Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание
- Название:Язык программирования C++. Пятое издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2014
- Город:Москва
- ISBN:978-5-8459-1839-0
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стенли Липпман - Язык программирования C++. Пятое издание краткое содержание
Вы держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под
. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. В соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.
С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать их наилучшие способы применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.
Стенли Б. Липпман Жози Лажойе Барбара Э. Му • Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием
• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования
• Изучите принципы и узнайте почему язык С++11 работает именно так
• Воспользуйтесь множеством перекрестных ссылок, способных помочь вам объединить взаимосвязанные концепции и проникнуть в суть
• Ознакомьтесь с современными методиками обучения и извлеките пользу из упражнений, в которых подчеркиваются ключевые моменты, позволяющие избежать проблем
• Освойте лучшие методики программирования и закрепите на практике изученный материал
Исходный код примеров можно загрузить с веб-страницы книги на сайте издательства по адресу: http://www.williamspublishing.com
Язык программирования C++. Пятое издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
// инициализированной переменной приемлем
begin:
int sz = get_size();
if (sz <= 0) {
goto begin;
}
При выполнении оператора goto
переменная sz
удаляется, а затем она определяется и инициализируется снова, когда управление передается назад за ее определение после перехода к метке begin
.
Упражнение 5.22. Последний пример этого раздела, с переходом назад к метке begin
, может быть написан лучше с использованием цикла. Перепишите код так, чтобы устранить оператор goto
.
5.6. Блоки
try
и обработка исключений
Исключения (exception) — это аномалии времени выполнения, такие как потеря подключения к базе данных или ввод непредвиденных данных, которые нарушают нормальное функционирование программы [3] Согласно другой трактовке, исключение — это объект системного или пользовательского класса, создаваемого операционной системой или кодом программы в ответ на обстоятельства, либо не допускающие дальнейшего нормального выполнения программы, либо определенные пользователем. Обработка исключений в приложении позволяет корректно выйти из затруднительной ситуации. — Примеч. ред .
. Реакция на аномальное поведение может быть одним из самых трудных этапов разработки любой системы.
Обработка исключений обычно используется в случае, когда некая часть программы обнаруживает проблему, с которой она не может справиться, причем проблема такова, что обнаружившая ее часть программы не может продолжить выполнение. В таких случаях обнаруживший проблему участок программы нуждается в способе сообщить о случившемся и о том, что он неспособен продолжить выполнение. Способ сообщения о проблеме не подразумевает знания о том, какая именно часть программы будет справляться с создавшейся ситуацией. Сообщив о случившемся, обнаружившая проблему часть кода прекращает работу.
Каждой части программы, способной передать исключение, соответствует другая часть, код которой способен обработать исключение, независимо от того, что произошло. Например, если проблема в недопустимом вводе, то часть обработки могла бы попросить пользователя ввести правильные данные. Если потеряна связь с базой данных, то часть обработки могла бы предупредить об этом пользователя.
Исключения обеспечивают взаимодействие частей программы, обнаруживающих проблему и решающих ее. Обработка исключений в языке С++ подразумевает следующее.
• Оператор throw
используется частью кода обнаружившего проблему, с которой он не может справиться. Об операторе throw
говорят, что он передает (raise) исключение.
• Блок try
используется частью обработки исключения. Блок try
начинается с ключевого слова try
и завершается одной или несколькими директивами catch
( catch
clause). Исключения, переданные из кода, расположенного в блоке try
, как правило, обрабатываются в одном из разделов catch
. Поскольку разделы catch
обрабатывают исключение, их называют также обработчиками исключений (exception handler).
• Набор определенных в библиотеке классов исключений (exception class) используется для передачи информации о произошедшем между операторами throw
и соответствующими разделами catch
.
В остальной части этого раздела три компонента обработки исключений рассматриваются последовательно. Более подробная информация об исключениях приведена в разделе 18.1.
5.6.1. Оператор throw
Обнаруживающая часть программы использует оператор throw
для передачи исключения. Он состоит из ключевого слова throw
, сопровождаемого выражением. Выражение определяет тип передаваемого исключения. Оператор throw
, как правило, завершается точкой с запятой, что делает его выражением.
Для примера вернемся к программе раздела 1.5.2, в которой суммируются два объекта класса Sales_item
. Она проверяет, относятся ли обе прочитанные записи к одной книге. Если нет, она отображает сообщение об ошибке и завершает работу.
Sales_item item1, item2;
cin >> item1 >> item2;
// сначала проверить, представляют ли объекты item1 и item2
// одну и ту же книгу
if (item1.isbn() == item2.isbn()) {
cout << item1 + item2 << endl;
return 0; // свидетельство успеха
} else {
cerr << "Data must refer to same ISBN"
<< endl;
return -1; // свидетельство отказа
}
В более реалистичной программе суммирующая объекты часть могла бы быть отделена от части, обеспечивающей взаимодействие с пользователем. В таком случае проверяющую часть можно было бы переписать так, чтобы она передавала исключение, а не возвращала свидетельство отказа.
// сначала проверить, представляют ли объекты item1 и item2
// одну и ту же книгу
if (item1.isbn() != item2.isbn())
throw runtime_error("Data must refer to same ISBN");
// если управление здесь, значит, ISBN совпадают
cout << item1 + item2 << endl;
Если теперь ISBN окажутся разными, будет передан объект исключения типа runtime_error
. Передача исключения завершает работу текущей функции и передает управление обработчику, способному справиться с этой ошибкой.
Тип runtime_error
является одним из типов исключения, определенных в заголовке stdexcept
стандартной библиотеки. Более подробная информация по этой теме приведена в разделе 5.6.3. Объект класса runtime_error
следует инициализировать объектом класса string
или символьной строкой в стиле С (см. раздел 3.5.4). Эта строка представляет дополнительную информацию о проблеме.
5.6.2. Блок try
Блок try
имеет следующий синтаксис:
try {
операторы_программы
} catch ( объявление_исключения ) {
операторы_обработчика
} catch ( объявление_исключения ) {
операторы_обработчика
} // ...
Блок try
начинается с ключевого слова try
, за которым следует блок кода, заключенный в фигурные скобки.
Блок try
сопровождается одним или несколькими блоками catch
. Блок catch
состоит из трех частей: ключевого слова catch
, объявления (возможно, безымянного) объекта в круглых скобках (называется объявлением исключения (exception declaration)) и операторного блока. Когда объявление исключения в блоке catch
совпадает с исключением, выполняется связанный с ним блок. По завершении выполнения кода обработчика управление переходит к оператору, следующему непосредственно после него.
Операторы_программы
в блоке try
являются обычными программными операторами, реализующими ее логику. Подобно любым другим блокам кода, блоки try
способны содержать любые операторы языка С++, включая объявления. Объявленные в блоке try
переменные недоступны вне блока, в частности, они не доступны в блоках catch
.
Интервал:
Закладка: