Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Тут можно читать онлайн Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-1124-9
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// Point с использованием int.

Point‹int› p = new Point‹int›(10, 10);

// Point с использованием double.

Point‹double› p2 = new Point‹double›(5.4, 3.3);

Вот полное определение Point‹T›, необходимое нам для дальнейшего анализа.

// Обобщенная структура Point.

public struct Point‹T› {

// Обобщенные данные

private T xPos;

private T yPos;

// Обобщенный конструктор.

public Point (T xVal, T yVal) {

xPos = xVal;

yPos = yVal;

}

// Обобщенные свойства.

public T X {

get {return xPos;}

set {xPos = value;}

}

public T Y {

get { return yPos; }

set { yPos = value; }

}

public override string ToString() {

return string.Format("[{0}, {1}]", xPos , yPos);

}

// Переустановка полей со значениями параметра типа,

// принятыми по умолчанию.

public void ResetPoint() {

xPos = default(T);

yPos = default(T);

}

}

Ключевое слово default в обобщенном программном коде

Как ведите, Point‹T› использует параметр типа в определении полей данных, аргументов конструктора и в определениях свойств. Обратите внимание на то, что вдобавок к переопределению ToString() обобщенный тип Point‹T› определяет метод ResetPoint(), в котором используется новый синтаксис.

// Ключевое слово 'default' в C# 2005 является перегруженным.

// При использовании с обобщениями оно представляет значение

// параметра типа, принимаемое по умолчанию.

public void ResetPoint() {

xPos = default(Т);

yPos = default(T);

}

В C# 2005 ключевое слово default получило два значения. Кроме использования в конструкции switch, оно может использоваться для установки параметрам типа значений, принятых по умолчанию. И это, очевидно, полезно, поскольку обобщенный тип ничего заранее не знает о фактических замещающих значениях и поэтому не может с безопасностью предполагать о том. каким должно быть значение по умолчанию. Значения по умолчанию для параметра типа являются следующими.

• Для числовых значений значением по умолчанию является 0.

• Для ссылочных типов значением по умолчанию является null.

• Поля структуры устанавливаются равными 0 (для типов, характеризуемых значениями) или null (для ссылочных типов).

Для Point‹T› вы можете непосредственно установить xPos и yPos равными 0, поскольку вполне безопасно предполагать, что вызывающая сторона будет поставлять только числовые данные. Однако с помощью синтаксиса default(T) вы можете сделать обобщенный тип более гибким. В любом случае вы теперь можете использовать методы Point‹T› так.

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("***** Забавы с обобщениями *****\n");

// Point с использованием int.

Point‹int› p = new Point‹int›(10, 10);

Console.WriteLine("p.ToString()={0}", p.ToString());

p.ResetPoint();

Console.WriteLine("p.ToString()={0}", p.ToString());

Console.WriteLine();

// Point с использованием double.

Point‹double› p2 = new Point‹double›(5.4, 3.3);

Console.WriteLine("p2.ToString()={0}", p2.ToString());

p2.ResetPoint();

Console.WriteLine("p2.ToString()={0}", p2.ToString());

Console.WriteLine();

// Обмен двух Point.

Point‹int› pointA = new Point‹int›(50, 40);

Point‹int› pointB = new Point‹int›(543, 1);

Console.WriteLine("До обмена: {0}, {1}", pointA, pointB);

Swap‹Point‹int> >(ref pointA, ref pointB);

Console.WriteLine("После обмена: {0}, {1}", pointA, pointB);

Console.ReadLine();

}

Соответствующий вывод показан на рис. 10.2.

Рис 102 Использование обобщённого типа Point Исходный код Проект - фото 122

Рис. 10.2. Использование обобщённого типа Point

Исходный код. Проект SimpleGenerics размещен в подкаталоге, соответствующем главе 10.

Создание пользовательских обобщенных коллекций

Итак, пространство имен System.Collections.Generic предлагает множество типов, позволяющих создавать эффективные контейнеры, удовлетворяющие требованиям типовой безопасности. С учетом множества доступных вариантов очень велика вероятность того, что в .NET 2.0 у вас вообще не возникнет необходимости в построении пользовательских типов коллекции. Тем не менее, чтобы показать, как строится обобщенный контейнер, нашей следующей задачей будет создание обобщенного класса коллекции, который мы назовем CarCollection‹Т›.

Подобно созданному выше необобщенному типу CarCollection, наш новый вариант будет использовать уже существующий тип коллекции для хранения своих элементов (в данном случае это List‹›). Будет реализована и поддержка цикла foreach путем реализации обобщенного интерфейса IEnumerable‹›. Обратите внимание на то, что IEnumerable‹› расширяет необобщенный интерфейс IEnumerable, поэтому компилятор ожидает, что вы реализуете две версии метода GetEnumerator(). Вот как может выглядеть соответствующая модификация.

public class CarCollection‹T›: IEnumerable‹T› {

private List‹T› arCars = new List‹T›();

public T GetCar(int pos) { return arCars[pos]; }

public void AddCar(T c) { arCars.Add(c); }

public void ClearCars() { arCars.Clear(); }

public int Count { get { return arCars.Count; } }

// IEnumerable‹T› расширяет IEnumerable, поэтому

// нужно реализовать обе версии GetEnumerator().

IEnumerator‹T› IEnumerable‹Т›.GetEnumerator() { return arCars.GetEnumerator(); }

IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return arCars.GetEnumerator(); }

}

Этот обновленный тип CarCollection‹T› можно использовать так.

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("* Пользовательская обобщенная коллекция *\n");

// Создание коллекции объектов Car.

CarCollection‹Car› myCars = new CarColleetion‹Car›();

myCars.AddCar(new Car("Rusty", 20));

myCars.AddCar(new Car("Zippy", 90));

foreach(Car c in myCars) {

Console.WriteLine("PetName: {0}, Speed: {1}", с.PetName, с.Speed);

}

Console.ReadLine();

}

Здесь создается тип CarCollection‹T›, который должен содержать только типы Car. Снова заметим, что того же результата можно достичь и с помощью непосредственного использования типа List‹T›. Плавным преимуществом данного подхода является то, что теперь вы можете добавлять в CarCollection уникальные методы, делегирующие запросы к внутреннему типу List‹T›.

Установка ограничений для параметров типа с помощью where

В настоящий момент класс CarCollection‹T› привлекает нас только открытыми методами с уникальными именами. Кроме того, пользователь объекта может создать экземпляр CarCollection‹T› и указать практически любой параметр типа.

// Это синтаксически корректно, но выглядит,

// по крайней мере, странно…

CarCollection‹int› myInts = new CarCollection‹int›();

myInts.AddCar(5);

myInts.AddCar(11);

Чтобы проиллюстрировать другую форму типичного непредусмотренного использования объекта, предположим, что вы создали два новых класса – SportsCar (спортивная машина) и MiniVan (минивэн), – которые являются производными от Car.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x