Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
- Название:ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2007
- Город:Москва • Санкт-Петербург • Киев
- ISBN:ISBN 5-8459-1124-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание
В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Для иллюстрации соответствующего процесса давайте добавим в программу CarInventoryUpdate новую опцию, которая позволит пользователю выяснить название автомобиля с помощью хранимой процедуры GetPetName. Этот объект базы данных был создан при установке базы данных Cars, и выглядит он так.
CREATE PROCEDURE GetPetName
@carID int,
@petName char(20) output
AS
SELECT @petName = PetName from Inventory where CarID = @carID
Сначала обновите имеющийся в Main() оператор switch, добавив в него обработку нового случая "P" для вызова новой вспомогательной функции с именем LookUpPetName(). которая принимает параметр SqlConnection и возвращает void. Обновите также метод ShowInstructions(), учитывая новый вариант выбора.
Чтобы выполнить хранимую процедуру, следует, как всегда, сначала создать новый объект соединения, сконфигурировать строку соединения и открыть сеанс. Но при создании объекта команды свойству CommandText следует присвоить имя хранимой процедуры (а не SQL-запрос). Также вы обязательно должны установить для свойства CommandType значение CommandType.StoredProcedure (значением по умолчанию является CommandType.Text).
Поскольку наша хранимая процедура имеет один входной и один выходной параметры, нашей целью является построение объекта команды, содержащего два объекта SqlParameter в своей коллекции параметров.
private static void LookUpPetName(SqlConnection cn) {
// Получение номера машины.
Console.Write("Введите номер машины: ");
int carID = int.Parse(Console.ReadLine());
// Установка имени хранимой процедуры.
SqlCommand cmd = new SqlCommand("GetPetName", cn);
cmd.CommandType = CommandType.StoredProcedure;
// Входной параметр.
SqlParameter param = new SqlParameter();
param.ParameterName = "@carID";
param.SqlDbType = SqlDbType.Int;
param.Value = carID;
param.Direction = ParameterDirection.Input;
cmd.Parameters.Add(param);
// Выходной параметр.
param = new SqlParameter();
param.ParameterName = "@petName";
param.SqlDbType = SqlDbType.Char;
param.Size = 20;
param.Direction = ParameterDirection.Output();
cmd.Parameters.Add(param);
// Выполнение хранимой процедуры.
cmd.ExecuteNonQuery();
// Печать выходного параметра.
Console.WriteLine("Машина {0} называется {1}'', carID, cmd.Parameters["@petName"].Value);
}
Обратите внимание на то, что свойство Direction объекта параметра позволяет указать входные и выходные параметры. По завершении вызова хранимой процедуры с помощью ExecuteNonQuery() вы можете получить значение выходного параметра, обратившись к коллекции параметров объекта команды. На рис. 22.9 показан один из возможных вариантов тестового запуска программы.

Рис. 22.9. Вызов хранимой процедуры
Исходный код. Проект СarsInventoryUpdater размещен в подкаталоге, соответствующем главе 22.
Асинхронный доступ к данным в .NET 2.0
В .NET 2.0 поставщик данных SQL (представленный пространством имен System.Data.SqlClient) усовершенствован с тем, чтобы он мог поддерживать асинхронное взаимодействие с базой данных, используя следующие новые члены SqlCommand.
• BeginExecuteReader()/EndExecuteReader()
• BeginExecuteNonQuery()/EndExecuteNonQuery()
• BeginExecuteXmlReader()/EndExecuteXmlReader()
С учетом материала, представленного в главе 14, названия пар этих методов можно считать "триумфом" соглашения о присвоении имен. Напомним, что в шаблоне асинхронного делегата .NET используется метод "begin" для выполнения задач во вторичном потоке, тогда как метод "end" может использоваться для получения результата асинхронного вызова с помощью членов IAsyncResult и необязательного делегата AsyncCallback. Поскольку работа с асинхронными командами моделируется по образцу делегата, простого примера в этом случае должно быть достаточно (но не забудьте снова заглянуть в главу 14, чтобы освежить в памяти подробности, касающиеся использования делегатов асинхронного вызова).
Предположим, что нам нужно выбрать записи из таблицы Inventory во вторичном потоке выполнения, используя объект чтения данных. Вот полный текст соответствующего метода Main() с последующим анализом.
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine ("***** Забавы с ASNYC DataReader *****\n");
// Создание открытого соединения в асинхронном режиме.
SqlConnection cn = new SqlConnection();
cn.ConnectionString = "uid=sa;pwd=;Initial Catalog=Cars;" +
"Asynchronous Processing=true;Data Source=(local)";
cn.Open();
// Создание объекта SQL-команды, ожидающего около 2 с.
string strSQL = "WaitFor Delay '00:00:02';Select * From Inventory";
SqlCommand myCommand = new SqlCommand(strSQL, cn);
// Выполнение чтения во втором потоке.
IAsyncResult itfAsynch;
itfAsynch = myCornmand.BeginExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection);
// Выполнение действий во время работы другого потока.
while (!itfAsynch.IsCompleted) {
Console.WriteLine("Работа в главном потоке…");
Thread.Sleep(1000);
}
Console.WriteLine();
// Все готово! Выполнение цикла по результатам
// с помощью объекта чтения данных.
SqlDataReader myDataReader = myCommand.EndExecuteReader(itfAsynch);
while (myDataReader.Read()) {
Console.WriteLine("-› Марка – {0) название – {1}, цвет – {2}.",
myDataReader["Make"].ToString.Trim(),
myDataReader["PetName"].ToString().Trim() ,
myDataReader["Color"].ToString().Trim());
}
myDataReader.Close();
}
Первый интересным моментом здесь является то, что вы должны разрешить асинхронное взаимодействие с помощью нового сегмента Asynchronous Processing в строке соединения. Также отметьте, что в текст объекта команды SqlCommand был добавлен сегмент WaitFor Delay для имитации длительного взаимодействия с базой данных.
Кроме этого обратите внимание на то, что вызов BeginExecuteDataReader() возвращает ожидаемый IAsyncResult-совместимый тип, который используется для синхронизации потока вызова (с помощью свойства IsCompleted), а также для получения SqlDataReader по завершении выполнения запроса.
Исходный код. Проект AsyncCmdObject размещен в подкаталоге, соответствующем главе22.
Несвязный уровень ADO.NET
Как вы убедились, работе, со связным слоем позволяет взаимодействовать с базой данных, используя объекты соединения, команд и чтения данных. С помощью небольшого набора типов вы можете по желанию выбирать, вставлять, обновлять и удалять записи (а также запускать хранимые процедуры). Но на самом деле вы пока что узнали только половину того, что вам следует знать о возможностях ADO.NET. Поэтому напоминаем, что объектная модель ADO.NET может использоваться для взаимодействия в несвязной форме.
При работе на несвязном уровне ADO.NET вы по-прежнему должны использовать объекты соединения и команды. Кроме того, вы должны использовать специальный объект, называемый адаптером данных (и расширяющий абстрактный DbDataAdapter), чтобы извлекать и обновлять данные. В отличие от связного слоя, данные, полученные с помощью адаптера данных, не обрабатываются с помощью объекта чтения данных. Вместо этого для перемещения данных между вызывающей стороной и источником данных объекты адаптера данных используют объекты DataSet. Тип DataSet – это контейнер, используемый для любого числа объектов DataTable, каждый из которых содержит коллекцию объектов DataRow и DataColumn.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: