LibKing » Книги » comp-programming » Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)

Тут можно читать онлайн Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) - бесплатно полную версию книги (целиком). Жанр: comp-programming, издательство МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ), год 1999. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте LibKing.Ru (ЛибКинг) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
libking
  • Название:
    РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL)
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    МОСКОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ИНСТИТУТ РАДИОТЕХНИКИ, ЭЛЕКТРОНИКИ И АВТОМАТИКИ (ТЕХНИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ)
  • Год:
    1999
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4.5/5. Голосов: 81
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Ваша оценка:

Александр Степанов - РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) краткое содержание

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) - описание и краткое содержание, автор Александр Степанов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Степанов
Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

q.push(42);

q.push(101);

q.push(69);

while (!q.empty()) {

cout ‹‹ q.front() ‹‹ endl;

q.pop();

}

return 0;

}

stack1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

stack‹deque‹int› › s;

s.push(42);

s.push(101);

s.push(69);

while (!s.empty()) {

cout ‹‹ s.top() ‹‹ endl;

s.pop();

}

return 0;

}

greateq.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main() {

sort(array, array + 4, greater_equal‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

stack2.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

stack‹list‹int› › s;

s.push(42);

s.push(101);

s.push(69);

while (!s.empty()) {

cout ‹‹ s.top() ‹‹ endl;

s.pop();

}

return 0;

}

lesseq.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main() {

sort(array, array + 4, less_equal‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

divides.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input[3] = {2, 3, 4};

int main() {

int result = accumulate(input, input + 3, 48, divides‹int›());

cout ‹‹ "result = " ‹‹ result ‹‹ endl;

return 0;

}

greater.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main() {

sort(array, array + 4, greater‹int›());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

swap1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

int a = 42;

int b = 19;

cout ‹‹ "a = " ‹‹ a ‹‹ " b = " ‹‹ b ‹‹ endl;

swap(a, b);

cout ‹‹ "a = " ‹‹ a ‹‹ " b = " ‹‹ b ‹‹ endl;

return 0;

}

times.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int input[4] = {1, 5, 7, 2};

int main() {

int total = accumulate(input, input + 4, 1, times‹int›());

cout ‹‹ "total = " ‹‹ total ‹‹ endl;

return 0;

}

less.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[4] = {3, 1, 4, 2};

int main() {

sort(array, array + 4, less‹int› ());

for (int i = 0; i ‹ 4; i++) cout ‹‹ array[i] ‹‹ endl;

return 0;

}

alg1.cpp

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int main() {

int i = min(4, 7);

cout ‹‹ "min(4, 7) = " ‹‹ i ‹‹ endl;

char c = maX('a', 'z');

cout ‹‹ "maX('a', 'z') = " ‹‹ c ‹‹ endl;

return 0;

}

filln1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v(10);

fill_n(v.begin(), v.size(), 42);

for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

iota1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

int numbers[10];

iota(numbers, numbers + 10, 42);

for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

nextprm0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int v1[3] = {0, 1, 2};

int main() {

next_permutation(v1, v1 + 3);

for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

prevprm0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int v1[3] = {0, 1, 2};

int main() {

prev_permutation(v1, v1 + 3);

for (int i = 0; i ‹ 3; i++) cout ‹‹ v1[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

fill1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

vector‹int› v(10);

fill(v.begin(), v.end(), 42);

for (int i = 0; i ‹ 10; i++) cout ‹‹ v[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

pair2.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ endl;

cout ‹‹ "p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

return 0;

}

error1.cpp

#include ‹stl.h›

// Compile this code without defining the symbol OS_USE_EXCEPTIONS.

int main() {

vector‹int› v;

v.pop_back(); // Generates an empty object error.

return 0;

}

pair0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ ", p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

return 0;

}

pair1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

pair‹int, int› p = make_pair(1, 10);

cout ‹‹ "p.first = " ‹‹ p.first ‹‹ ", p.second = " ‹‹ p.second ‹‹ endl;

return 0;

}

minelem1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {-10, 15, -100, 36, -242, 42};

int main() {

cout ‹‹ *min_element(numbers, numbers + 6) ‹‹ endl;

return 0;

}

maxelem1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[6] = {4, 10, 56, 11, -42, 19};

int main() {

cout ‹‹ *max_element(numbers, numbers + 6) ‹‹ endl;

return 0;

}

max1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

cout ‹‹ max(42, 100) ‹‹ endl;

return 0;

}

min1.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main() {

cout ‹‹ min(42, 100) ‹‹ endl;

return 0;

}

adjdiff0.cpp

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int numbers[5] = {1, 2, 4, 8, 16};

int main() {

int difference[5];

adjacent_difference(numbers, numbers + 5, difference);

for (int i = 0; i ‹ 5; i++) cout ‹‹ numbers[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

for (i = 0; i ‹ 5; i++) cout ‹‹ difference[i] ‹‹ ' ';

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

Тёмная тема

Шрифт:

Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Степанов читать все книги автора по порядку

Александр Степанов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) отзывы


Отзывы читателей о книге РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL), автор: Александр Степанов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
Большинство книг на сайте опубликовано легально на правах партнёрской программы ЛитРес. Если Ваша книга была опубликована с нарушениями авторских прав, пожалуйста, направьте Вашу жалобу на PGEgaHJlZj0ibWFpbHRvOmFidXNlQGxpYmtpbmcucnUiIHJlbD0ibm9mb2xsb3ciPmFidXNlQGxpYmtpbmcucnU8L2E+ или заполните форму обратной связи.
img img img img img