Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++

Тут можно читать онлайн Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом «Вильямс», год 2004. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Параллельное и распределенное программирование на С++
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом «Вильямс»
  • Год:
    2004
  • Город:
    МоскваСанкт-ПетербургКиев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-0686-5 (рус.)ISBN 0-13-101376-9 (англ.)
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++ краткое содержание

Параллельное и распределенное программирование на С++ - описание и краткое содержание, автор Камерон Хьюз, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы программирования параллельных виртуальных машин и основы разработки кластерных приложений. Эта книга не только научит писать программные компоненты, предназначенные для совместной работы в сетевой среде, но и послужит надежным «путеводителем» по стандартам для программистов, которые занимаются многозадачными и многопоточными приложениями. Многолетний опыт работы привел авторов книги к использованию агентно-ориентированной архитектуры, а для минимизации затрат на обеспечение связей между объектами системы они предлагают применить методологию «классной доски».
Эта книга адресована программистам, проектировщикам и разработчикам программных продуктов, а также научным работникам, преподавателям и студентам, которых интересует введение в параллельное и распределенное программирование с использованием языка С++.

Параллельное и распределенное программирование на С++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Параллельное и распределенное программирование на С++ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Камерон Хьюз
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Активизация источников знаний с помощью POSIX-функции spawn()

Реализация источников знаний в ра м ках PVM-задач особенно полезна в ситуации, если задачи должны выполняться на разных компьютерах. Каждый источник знаний в этом случае может воспользоваться преимуществами любого специализированного ресурса, которым может быть оснащен конкретный компьютер. К таким ресурсам можно отнести быстродействующий процессор, базу данных, специальное периферийное оборудование и наличие нескольких процессоров. PVM-задачи можно также использовать на одном компьютере с несколькими процессорами. Но поскольку взаимодействие с нашей «классной доской» легко реализовать путем подключения к порту, для реализации источников знаний, не мудрствуя лукаво, мы можем также использовать традиционные UNDC/Linux-процессы. Если источники знаний создаются в стандартных UNIX/Linux-процессах, а компьютер содержит несколько процессоров, то источники знаний могут выполняться параллельно на этих процессорах. Но если источников знаний больше, чем процессоров, возникает необходимость в многозадачности. На рис. 13.6 показаны два простых архитектурных варианта, которые можно использовать с CORBA-ориентированной «классной доской» и UNIX/Linux-процессами.

Рис. 13.6. Два архитектурных варианта использования CORBA-ориентированной «классной доски» и UNIX/Linux-процессов

В варианте 1 CORBA-объект и источники знаний размещаются на одном компьютере, и каждый источник знаний имеет собственное адресное пространство. Другими словами, каждый источник знаний порожден с помощью функции posix_spawn() или семейств а функций fork-exec. В варианте 2 CORBA-объект размещается на одном компьютере, а все источники знаний — на другом, но в различных адресных пространствах. В обоих вариантах CORBA-объект действует как разновидность общей памяти для источников знаний, поскольку все они получают доступ к нему и могут обмениваться информацией через «классную доску». При этом важно помнить о существовании основного преимущества CORBA-объекта — он имеет более высокую организацию, чем простой блок памяти. «Классная доска» — это объект, который может состоять из структур данных любого типа, объектов и даже других «классных досок». Такой вид организации не может быть реализован простым использованием базовых функций доступа к общей памяти. Поэтому CORBA-реализация обеспечивает идеальный способ разделения сложных объектов между процессами. В подразделе 13.5.3.1 описано создание PVM-задач, которые реализуют источники знаний. Здесь мы изменяем конструктор, включал в него вызовы функции posix_spawn () (с той же целью можно использовать алгоритм for_each () и функциональный объект задачи для вызова функции posix_spawn()). В варианте 1 (см. рис. 13.6) «классная доска» может порождать источники знаний при реализации конструктора. Но в варианте 2 это невозможно, поскольку «классная доска» расположена на отдельном компьютере. Поэтому в варианте 2 «классной доске» для вызова функции posix_spawn () приходится прибегать к услугам посредника. Посредничество можно организовать разными способами, например, «классная доска» может вызвать другой CORBA-объект, расположенный на одном компьютере с источниками знаний. С той же целью можно использовать удаленный вызов процедуры (Remote Procedure Call — RPC) или MPI- либо PVM-задачу, которая должна вызвать программу, содержащую обращение к функции posix_spawn (). (Описание вызовов функции posix_spawn () приведено в главе 3.) Как можно использовать функцию posix_spawn() для активизации одного из источников знаний, показано в листинге 13.8.

// Листинг 13.8. Использование функции posix_spawn() для

// запуска источников знаний

#include blackboard::blackboard(void) {

//.. .

pid_t Pid;

posix_spawnattr_t M;

posix_spawn_file_actions_t N;

posix_spawn_attr_init(&M);

posix_spawn_file_actions_init(&N);

char *const argv[] = {«knowledge_source1»,NULL};

posix_spawn(&Pid,«knowledge_source1»,&N,&M,argv,NULL);

//. . .

}

В листинге 13.8 инициализируются атрибуты и действия, необходимые для порождения задач, после чего с помощью функции posix_spawn() создается отдельный процесс, который предназначен для выполнения источника знаний knowledge_source1. После создания этого процесса «классная доска» получает к нему доступ через его идентификационный номер, сохраняемый в параметре Pid.Кроме «классной доски», используемой в качестве средства связи, возможно и стандартное межпроцессное взаимодействие (IPC), если «классная доска» расположена на одном компьютере с источниками знаний. «Классная доска» — самый простой способ взаимодействия между источниками знаний, хотя в конфигурации размещения «классной доски» на отдельном компьютере можно использовать с этой целью сокеты. В этом случае управление, осуществляемое «классной доской» над источниками знаний, будет более жестким и обусловленным в любой момент времени содержимым «классной доски», а не сообщениями, передаваемыми непосредственно источникам знаний. Прямую пересылку сообщений легче реализовать при использовании «классной доски» в сочетании с PVM-задачами. В этом случае источники знаний сами настраивают себя на основе содержимого «классной доски». Но «классная доска» все же имеет определенный «рычаг»управления источниками знаний, поскольку ей «известны» идентификационные номера всех процессов, содержащих источники знаний. Как модель MPMD (MIMD), так и модель SPMD (SIMD), также поддерживаются использованием функции posix_spawn().В листинге 13.9 представлен класс, который можно использовать в качестве объекта-функции при выполнении алгоритма for_each ().

// Листинг 13.9. Использование класса child_process как

// объекта-функции при запуске источников

// знаний

class child_process{

string Command;

posix_spawnattr_t M;

posix_spawn_file_actions_t N;

pid_t Pid;

//.. .

public:

child_process(void);

void operator()(string X);

void spawn(string X);

};

void child_process::operator()(string X) {

//.. .

posix_spawnattr_init(&M);

posix_spawn_file_actions_init(&N);

Command.append("/tmp/");

Command.append(X);

char *const argv[] = {const_cast(Command.data()),NULL};

posix_spawn(&Pid,Command.data(),&N,&M,argv,NULL);

Command.erase(Command.begin(), Command.end()); //.. .

}

Мы инкапсулируем атрибуты, необходимые для функции posix_spawn(), в классе child_process.Инкапсуляция всех данных, требуемых для вызова этой функции в классе, упро щ ает ее использование и обеспечивает естественный интерфейс с атрибутами процесса, который создается с ее помощью. Обратите внимание на то, что в классе child_processмы определили функцию operator() (см. листинг 13.9). Это означает, что класс child_processможно использовать в качестве функционального объекта при выполнении алгоритма for__each(). По мере того как «классная доска» решает, какие источники знаний необходимо активизировать для решения задачи, она сохраняет их имена в контейнере Solve.Позже при выполнении конструктора «классной доски» нужные источники знаний активизируются с помощью алгоритма for_each ().

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Камерон Хьюз читать все книги автора по порядку

Камерон Хьюз - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Параллельное и распределенное программирование на С++ отзывы


Отзывы читателей о книге Параллельное и распределенное программирование на С++, автор: Камерон Хьюз. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x