером >= sz
auto count = words.end() - wc;
cout << count << " " << make_plural(count, "word", "s")
<< " of length " << sz << " or longer" << endl;
// вывести слова, размер которых равен или больше заданного, разделяя
// их пробелами
for_each(wc, words.end(),
[](const string &s) {cout << s << " ";});
cout << endl;
}
Упражнение 10.14. Напишите лямбда-выражение, получающее два целых числа и возвращающее их сумму.
Упражнение 10.15. Напишите лямбда-выражение, захватывающее переменную типа intокружающей функции и получающей параметр типа int. Лямбда-выражение должно возвратить сумму захваченного значения типа intи параметра типа int.
Упражнение 10.16. Напишите собственную версию функции biggies(), используя лямбда-выражения.
Упражнение 10.17. Перепишите упражнение 10.12 из раздела 10.3.1 так, чтобы в вызове функции sort()вместо функции compareIsbn()использовалось лямбда-выражение.
Упражнение 10.18. Перепишите функцию biggies()так, чтобы использовать алгоритм partition()вместо алгоритма find_if(). Алгоритм partition()описан в упражнении 10.13 раздела 10.3.1.
Упражнение 10.19. Перепишите предыдущее упражнение так, чтобы использовать алгоритм stable_partition(), который, подобно алгоритму stable_sort(), обеспечивает исходный порядок элементов в разделяемой последовательности.
10.3.3. Захват и возвращение значений лямбда-выражениями
При определении лямбда-выражения компилятор создает новый (безымянный) класс, соответствующий этому лямбда-выражению. Создание этих классов рассматривается в разделе 14.8.1, а пока следует понять, что при передаче лямбда-выражения функции определяется новый тип и создается его объект. Безымянный объект этого созданного компилятором типа и передается как аргумент. Аналогично при использовании ключевого слова autoдля определения переменной, инициализированной лямбда-выражением, определяется объект типа, созданного из этого лямбда-выражения.
По умолчанию созданный из лямбда-выражения класс содержит переменные-члены, соответствующие захваченным переменным лямбда-выражения. Подобно переменным-членам любого класса, переменные-члены лямбда-выражения инициализируются при создании его объекта.
Подобно передаче параметров, переменные можно захватывать по значению или по ссылке. В табл. 10.1 приведены различные способы создания списка захвата. До сих пор у использованных лямбда-выражений захват переменных осуществлялся по значению. Подобно передаче по значению параметров, захват переменной по значению подразумевает ее копирование. Но, в отличие от параметров, копирование значения при захвате осуществляется при создании лямбда-выражения, а не при его вызове:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: