Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Тут можно читать онлайн Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-1124-9
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать
Рис 1914 Создание ContextMenuStrip Это контекстное меню предназначено для - фото 231

Рис. 19.14. Создание ContextMenuStrip

Это контекстное меню предназначено для того, чтобы пользователь мог выбрать размер шрифта для сообщения, отображаемого в области клиента формы. Чтобы упростить себе задачу, создайте тип перечня TextFontSize в рамках пространства имен MenuStripApp и объявите новый член-переменную этого типа в рамках Form (установив для переменной значение TextFontSize.FontSizeNormal).

namespace MainForm {

// Вспомогательный перечень для размера шрифта.

enum TextFontSize {

FontSizeHuge = 30,

FontSizeNormal = 20,

FontSizeTiny = 8

}

public class MainForm: Form {

// Текущий размер шрифта.

private TextFontSize currFontSize = TextFontSize.FontSizeNormal;

}

}

Следующим шагом является обработка событий Paint формы с помощью окна свойств. Как будет показано в следующей главе, событие Paint позволяет отобразить в клиентской области формы графические данные (включая представленный в соответствующем стиле текст). В данном случае мы должны отобразить текстовое сообщение, используя указанный пользователем размер шрифта. Не беспокоясь пока что о деталях, модифицируйте обработчик события Paint так, как предлагается ниже.

private void MainWindow_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {

Graphics g = e.Graphics;

g.DrawString("Щелкните здесь правой кнопкой мыши…", new Font("Times New Roman", (float)currFontSize), new SolidBrush(Color.Black), 50, 50);

}

Наконец, нужно обработать события Click для каждого из типов ToolStripMenuItem, поддерживаемых элементом ContextMenuStrip. При этом можно, конечно, иметь отдельный обработчик событий Click для каждого из типов, но мы укажем один обработчик событий, который будет вызываться при щелчке на любом из трех элементов ToolStripMenuItem. Используя окно свойств, укажите для обработчика событий Click имя ContextMenuItemSelection_Ciicked для всех трех типов ToolStripMenuItem и реализуйте соответствующий метод так, как показано ниже.

private void ContextMenuItemSelection_Clicked(object sender, EventArgs e) {

// Получение элемента ToolStripMenuItem,

// на котором выполнен щелчок.

ToolStripMenuItem miClicked = (ToolStripMenuItem)sender;

// Поиск элемента, на которой выполнен щелчок, по его имени.

if (miClicked.Name == "hugeToolStripMenuItem") currFontSize = TextFontSize.FontSizeHuge;

if (miClicked.Name == "normalToolStripMenuItem") currFontSize = TextFontSize.FontSizeNormal;

if (miClicked.Name == "tinyToolStripMenuItem") currFontSize = TextFontSize.FontSizeTiny;

// Указание форме обновить представление.

Invalidate();

}

Обратите внимание на то, что использование аргумента sender позволяет определить имя члена-переменной ToolStripMenuItem, чтобы установить размер текста. После этого вызов Invalidate() генерирует событие Paint, которое вызовет ваш обработчик события Paint.

Заключительным шагом является информирование формы о том, какой элемент ContextMenuStrip должен отображаться при щелчке правой кнопки мыши в области клиента. Для этого с помощью окна свойств установите значение свойства ContextMenuStrip равным имени элемента контекстного меню. После этого в контексте InitializeComponent() появится следующая строка.

this .ContextMenuStrip= this.fontSizeContextStrip;

Если выполнить приложение теперь, вы сможете изменить размер отображаемого текстового сообщения по щелчку правой кнопки мыши.

Замечание.С помощью свойства Context MenuStrip в контекстное меню можно включить любой элемент управления. Например, если в диалоговом окне контекстного меню создать объект Button (Кнопка), то соответствующий пункт Меню будет отображаться только тогда, когда щелчок будет выполнен в рабочей области кнопки.

Проверка состояния элементов меню

Члены типа ToolStripMenuItem позволяют проверить состояние элемента меню, сделать его доступным или скрытым. В табл. 19.11 даются описания некоторых из наиболее интересных свойств этого типа.

Таблица 19.11.Члены типа ToolStripMenuItem

Член Описание
Checked Получает или устанавливает значение, являющееся индикатором наличия отметки выбора в строке с текстом данного ToolStripMenuItem
CheckOnClick Получает или устанавливает значение, являющееся индикатором необходимости появления отметки выбора для данного ToolStripMenuItem при щелчке
Enabled Получает или устанавливает значение, являющееся индикатором доступности данного ToolStripMenuItem

Давайте расширим ваше контекстное меню так, чтобы в нем рядом с выбранным в настоящий момент пунктом меню отображалась отметка выбора. Установить отметку для данного элемента меню очень просто (для этого нужно установить значение свойства Checked равным true). Однако для того, чтобы проследить, какой пункт меню должен быть отмечен, потребуется дополнительная программная логика. Одним из возможных подходов здесь является определение специальной переменной ToolStripMenuItem, которая будет представлять элемент, отмеченный в настоящий момент.

public class MainWindow: Form {

// Указывает отмеченный элемент.

private ToolStripMenuItem currentCheckedItem;

}

Напомним, что размером текста по умолчанию является TextFontSize.FontSizeNormal. С учетом этого начальным отмеченным элементам в ToolStripMenuItem должен быть normalToolStripMenuItem. Измените конструктор формы так, как показано ниже.

public MainWindow() {

// Наследуемый метод для центрирования формы.

CenterToScreen();

InitializeComponent();

// Установка отметки выбора для элемента меню 'Средний'.

currentCheckedItem = normalToolStripMenuItem;

currentCheckedItem.Checked = true;

}

Теперь вы имеете возможность программно идентифицировать отмеченный в настоящий момент элемент, и последним из необходимых шагов будет обновление обработчика события ContextMenuItemSelection_Clicked(). В нем нужно снять отметку выбора с элемента, выбранного ранее, и отметить новый текущий объект ToolStripMenuItem в соответствии с новым выбором пользователя.

private void ContextMenuItemSelection_Clicked(object sender, EventArgs e) {

// Удаление отметки выбора для элемента.

currentCheckedItem.Checked = false;

if (miClicked.Name == "hugeToolStripMenuItem") {

currFontSize = TextFontSize.FontSizeHuge;

currentCheckedItem = hugeToolStripMenuItem;

}

if (miClicked.Name = "normalToolStripMenuItem") {

currFontSize = TextFontSize.FontSizeNormal;

currentCheckedItem = normalToolStripMenuItem;

}

if (miClicked.Name == "tinyToolStripMenuItem") {

currFontSize = TextFontSize.FontSizeTiny;

currentCheckedItem = tinyToolStripMenuItem;

}

// Установка отметки выбора для нового элемента.

currentCheckedItem.Checked = true;

}

На рис. 19.15 показан законченный проект MenuStripApp в действии.

Исходный код.Проект MenuStripApp размещен в подкаталоге, соответствующем главе 19.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x