Array M. УЭИТ - Язык Си - руководство для начинающих
- Название:Язык Си - руководство для начинающих
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Мир
- Год:1988
- Город:Москва
- ISBN:5-03-001309-1 /русск./
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Array M. УЭИТ - Язык Си - руководство для начинающих краткое содержание
Язык Си — руководство для начинающих
Язык Си - руководство для начинающих - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
ОПРЕДЕЛЕНИЕ СТРУКТУРНЫХ ПЕРЕМЕННЫХ
Слово "структура" используется двояко. Во-первых, в смысле "структурного шаблона", о котором мы только что рассказали. Шаблон является схемой без содержания; он сообщает компилятору, как делать что-либо, но нс вызывает никаких действий в программе. Следующий шаг заключается в создании "структурной переменной"; это и есть второй смысл слона структура. Строка нашей программы, создающая структурную переменную, выглядит так:
struct book libry;
На основании этого оператора компилятор создаст переменную libry. Согласно плану, установленному шаблоном book, он выделяет память для символьного массива, состоящего из MAXTIT-элементов, для символьного массива из MAXAUT-элементов и для переменной типа float. Эта память объединяется под именем libry. (В следующем разделе мы расскажем, как ее "разъединить", если понадобится.)
РИС. 14.1. Распределение памяти для структуры.
В этом описании struct bookиграет ту же роль, что и intили floatв своих описаниях. Например, мы могли бы описать две переменные типа struct bookили даже указатель на этот тип структуры:
struct book doyle panshin, *ptbook;
Каждая структурная переменная, doyleи panshin, имела бы части title, authorи value. Указатель ptbookмог бы ссылаться на doyle, panshinили любую другую book-структуру. Для компьютера оператор нашей программы
struct book libry;
является сокращенной записью
struct book libry;
является сокращенной записью
struct book {
char title [MAXTIT];
char author [MAXAUT];
float value;
} libry; /* присоединяет имя переменной к шаблону */
Другими словами, процесс определения структурного шаблона и процесс определения структурной переменной можно объединить в один этап. Объединение шаблона и определений переменных является именно тем случаем, когда не нужно использовать имя типа структуры:
struct { /* без имени типа структуры */
char title [MAXTIT];
char author [MAXAUT];
float value;
} libry;
Форма с именем типа структуры удобнее, если вы используете структурный шаблон более одного раза.
Есть один аспект определения структурной переменной, который не нашел отражения в нашем примере - инициализация. Теперь мы хотим заняться этим вопросом.
Инициализация структуры
Мы видели, как инициализируются переменные и массивы:
int count = 0;
static int fibo[ ]={0, 1, 1, 2, 3, 5, 8};
Можно ли инициализировать и структурную переменную? Да, если структурная переменная будет внешней или статической. Здесь следует иметь в виду, что принадлежность структурной переменной к внешнему типу зависит от того, где определена переменная , а не где определен шаблон . В нашем примере шаблон bookявляется внешним, а переменная libry- внутренней, так как она определена внутри функции и по умолчанию располагается в классе автоматической памяти. Предположим, мы создали такое описание:
static struct book libry;
В этом случае используется статическая память, и можно инициализировать структуру следующим способом:
static struct book libry={"Пират и девица",
"Рене Вивот",
1р.95 } ;
Чтобы сделать ассоциации более явными, мы дали каждому элементу свою собственную строку для инициализации, хотя компилятору требуются только запятые, чтобы отделить инициализацию одного элемента от инициализации следующего.
Продолжим наши разъяснения свойств структуры.
ДОСТУП К ЭЛЕМЕНТАМ СТРУКТУРЫ
Структура является разновидностью супермассива, в котором один элемент может быть массивом типа char, следующий - floatи еще один int. Обычно можно обращаться к отдельным элементам массива, используя индекс. Как это сделать для отдельных элементов структуры? Для этого мы используем символ " .", обозначающий операцию получения элемента структуры. Например, libry .valueявляется элементом valueструктуры libry. Можно применять libry.valueточно так же, как вы использовали бы любую другую переменную типа float. Можно применять и libry.titleточно-так же, как массив типа char. Поэтому мы могли бы использовать выражения, подобные
gets(libry.title)
и
scanf(" %f ", &libry.value);
В сущности .title, .authorи .valueиграют роль индексов для структуры book.
Если у вас есть вторая структурная переменная такого же типа, вы могли бы ее использовать точно так же:
struct book spiro; gerald;
gets (spiro.title);
gets (gerald.title);
.titleссылается на первый элемент структуры book.
Посмотрите, как в самой первой программе мы печатали содержимое структурной переменной libryв двух различных форматах; она демонстрирует нам возможность использования элементов структуры.
Мы изложили самое основное. Теперь хотелось бы расширите ваш кругозор и рассмотреть некоторые понятия, связанные ее структурами, включая массивы структур, структуры структур, указатели на структуры, а также функции и объединения.
МАССИВЫ СТРУКТУР
Настроим нашу программу инвентаризации на обработку, если потребуется, двух или трех (или, может быть, даже большего числа) книг. Очевидно, каждую книгу можно описать структурной переменной типа book. Для описания двух книг нам нужны две такие переменные и т. д. Для обработки нескольких книг потребуется массив таких структур, и мы его создали в программе, показанной на рис. 14.2.
/* инвентаризация большого количества книг */
#include
#define MAXTIT 40
#define MAXAUT 40
#define MAXBKS 100 /* максимальное количество книг */
#define STOP " " /* нулевая строка прекращает ввод */
struct book { /* создание шаблона типа book */
char title [MAXTIT];
char author [MAXAUT];
float value; };
main ( )
{
struct book libry[MAXBKS]; /* массив структур типа book */
int count = 0;
int index;
printf("Введите, пожалуйста, название книги.\n");
printf(" Нажмите клавишу [ввод] в начале строки для останова.\n");
while(strcmp(gets(libry [count].title), STOP) != 0 &&
count < MAXBKS)
{ printf("Введите теперь фамилию автора.\n");
gets(libry [count].author);
printf("Введите теперь цену.\n");
scanf(" %f", & libry [count++].value);
while(getchar()!='n'); /* очистите строку ввода */
if(counts < MAXBKS)
printf("Введите название следующей книги.\n");
} printf ("Вот список ваших книг: \n");
for(index = 0; index < count; index++)
printf("%s, %s: %p.2f\n", libry [index].title, libry[index].author,
libry[index].value);
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: