Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Чтобы получить тип элемента, можно использовать библиотечный шаблон трансформации типа (type transformation). Эти шаблоны определяются в заголовке type_traits
. Обычно классы заголовка type_traits
используются для так называемого шаблонного метапрограммирования, не рассматриваемого в данной книге. Однако шаблоны трансформации типа полезны и в обычном программировании. Они описаны в табл. 16.1, а их реализация рассматривается в разделе 16.5 (стр. 892).
В данном случае для получения типа элемента можно использовать шаблон remove_reference
. У шаблона remove_reference
один параметр типа шаблона и (открытый) тип-член type
. Если экземпляр шаблона remove_reference
создается со ссылочным типом, то тип type
будет ссылочным. Например, если создать экземпляр remove_reference
, то типом type будет int
. Точно так же, если создать экземпляр remove_reference
, то типом type будет string
и т.д. Таким образом, при условии, что beg
— итератор, следующее выражение возвратит тип элемента, на который указывает итератор beg
:
remove_reference::type
Выражение decltype(*beg)
возвратит ссылочный тип элемента type
. Выражение remove_reference::type
удаляет ссылку, оставляя тип самого элемента.
Таблица 16.1. Стандартные шаблоны трансформации типа
Для Mod <���Т> , где Mod есть |
Если T есть |
To Mod <���Т>::type есть |
---|---|---|
remove_reference |
X& или X&& |
X |
в противном случае | T |
|
add_const |
X& , const X или функция |
T |
в противном случае | const Т |
|
add_l-value_reference |
X& |
T |
X&& |
X& |
|
в противном случае | T& |
|
add_r-value reference |
X& или X&& |
T |
в противном случае | Т&& |
|
remove_pointer |
X* |
X |
в противном случае | T |
|
add_pointer |
X& или X&& |
X* |
в противном случае | T* |
|
make_signed |
unsigned X |
X |
в противном случае | T |
|
make_unsigned |
знаковый тип | unsigned Т |
в противном случае | Т |
|
remove_extent |
X[n] |
X |
в противном случае | T |
|
remove_all_extents |
X[n1][n2]... |
X |
в противном случае | T |
Используя шаблон remove_reference
и замыкающий тип с выражением decltype
, можно написать собственную функцию, возвращающую копию значения элемента:
// для использования типа-члена параметра шаблона следует
// использовать typename; см. p. 16.1.3
template auto fcn2(It beg, It end) ->
typename remove_reference::type {
// обработка диапазона
return *beg; // возвратить копию элемента из диапазона
}
Обратите внимание, что тип-член type
зависит от параметра шаблона. Таким образом, чтобы указать компилятору, что type представляет тип (см. раздел 16.1.3), в объявлении типа возвращаемого значения следует использовать ключевое слово typename
.
Каждый из описанных в табл. 16.1 шаблонов трансформации типа работает так же, как шаблон remove_reference
. У каждого шаблона есть открытый член type
, представляющий тип. Этот тип может быть связан с собственным параметром типа шаблона способом, о котором свидетельствует имя шаблона. Если невозможно (или ненужно) преобразовать параметр шаблона, тип-член type имеет тип параметра самого шаблона. Например, если Т
— это тип указателя, то remove_pointer::type
возвращает тип, на который указывает указатель T
. Если T
не указатель, то никакого преобразования не нужно. В данном случае у типа type
тот же тип, что и у Т
.
Упражнение 16.40. Корректна ли следующая функция? Если нет, то почему? Если она допустима, то каковы ограничения на типы ее аргументов (если они есть) и каков тип возвращаемого значения?
template
auto fcn3(It beg, It end) -> decltype(*beg + 0) {
// обработка диапазона
return *beg; // возвратить копию элемента из диапазона
}
Упражнение 16.41. Напишите версию функции sum()
с типом возвращаемого значения, который будет гарантированно большим, чтобы содержать результат сложения.
16.2.4. Указатели на функцию и дедукция аргумента
При инициализации или присвоении указателя на функцию (см. раздел 6.7) из шаблона функции для вывода аргументов шаблона компилятор использует тип указателя.
Предположим, например, что есть указатель на функцию, которая возвращает тип int
и получает два параметра, каждый из которых является ссылкой на const int
. Этот указатель можно использовать для указания на экземпляр функции compare()
:
template int compare(const T&, const T&);
// pf1 указывает на экземпляр int compare(const int&, const int&)
int (*pf1)(const int&, const int&) = compare;
Тип параметров pf1
определяет тип аргумента шаблона для параметра Т
. Аргументом шаблона для параметра Т
будет int
. Указатель pf1
указывает на экземпляр функции compare()
с параметром Т
, связанным с типом int
. Если аргументы шаблона не могут быть выведены из типа указателя функции, произойдет ошибка:
// перегруженные версии func(); каждая получает разный тип указателя
// функции
void func(int(*)(const string&, const string&));
void func(int(*)(const int&, const int&));
func(compare); // ошибка: какой из экземпляров compare?
Проблема в том, что, глядя на тип параметра функции func()
, невозможно определить уникальный тип для аргумента шаблона. Вызов функции func()
мог бы создать экземпляр версии функции compare()
, получающей целые числа или версию, получающую строки. Поскольку невозможно идентифицировать уникальный экземпляр для аргумента функции func()
, этот вызов не будет откомпилирован.
Неоднозначность вызова функции func()
можно устранить при помощи явных аргументов шаблона:
// ok: явно определенная версия экземпляра compare()
func(compare); // передача compare(const int&, const int&)
Это выражение вызывает версию функции func()
, получающую указатель на функцию с двумя параметрами типа const int&
.
Когда возвращается адрес экземпляра шаблона функции, контекст должен позволять однозначно идентифицировать тип или значение для каждого параметра шаблона.
Интервал:
Закладка: