Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Тут можно читать онлайн Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-1124-9
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

// исключительно операционной системой.

System,

Directory,

Archive,

// Это имя зарезервировано для использования в будущем.

Device,

// Файл является 'нормальным' (если не имеет других

// установленных атрибутов),

Normal,

Temporary,

// Разреженные файлы обычно являются большими файлами,

// данные которых по большей части – нули.

SparseFile,

// Блок пользовательских данных, связанных с файлом или каталогом.

ReparsePoint,

Compressed,

Offline,

// Файл, который не будет индексирован службой индексации

// содержимого операционной системы.

NotContentIndexed,

Encrypted

}

Перечисление файлов с помощью DirectoryInfo

Вдобавок к получению базовой информации о существующем каталоге, вы можете добавить в пример несколько вызовов методов типа DirectoryInfo. Сначала используем метод GetFiles(), чтобы получить информацию обо всех файлах *.bmp, размещенных каталоге C:\Windows. Этот метод возвращает массив типов FileInfo, каждый из которых сообщает подробности о конкретном файле (подробности о самом типе FileInfo будут представлены в этой главе немного позже).

class Program {

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("***** Забавы с Directory(Info) *****\n");

DirectoryInfo dir = new DireetoryInfо(@"C:\Windows");

// Получение всех файлов с расширением bmp.

FileInfo[] bitmapFiles = dir.GetFiles("*.bmp");

// Сколько их всего?

Console.WriteLine("Найдено {0} файлов *.bmp\n", bitmapFiles.Length);

// Вывод информации о файлах.

foreach (FileInfo f in bitmapFiles) {

Console.WriteLine("***************************\n");

Console.WriteLine("Имя: {0} ", f.Name);

Console.WriteLine("Размер: {0} ", f.Length);

Console.WriteLine("Создан: {0} ", f.CreationTime);

Console.WriteLine("Атрибуты: {0} ", f.Attributes);

Console.WriteLine("***************************\n");

}

}

}

Запустив это приложение, вы увидите список, подобный показанному на рис. 16.3 (ваши результаты могут быть другими!).

Рис 163 Информация о файлах с точечными изображениями Создание подкаталогов - фото 197

Рис. 16.3. Информация о файлах с точечными изображениями

Создание подкаталогов с помощью DirectoryInfo

Вы можете программно расширить структуру каталога, используя метод DirectoryInfo.CreateSubdirectory(). Этот метод с помощью одного обращения к функции позволяет создать как один подкаталог, так и множество вложенных подкаталогов. Для примера рассмотрите следующий блок программного кода, расширяющий структуру каталога C:\Windows путем создания нескольких пользовательских подкаталогов.

class Program {

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("***** Забавы с Directory(Info) *****\n");

DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(@"C:\Windows");

// Создание \MyFoo в исходном каталоге.

dir.CreateSubdirectory("MyFoo");

// Создание \MyBar\MyQaaz в исходном каталоге

dir.CreateSubdirectory(@"MyBar\MyQaaz");

}

}

Если теперь проверить каталог Windows в окне программы Проводник, вы увидите там новые подкаталоги (рис. 16.4).

Рис 164 Создание подкаталогов Хотя вы и не обязаны использовать возвращаемое - фото 198

Рис. 16.4. Создание подкаталогов

Хотя вы и не обязаны использовать возвращаемое значение метода CreateSubdirectory(), полезно знать, что в случае успешного выполнения тип DirectoryInfo возвращает созданный элемент.

// CreateSubdirectory() возвращает объект DirectoryInfo,

// представляющий новый элемент.

DirectoryInfo d = dir.CreateSubdirectory("MyFoo");

Console.WriteLine("Создан: {0} ", d.FullName);

d = dir.CreateSubdirectory(@"MyBar\MyQaaz");

Console.WriteLine("Создан: {0} ", d.FullName);

Работа с типом Directory

Теперь, когда вы увидели тип DirectoryInfo в действии, рассмотрим тип Directory. По большей части члены Directory "дублируют" функциональные возможности, обеспечиваемые членами уровня экземпляра DirectoryInfo. Напомним, однако, что члены Directory возвращают строковые типы, а не строго типизированные объекты FileInfo/DirectoryInfo.

Чтобы проиллюстрировать некоторые функциональные возможности типа Directory, заключительная модификация этого примера отображает имена всех дисков, отображаемых на данном компьютере (для этого применяется метод Directorу.GetLogicalDrives()) и используется статический метод Directory. Delete() для удаления ранее созданных подкаталогов \MyFoo и \MyBar\MyQaaz.

class Program {

static void Main(string[] args) {

// Список дисков данного компьютера.

string[] drives = Directory.GetLogicalDrives();

Console.WriteLine("Вот ваши диски:");

foreach (string s in drives) Console.WriteLine(" -› {0}", s);

// Удаление созданного.

Console.WriteLine("Нажмите ‹Enter› для удаления каталогов");

try {

// Второй параметр сообщает, хотите ли вы

// уничтожить подкаталоги

Directory.Delete(@"C:\Windows\MyBar", true);

} catch (IOException e) {

Console.WriteLine(e.Message);

}

}

}

Исходный код. Проект MyDirectoryApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.

Работа с типом класса DriveInfo

В .NET 2.0 пространство имен System.IO предлагает класс с именем DriveInfo. Подобно Directory.GetLogicalDrives(), статический метод DriveInfo.GetDrives() позволяет выяснить имена дисков машины. Однако, в отличие от Directory.GetLogicalDrives(), класс DriveInfo обеспечивает множество дополнительной информации (например, информацию о типе диска, свободном пространстве, метке тома и т.д.). Рассмотрите следующий пример программного кода.

class Program {

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("***** Забавы с DriveInfo *****\n'');

// Получение информации о дисках.

// Вывод информации о состоянии.

foreach(DriveInfo d in myDrives) {

Console.WriteLine("Имя: {0}", d. Name);

Console.WriteLine("Тип: {0}", d. DriveType);

// Проверка диска.

if (d.IsReady) {

Console.WriteLine("Свободно: {0}", d. TotalFreeSpace);

Console.WriteLine("Формат: {0}", d. DriveFormat);

Console.WriteLine("Метка тома: {0}\n", d. VolumeLabel);

}

}

Console.ReadLine();

}

}

На рис. 16.5 показан вывод, соответствующий состоянию моей машины.

Рис 165 Сбор информации о дисках с помощью DriveInfo Итак мы рассмотрели - фото 199

Рис. 16.5. Сбор информации о дисках с помощью DriveInfo

Итак, мы рассмотрели некоторые возможности классов Directory.DirectoryInfo и DriveInfo. Далее вы узнаете, как создавать, открывать, закрывать и уничтожать файлы, присутствующие в каталоге.

Исходный код.Проект DriveTypeApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x