Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++

Тут можно читать онлайн Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом «Вильямс», год 2004. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Параллельное и распределенное программирование на С++
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом «Вильямс»
  • Год:
    2004
  • Город:
    МоскваСанкт-ПетербургКиев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-0686-5 (рус.)ISBN 0-13-101376-9 (англ.)
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Камерон Хьюз - Параллельное и распределенное программирование на С++ краткое содержание

Параллельное и распределенное программирование на С++ - описание и краткое содержание, автор Камерон Хьюз, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
В книге представлен архитектурный подход к распределенному и параллельному программированию с использованием языка С++. Здесь описаны простые методы программирования параллельных виртуальных машин и основы разработки кластерных приложений. Эта книга не только научит писать программные компоненты, предназначенные для совместной работы в сетевой среде, но и послужит надежным «путеводителем» по стандартам для программистов, которые занимаются многозадачными и многопоточными приложениями. Многолетний опыт работы привел авторов книги к использованию агентно-ориентированной архитектуры, а для минимизации затрат на обеспечение связей между объектами системы они предлагают применить методологию «классной доски».
Эта книга адресована программистам, проектировщикам и разработчикам программных продуктов, а также научным работникам, преподавателям и студентам, которых интересует введение в параллельное и распределенное программирование с использованием языка С++.

Параллельное и распределенное программирование на С++ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Параллельное и распределенное программирование на С++ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Камерон Хьюз
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

//...

}

void *stageX(void *X)

{

loop

suspend until input unit is in queue

loop while XQueue is not empty

dequeue input unit

process input unit

enqueue input unit into next stage's queue

end loop

until done

return(NULL)

}

В листинге 4.9 объявляется N очередей для N этапов. Начальный поток помещает все порции входных потоков в очередь первого этапа, а затем создает все потоки, необходимые для выполнения всех этапов. Каждый этап содержит свой цикл событий. Поток выполнения находится в состоянии ожидания до тех пор, пока в его очереди не появится порция входных данных. Внутренний цикл продолжается до опустения соответствующей очереди. Порция входных данных извлекается из очереди, обрабатывается, а затем помещается в очередь следующего этапа обработки (следующего потока выполнения).

Использование модели «изготовитель-потребитель»

В модели «изготовитель-потребитель» поток- «изготовитель» готовит данные, «потребляемые» потоком-«потребителем» (причем таких потоков-«потребителей" может быть несколько). Данные хранятся в блоке памяти, разделяемом всеми потока, как изготовителем, так и потребителями. В листинге 4.10 представлен скелет программы реализации модели «изготовитель-потребитель» (эта модель также использовалась в программах 4.5, 4.6 и 4.7).

Листинг 4.10. Скелет программы реализации модели «изготовитель-потребитель»

pthread_mutex_t Mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER

pthread_t Thread[2]

Queue

// initial thread

{

pthread_create(&(Thread[1]...producer...);

pthread_create(&(Thread[2]...consumer...);

//...

}

void *producer(void *X)

{

loop

perform work

pthread_mutex_lock(&Mutex)

enqueue data

pthread_mutex_unlock(&Mutex)

signal consumer

//...

until done

}

void *consumer(void *X)

{

loop

suspend until signaled

loop while(Data Queue not empty)

pthread_mutex_lock(&Mutex)

dequeue data

pthread_mutex_unlock(&Mutex)

perform work

end loop

until done

}

//

В листинге 4.9 начальный поток создает оба потока: «изготовителя» и «потребителя». Поток- «изготовитель» содержит цикл, в котором после выполнения некоторых действий блокируется мьютекс для совместно используемой очереди, чтобы поместить в нее подготовленные для потребителя данные. После этого «изготовитель» деблокирует мьютекс и посылает сигнал потоку- «потребителю» о том, что ожидаемые им данные уже находятся в очереди. Поток- «изготовитель» выполняет итерации цикла до тех пор, пока не будет выполне н а вся работа. Поток- «потребитель» также выполняет цикл, в котором он приостанавливается до тех пор, пока не получит сигнал. Во внутреннем цикле поток- «потребитель» обрабатывает все данные до тех пор, пока не опустеет очередь. Он блокирует мьютекс для разде л яемой очереди перед извлечением из нее данных и деблокирует мьютекс после этого. Затем он выполняет обработку извлеченных данных. В программе 4.6 поток-«потребитель» помещает свои результаты в файл. Вместо файла может быть использована другая структура данных. Зачастую потоки-«потребители» играют две роли: как потребителя, так и изготовителя. Сначала возможно «исполнение» роли потребителя необработанных данных, подготовленных потоком-«изготовителем», а затем поток играет роль «изготовителя», когда он обрабатывает данные, сохраняемые в другой совместно используемой очереди, «потребляемой» другим потоком.

Создание многопоточных объектов

Модели делегирования, равноправных потоков, конвейера и типа «изготовитель» - «потребитель» предлагают деление программы на несколько потоков с помощью функций. При использовании объектов функции-члены могут создавать потоки выполнения нескольких задач. Потоки используются для выполнения кода от имени объекта: посредством отдельных функций и функций-членов.

В любом случае потоки объявляются в рамках объекта и создаются одной из функций-членов (например, конструктором). Потоки могут затем выполнять некоторые независимые функции (функции, определенные вне объекта), которые вызывают функции-члены глобальных объектов. Это — один из способов создания многопоточного объекта. Пример многопоточного объекта представлен в листинге 4.10.

// Листинг 4.11 . Объявление и определение многопоточного

// объекта

#include

#include

#include

void *taskl(void *);

void *task2(void *);

class multithreaded_object {

pthread_t Threadl,

Thread2; public:

multithreaded_object(void);

int cl(void);

int c2(void);

//.. .

);

multithreaded_object::multithreaded_object(void) {

//. . .

pthread_create(&Threadl, NULL, taskl, NULL); pthread_create(&Thread2 , NULL, task2 , NULL);

pthread_join(Threadl, NULL);

pthread_join(Thread2 , NULL);

//. . .

}

int multithreaded_object::cl(void) {

// Выполнение действий,

return(1);

}

int multithreaded_object::c2(void) {

// Выполнение действий,

return(1);

}

multithreaded_object MObj;

void *taskl(void *) {

//...

MObj.cl() ; return(NULL) ;

}

void *task2(void *) {

//...

M0bj.c2(); return(NULL) ;

}

В листинге 4.11 в классе multithread_object объявляются два потока. Они создаются и присоединяются к основному потоку в конструкторе этого класса. Поток Thread1 выполняет функцию task1 (), а поток Thread2 — функцию task2 (). Функции taskl () и task2 () затем вызывают функции-члены глобального объекта MObj.

Резюме

В последовательной программе всю нагрузку можно разделить между отдельными подпрограммами таким образом, чтобы выполнение очередной подпрограммы было возможно только после завершения предыдущей. Существует и другая организация программ, когда, например, вся работа выполняется в виде мини-программ в рамках основной программы, причем эти мини-программы выполняются параллельно основной. Такие мини-программы могут быть реализованы как процессы или потоки. Если в реализации используются процессы, то каждый процесс должен иметь собственное адресное пространство, а если процессы должны взаимодействовать между собой, то такая реализация требует обеспечения механизма межпроцессного взаимодействия. Для потоков, разделяющих адресное пространство одного процесса, не нужны специальные методы взаимодействия. Но для защиты совместно используемой памяти (чтобы не допустить возникновения условий «гонок») необходимо использоватьтакие механизмы синхронизации, как мьютексы.

Существует ряд моделей, которые можно использовать для делегирования работы потокам и управления их созданием и аннулированием. В модели делегирования один поток (управляющий) создает другие потоки (рабочие) и назначает им задачи. Управляющий поток ожидает до тех пор, пока каждый рабочий поток не завершит свою задачу. При использовании модели равноправных узлов есть один поток, который изначально создает все потоки, необходимые для выполнения всех задач, причем этот поток считается рабочим потоком, поскольку он не осуществляет никакого делегирования. Все потоки в этой модели имеют одинаковый статус. Применяя модель конвейера, программу можно охарактеризовать как сборочную линию, в которой входной поток (поток входных данных) обрабатывается поэтапно. На каждом этапе поток обрабатывает некоторую порцию входных элементов. Порция входных элементов перемещается от одного потока выполнения к следующему до тех пор, пока не завершится вся предусмотренная обработка. На последнем этапе работы конвейера формируются его результаты, т.е. последний поток отвечает за формирование конечных результатов программы. В модели «изготовитель-потребитель» поток- «изготовитель» готовит данные, «потребляемые» потоком-«потребителем». Данные хранятся в блоке памяти, разделяемом всеми потока ми: как изготовителем, так и потребителями. При использовании объектов функции члены могут создавать потоки для выполнения нескольких задач. Объекты можно создавать с многопоточной направленностью. В этом случае потоки объявляются в самом объекте. Функция-член может создать поток, который выполняет независимую функцию, а она (в свою очередь) вызывает одну из функций-членов объекта.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Камерон Хьюз читать все книги автора по порядку

Камерон Хьюз - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Параллельное и распределенное программирование на С++ отзывы


Отзывы читателей о книге Параллельное и распределенное программирование на С++, автор: Камерон Хьюз. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x