Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Тут можно читать онлайн Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-1124-9
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Чтение из текстового файла

Теперь выясним, как программными средствами читать данные из файла, используя соответствующий тип StreamReader. Вы должны помнить, что этот класс получается из TextReader, функциональные возможности которого описаны в табл. 16.8.

Таблица 16.8. Основные члены TextReader

Член Описание
Peek() Возвращает следующий доступный символ без фактического изменения позиции указателя считывающего объекта. Значение -1 указывает позицию, соответствующую концу потока
Read() Читает данные входного потока
ReadBlock() Читает максимальное заданное число символов текущего потока и записывает данные в буфер, начиная с указанного индекса
ReadLine() Читает строку символов из текущего потока и возвращает данные в виде строки (пустая строка указывает EOF – конец файла)
ReadToEnd() Читает все символы, начиная с текущей позиции и до конца потока, и возвращает их в виде одной строки

Если теперь расширить имеющийся класс MyStreamWriter.Reader, чтобы использовать в нем StreamReader, вы сможете прочитать текстовые данные из файла reminders.txt, как показано ниже.

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("*** Забавы с StreamWriter/StreamReader ***\n");

// Теперь чтение данных из файла.

Console.WriteLine("Вот ваши идеи:\n");

StreamReader sr = File.OpenText("reminders.txt");

string input = null;

while ((input = sr.ReadLine()) != null) {

Console.WriteLine(input);

}

}

Выполнив программу, вы увидите символьные данные из reminders.txt, выведенные на консоль.

Непосредственное создание типов StreamWriter/StreamReader

Одной из смущающих особенностей работы с типами из System.IO является то, что часто одних и тех же результатов можно достичь в рамках множества подходов. Например, вы видели, что можно получить StreamWriter из File или из FileInfo, используя метод CreateText(). На самом деле есть еще одна возможность получения StreamWriters и StreamReaders – это непосредственное их создание. Например, наше приложение можно было бы переписать в следующем виде.

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("*** Забавы с StreamWriter/StreamReader ***\n");

// Get a StreamWriter and write string data.

StreamWriter writer = new StreamWriter("reminders.txt");

// Now read data from file.

StreamReader sr = new StreamReader("reminders.txt");

}

Видеть так много идентичных, на первый взгляд, подходов к реализации ввода-вывода, может быть, немного странно, но имейте в виду, что конечным результатом здесь оказывается гибкость. Так или иначе, вы смогли увидеть, как можно извлекать символьные данные из файлов и помещать их в файлы, используя типы StreamWriter и StreamReader, и теперь мы с вами можем рассмотреть роль классов StringWriter и StringReader.

Исходный код. Проект StreamWriterReaderApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.

Работа с типами StringWriter и StringReader

Используя типы StringWriter и StringReader, вы можете обращаться с текстовой информацией, как с потоком символов в памяти. Это может оказаться полезным тогда, когда необходимо добавить символьную информацию в соответствующий буфер. В следующем примере блок строковых данных записывается в объект StringWriter, а не в файл на локальном жестком диске.

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("*** Забавы с StringWriter/StringReader ***\n");

// Создание StringWriter и вывод символьных данных в память.

StringWriter strWriter = new StringWriter();

strWriter.WriteLine("He забыть о дне рождения мамы…");

strWriter.Close();

// Получение копии содержимого (сохраненного в строке) и

// вывод на консоль.

Console.WriteLine("Содержимое StringWriter:\n{0}", strWriter);

}

Ввиду того, что и StringWriter, и StreamWriter получаются из одного и того же базового класса (TextWriter), для них используется приблизительно одинаковая программная логика записи. Однако ввиду самой своей природы, класс StringWriter позволяет извлечь объект System.Text.StringBuilder с помощью метода GetStringBuilder().

static void Main(string[] args) {

Соnsоlе.WriteLine("*** Забавы с StringWriter/StringReader ***\n'');

// Создание StringWriter и вывод символьных данных в память.

StringWriter strWriter = new StringWriter();

// Получение внутреннего StringBuilder.

StringBuilder sb = strWriter.GetStringBuilder();

sb.Insert(0, "Эй!! ");

Console.WriteLine("-› {0}", sb.ToString());

sb.Remove(0, "Эй!! ".Length);

Console.WriteLine("-› {0}", sb.ToString());

}

Чтобы прочитать данные из символьного потока, используйте соответствующий тип StringReader, который (в соответствии с ожиданиями) функционирует так же, как и родственный ему класс StreamReader. Фактически класс StringReader просто переопределяет наследуемые члены, чтобы обеспечить чтение из блока символьных данных, а не из файла.

static void Main(string[] args) {

Console.WriteLine("*** Забавы с StringWriter/StringReader ***\n");

// Создание StringWriter и вывод символьных данных в память.

StringWriter strWriter = new StringWriter();

// Чтение данных из StringWriter.

StringReader strReader = new StringReader(writer.ToString());

string input = null;

while ((input = strReader.ReadLine()) != null) {

Console.WriteLine(input);

}

strReader.Close();

}

Исходный код.Проект StringWriterReaderApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 16.

Работа с BinaryWriter и BinaryReader

И последним из рассмотренных здесь средств чтения/записи будут BinaryReader и BinaryWriter, которые получаются непосредственно из System.Object. Эти типы позволяют читать и записывать дискретные типы данных в соответствующий поток в компактном двоичном формате. Класс BinaryWriter определяет чрезвычайно перегруженный метод Write(), позволяющий поместить тип данных в соответствующий поток. Вдобавок к Write(), класс BinaryWriter предлагает дополнительные члены, позволяющие получить или установить тип, производный от Stream, и обеспечить поддержку прямого доступа к данным (табл. 16.9).

Таблица 16.9. Основные члены BinaryWriter

Член Описание
BaseStream Свойство, доступное только для чтения. Обеспечивает доступ к потоку, используемому с объемом BinaryWriter
Close() Метод, завершающий двоичный поток
Flush() Метод, выполняющий очистку двоичного потока
Seek() Метод, устанавливающий указатель позиции в текущем потоке
Write() Метод, записывающий значение в текущий поток

Класс BinaryReader дополняет функциональные возможности, предлагаемые членами BinaryWriter (табл. 16.10).

Таблица 16.10.Основные Члены BinaryReader

Член Описание
BaseStream Свойство, доступное только для чтения. Обеспечивает доступ к потоку, используемому с объектом BinaryReader
Close() Метод, завершающий двоичный поток чтения
PeekChar() Метод, возвращающий следующий доступный символ без фактического смещения указателя позиции в потоке
Read() Метод, считывающий заданное множество байтов или символов и запоминающий их во входном массиве
ReadXXX() Класс BinaryReader определяет множество методов ReadXXX(), "захватывающих" следующий тип из потока (ReadBoolean(), ReadByte(), ReadInt32() и т.д.)

В следующем примере в новый файл *.dat записывается целый ряд типов данных,

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x