Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
- Название:ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2007
- Город:Москва • Санкт-Петербург • Киев
- ISBN:ISBN 5-8459-1124-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание
В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
static void AddComplete(IAsyncResult iftAR) {
Console.WriteLine("Вызван AddComplete() в потоке {0}", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
Console.WriteLine("Ваше сложение выполнено");
}
static int Add(int x, int y) {
Console.WriteLine("Вызван Add() в потоке {0}.", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
Thread.Sleep(5000);
return x + y;
}
}
}
Снова заметим, что статический метод AddComplete() будет вызван делегатом AsyncCallback тогда, когда завершится вызов метода Add(). Выполнение этой программы может подтвердить, что именно вторичный поток выполняет обратный вызов AddComplete() (рис. 14.3).

Рис. 14.3. Делегат AsyncCallback в действии
Роль класса AsyncResult
В текущей своей форме метод Main() не хранит тип IAsyncResult, возвращаемый из BeginInvoke(), и не вызывает EndInvoke(). Более того, целевой метод делегата AsyncCallback (в данном случае это метод AddComplete()) вообще не имеет доступа к оригинальному делегату BinaryOp, созданному в контексте Main(). Можно, конечно, объявить BinaryOp, как статический член класса, чтобы позволить обоим методам иметь доступ к объекту, но более "элегантным" решением яв-ляетcя использование входного параметра IAsyncResult.
Поступающий на вход параметр IAsyncResult, передаваемый целевому методу делегата AsyncCallback, является экземпляром класса AsyncResult (заметьте, префикс I здесь отсутствует), определенного в пространстве имен System.Runtime. Remoting.Messaging. Статическое свойство AsyncDelegate возвращает ссылку на оригинальный асинхронный делегат, созданный где-то в программе. Таким образом, чтобы получить ссылку на объект делегата BinaryOp, размещенный в Main(), нужно просто преобразовать возвращенный свойством AsyncDelegate тип System.Object в тип BinaryOp. После этого можно вызвать EndInvoke(), как и ожидается.
// Не забудьте добавить директиву 'using' для
// System.Runtime.Remoting.Messaging!
static void AddComplete(IAsyncResult iftAR) {
Console.WriteLine("Вызван AddComplete() в потоке {0}.", Thread.CurrentThread.GetHashCode());
Console.WriteLine("Ваше сложение выполнено");
// Теперь получим результат.
AsyncResult ar = (AsyncResult)itfAR;
BinaryOp b = (BinaryOp)ar.AsyncDelegate;
Console.WriteLine("10 + 10 равно {0}.",
b.EndInvoke(itfAR));
}
Передача и получение пользовательских данных состояния
Заключительным аспектом нашего рассмотрения асинхронных делегатов будет обсуждение последнего из аргументов метода BeginInvoke() (этот аргумент у нас до сих пор был равен null). С помощью этого параметра можно передать в метод обратного вызова дополнительную информацию состояния из первичного потока. Ввиду того, что прототипом этого аргумента является System.Object, с его помощью можно передать практически любые данные, приемлемые для метода обратного вызова. Предположим для примера, что первичный поток должен передать методу AddComplete() пользовательское текстовое сообщение.
static void Main(string[] args) {
…
IAsyncResult iftAR = b.BeginInvoke(10, 10, new AsyncCallback(AddComplete), "Main() благодарит вас за сложение этих чисел.");
…
}
Чтобы получить эти данные в контексте AddComplete(), используйте свойство AsyncState поступающего на вход параметра IAsyncResult.
static void AddComplete(IAsyncResult iftAR) {
…
// Получение объекта с информацией и преобразование его в строку.
string msg = (string)itfAR.AsyncState;
Console.WriteLine(msg);
}
На рис. 14.4 показан вывод этого приложения.

Рис. 14.4. Передача и получение пользовательских данных состояния
Чудесно! Теперь, когда вы понимаете, что делегат .NET можно использовать для автоматического запуска вторичного потока выполнения, обрабатывающего асинхронный вызов метода, давайте обратим внимание на возможности непосредственного взаимодействия о потоками с помощью пространства имен System.Threading.
Исходный код. Проект AsyncCallbackDelegate размещен в подкаталоге, соответствующем главе 14.
Пространство имен System.Threading
В рамках платформы .NET пространство имен System.Threading предлагает ряд типов, позволяющих строить многопоточные приложения. Вдобавок к типам, с помощью которых можно взаимодействовать с отдельными потоками CLR, в этом пространстве имен определены также типы, обеспечивающие доступ к поддерживаемому средой CLR пулу потоков, простой (не имеющий графического интерфейса) класс Timer и множество типов, предназначенных для поддержки синхронизированного доступа к разделяемым ресурсам. Описания основных членов этого пространства имен приведены табл. 14.1. (Не забывайте о том, что подробности всегда можно найти в документации .NET Framework 2.0 SDK.)
Таблица 14.1.Подборка типов пространства имен System.Threading
Тип | Описание |
---|---|
Interlocked | Предлагает атомарные операции для типов, открытых для множества потоков. |
Monitor | Обеспечивает синхронизацию объектов потоков с помощью блокировок и ожиданий/сигналов, ключевое слово C# lock использует тип Monitor в фоновом режиме |
Mutex | Примитив синхронизации, используемый для синхронизации взаимодействия между границами доменов приложения |
ParameterizedThreadStart | Делегат (появившийся только в .NET 2.0), позволяющий потоку вызывать методы с любым числом аргументов |
Semaphore | Позволяет ограничить число потоков, которые могут иметь конкурентный доступ к ресурсу или определенному типу ресурсов |
Thread | Представляет поток, выполняющийся в среде CLR. С помощью этого типа можно создавать дополнительные потоки в оригинальном домене приложения |
ThreadPool | Позволяет взаимодействовать о пулам потоков, управляемым средой CLR в рамках данного процесса |
ThreadPriority | Перечень, представляющий уровень приоритета потока (Highest, Normal и т.д.) |
ThreadStart | Делегат, используемый для указания метода, вызываемого для данного потока. В отличие от ParameterizedThreadStart, целевые методы ThreadStart должны соответствовать фиксированному шаблону |
ThreadState | Перечень, указывающий состояния, допустимые для данного потока (Running, Aborted и т.д.) |
Timer | Обеспечивает механизм выполнения метода через заданные интервалы времени |
TimerCallback | Делегат, используемый в совокупности с типами Timer |
Класс System.Threading.Thread
Основным в пространстве имен System.Threading является класс Thread. Этот класс представляет собой объектный контейнер отдельной ветви выполнения в конкретном домене приложения. Он определяет ряд методов (как статических, так и общедоступных), которые позволяют создавать новые потоки в текущем домене приложения, а также приостанавливать, останавливать и завершать отдельные потоки. Рассмотрите описания основных статических членов, приведенные в табл. 14.2.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: