Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Прокрутка стека(stack unwinding). Процесс выхода из функции при передаче исключения и перехода к поиску его обработчика. Локальные объекты, созданные перед передачей исключения, удаляются перед началом поиска соответствующего обработчика.
Пространство имен(namespace). Механизм, используемый для сбора всех имен, определенных в библиотеке или другом фрагменте программы, в единую область видимости. В отличие от других областей видимости языка С++, область видимости пространства имен может быть определена в нескольких частях. Пространство имен может быть открыто, закрыто и открыто вновь, причем в разных частях программы.
Псевдоним пространства имен(namespace alias). Синтаксис создания синонима для пространства имен имеет следующий вид: namespace N1 = N;
где N1
— это лишь другое имя пространства имен N
. Пространство имен может иметь несколько псевдонимов, причем псевдонимы и реальное имя пространства имен могут использоваться попеременно.
Спецификация noexcept
. Ключевое слово, обычно указывающее, передает ли функция исключение. Когда за списком параметров функции следует ключевое слово noexcept
, за ним (необязательно) может следовать заключенное в скобки константное выражение, приводимое к типу bool
. Если выражение отсутствует или возвращает значение true
, функция не передает исключений. Если выражение возвращает значение false
или у функции нет спецификации исключения, она может передать любое исключение.
Спецификация запрета передачи исключения(nonthrowing specification). Спецификация исключения, обещающая, что функция не будет передавать исключений. Если такая функция передаст исключение, то будет вызвана функция terminate()
. К спецификаторам запрета передачи исключения относятся спецификатор noexcept
без аргумента или с аргументом, возвращающим значение true
, а также throw()
.
Статический файловый объект(file static). Локальное для файла имя, которое было объявлено с использованием ключевого слова static
. В языке С и версиях языка С++, выпущенных до появления стандарта, статические файловые объекты использовались для объявления таких объектов, которые применимы только в одном файле. Применение статических файловых объектов осуждено стандартом С++. Сейчас они заменены безымянными пространствами имен.
Функция terminate()
. Библиотечная функция, вызов которой происходит в случае, когда переданное исключение либо так и не обработано, либо если оно было передано в обработчике исключений. Функция terminate()
завершает выполнение программы.
Глава 19
Специализированные инструменты и технологии
В первых трех частях этой книги обсуждались аспекты языка С++, используемые практически всеми программистами С++. Кроме того, язык С++ предоставляет некоторые специализированные средства, которые большинство программистов используют крайне редко или не используют вообще.
Язык С++ предназначен для создания самых разнообразных приложений. В результате он обладает средствами, ненужными для одних приложений и иногда используемыми в других. В этой главе рассматриваются довольно редко используемые средства языка С++.
19.1. Контроль распределения памяти
Некоторые приложения нуждаются в специализированном распределении памяти, которое не могут обеспечить стандартные средства управления памятью. Разработчики таких приложений вынуждены вникать в подробности резервирования памяти, например, применения оператора new
для помещения объекта в специфические виды памяти. Для этого они могут перегрузить операторы new
и delete
так, чтобы самостоятельно контролировать распределение памяти.
19.1.1. Перегрузка операторов new
и delete
Хотя говорят, что можно "перегрузить операторы new
и delete
", перегрузка этих операторов весьма отличается от способа перегрузки других операторов. Чтобы понять, как их можно перегрузить, следует сначала узнать больше о том, как работают выражения new
и delete
.
Выражение new
используется так:
// выражение new
string *sp = new string("a value"); // зарезервировать и
// инициализировать строку
string *arr = new string[10]; // зарезервировать десять строк,
// инициализированных значением по
// умолчанию
Фактически здесь три этапа: сначала выражение вызывает библиотечную функцию operator new()
(или operator new[]()
). Эта функция резервирует не типизированную область памяти достаточного размера для содержания объекта (или массива объектов) определенного типа. Затем компилятор запускает соответствующий конструктор, чтобы создать объект (объекты) из переданных инициализаторов. И наконец, возвращается указатель на вновь зарезервированный и созданный объект.
Выражение delete
применяется для удаления динамически созданного объекта:
delete sp; // удалить *sp и освободить память,
// на которую указывает sp
delete [] arr; // удалить элементы массива и освободить память
Здесь два этапа: сначала для объекта, на который указывает указатель sp
, или для элементов массива, на который указывает имя arr
, выполняется соответствующий деструктор. Затем компилятор освобождает память, вызвав библиотечную функцию operator delete()
или operator delete[]()
соответственно.
Приложения, которые собираются самостоятельно контролировать распределение памяти, определяют собственные версии функций operator new()
и operator delete()
. Даже при том, что библиотека содержит определения этих функций, вполне можно определить их собственные версии, и компилятор не пожалуется на двойное определение. Вместо этого компилятор использует пользовательскую версию, а не определенную библиотекой.
При определении глобальных функций
operator new()
и operator delete()
вся ответственность за динамическое распределение памяти ложится на разработчика. Эти функции должны быть корректны, так как являются жизненно важной частью всей программы.
Функции operator new()
и operator delete()
можно определить в глобальной области видимости или как функции-члены. Когда компилятор встречает выражение new
или delete
, он ищет соответствующую вызову функцию оператора. Если резервируемый (освобождаемый) объект имеет тип класса, то компилятор ищет сначала в пределах класса, включая все его базовые классы. Если у класса есть функции-члены operator new()
и operator delete()
, эти функции и используются в выражении new
или delete
. В противном случае компилятор ищет соответствующую функцию в глобальной области видимости. Если компилятор находит пользовательскую версию функции, он ее и использует для выполнения выражения new
или delete
. В противном случае используется версия из стандартной библиотеки.
Интервал:
Закладка: