Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Тут можно читать онлайн Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: comp-programming, издательство Издательский дом Вильямс, год 2007. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Издательский дом Вильямс
  • Год:
    2007
  • Город:
    Москва • Санкт-Петербург • Киев
  • ISBN:
    ISBN 5-8459-1124-9
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Эндрю Троелсен - ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание краткое содержание

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - описание и краткое содержание, автор Эндрю Троелсен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы .NET, системы типов .NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений .NET. Представлены базовые возможности языка программирования C# 2005, включая новые синтаксические конструкции, появившиеся с выходом .NET 2.0, а также синтаксис и семантика языка CIL. В книге рассматривается формат сборок .NET, библиотеки базовых классов .NET. файловый ввод-вывод, возможности удаленного доступа, конструкция приложений Windows Forms, доступ к базам данных с помощью ADO.NET, создание Web-приложений ASP.NET и Web-служб XML. Книга содержит множество примеров программного кода, призванного помочь читателю в освоении предлагаемого материала. Программный код примеров можно загрузить с Web-сайта издательства.

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание - читать книгу онлайн бесплатно, автор Эндрю Троелсен
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

public void Accelerate(int delta) {

if (carIsDead) Console.WriteLine("{0) не работает…", petName);

else {

currSpeed += delta;

if (currSpeed ›= maxSpeed) {

carIsDead = true;

currSpeed = 0;

// Чтобы вызвать свойство HelpLink, перед оператором,

// генерирующим объект Exception, создается локальная переменная.

Exception ex = new Exception(string.Format("{0} перегрелся!", petName));

ex.HelpLink = "http://www.CarsRUs.com";

throw ex;

} else Console.WriteLine("=› CurrSpeed = {0}", currSpeed);

}

}

Логику catch теперь можно изменить, чтобы информация ссылки выводилась так, как показано ниже.

catch(Exception e) {

Console.WriteLine("Соответствующая справка: {0}", e.HelpLink);

}

Свойство Data

Свойство Data объекта System.Exception является новым в .NET 2.0 и позволяет добавить в объект исключения дополнительную информацию для пользователя (например, штамп времени или что-то другое). Свойство Data возвращает объект, реализующий интерфейс с именем IDictionary, определенный в пространстве имен System.Collection. Роль программирования интерфейсов, как и пространство имен System.Collection, рассматриваются в следующей главе. Сейчас же будет достаточно заметить, что коллекции словарей позволяют создавать множества значений, возвращаемых по значению ключа. Рассмотрите, например, следующую модификацию метода Car.Accelerate().

public void Accelerate(int delta) {

if (carIsDead) Console.WriteLine("{0} не работает…", petName);

else {

currSpeed += delta;

if (currSpeed ›= maxSpeed) {

carIsDead = true;

currSpeed = 0;

// Чтобы вызвать свойство HelpLink, перед оператором,

// генерирующим объект Exception, создается локальная переменная.

Exception ex = new Exception(string.Format("{0} перегрелся!", petName));

ex.HelpLink = "http://www.CarsRUs.com";

// Место для пользовательских данных с описанием ошибки.

ex.Data.Add("Дата и время", string.Format("Автомобиль сломался {0}", DateTime.Now));

ex.Data.Add("Причина", " У вас тяжелая нога");

throw ex;

} else Console.WriteLine("=› CurrSpeed = {0}", currSpeed);

}

}

Чтобы не возникло проблем при определении пар "ключ-значение", с помощью директивы using следует указать пространство имен System.Collection, поскольку в файле, содержащем класс с реализацией метода Main(), мы собираемся использовать тип DictionaryEntry.

using System.Collections;

Затем нужно обновить программную логику catch для проверки того, что значение, возвращаемое свойством Data, не равно null (значение null задается по умолчанию). После этого мы используем свойства Key и Value типа DictionaryEntry, чтобы вывести пользовательские данные на консоль.

catch (Exception e) {

// По умолчанию поле данных пусто, поэтому проверяем на null.

Console.WriteLine("\n-› Пользовательские данные:");

if (e.Data != null) {

foreach (DictionaryEntry de in e.Data) Console.WriteLine("-› {0}; {1}", de.Key, de.Value);

}

}

С этими изменениями мы должны получить вывод, показанный на рис. 6.4.

Рис 64 Получение пользовательских данных Исходный кодПроект - фото 87

Рис. 6.4. Получение пользовательских данных

Исходный код.Проект SimpleException размещен в подкаталоге, соответствующем главе 6.

Исключения системного уровня (System.SystemException)

Библиотеки базовых классов .NET определяют множество классов, производных от System.Exception. Пространство имен System определяет базовые объекты ошибок, например ArgumentOutOfRangeException, IndexOutOfRangeException, StackOverflowException и т.д. Другие пространства имен определяют исключения, отражающие поведение своих элементов (например, System.Drawing.Printing определяет исключения, возникающие при печати, System.IO – исключения ввода-вывода, System.Data – исключения, связанные с базами данных и т.д.).

Исключения, генерируемые общеязыковой средой выполнения (CLR), называют исключениями системного уровня. Эти исключения считаются неустранимыми, фатальными ошибками. Исключения системного уровня получаются непосредственно из базового класса System.SystemException, являющегося производным от System.Exception (который, в свою очередь, получается из System.Object).

public class SystemException: Exception {

// Различные конструкторы.

}

С учетом того, что тип System.SystemException не добавляет ничего нового, кроме набора конструкторов, у вас может возникнуть вопрос, почему SystemException оказывается на первом месте. Главная причина в том, что если полученный тип исключения оказывается производным от System.SystemException, вы можете утверждать, что исключение сгенерировано средой выполнения .NET, а не программным кодом выполняемого приложения.

Исключения уровня приложения (System.ApplicationException)

Учитывая то, что все исключения .NET являются типами класса, можно создавать свои собственные исключения, учитывающие специфику приложения. Однако ввиду того, что базовый класс System.SystemException представляет исключения, генерируемые средой CLR, вполне естественно было бы предположить, что пользовательские исключений должны выводиться из типа System.Exception. Это действительно возможно, но практика диктует свой правила, по которым пользовательские исключения лучше выводить из типа System.ApplicationException.

public class ApplicationException: Exception {

// Различные конструкторы.

}

Подобно SystemException, тип ApplicationException не определяет никаких дополнительных членов, кроме набора конструкторов. С точки зрения функциональности единственной целью System.ApplicationException должна быть идентификация источника (устранимой) ошибки. При обработке исключения, полученного из System.ApplicationException, вы можете предполагать, что причиной появления исключения был программный код выполняемого приложения, а не библиотеки базовых классов .NET.

Создание пользовательских исключений, раз…

Всегда есть возможность генерировать экземпляр System.Exceptiоn, чтобы сигнализировать об ошибке времени выполнения (как показано в нашем первом примере), но часто бывает выгоднее построить строго типизированное исключение, которое предоставит уникальную информацию, характеризующую данную конкретную проблему. Предположим, например, что мы хотим создать пользовательское исключение (с именем CarIsDeadException), представляющее ошибку превышения скорости нашего обреченного автомобиля. Первым делом здесь должно быть создание нового класса из System.ApplicationException (по соглашению, классы исключений имеют суффикс "Exception", что в переводе означает "исключение").

// Это пользовательское исключение предлагает описание

// автомобиля, вышедшего из строя.

public class CarIsDeadException: ApplicationException {}

Как и в случае любого другого класса, можно определить пользовательские члены, которые будут затем использоваться в блоке catch в рамках программной логики вызовов. Точно так же можно переопределить любые виртуальные члены, определенные родительскими классами. Например, можно реализовать CarIsDeadException, переопределив виртуальное свойство Message.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Эндрю Троелсен читать все книги автора по порядку

Эндрю Троелсен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание отзывы


Отзывы читателей о книге ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание, автор: Эндрю Троелсен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий