Bob Swart - Интернет решения от доктора Боба
- Название:Интернет решения от доктора Боба
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Bob Swart - Интернет решения от доктора Боба краткое содержание
Интернет решения от доктора Боба - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Говоря о декодировании, реализация его в Паскале преобразования квартетов обратно в триплеты следующая:
procedureKwartet2Triplet( constKwartet: TKwartet; varTriplet: TTriplet);
var
i: Integer;
begin
Triplet[0] := ((Kwartet[0] - Ord(SP)) SHL2) +
(((Kwartet[1] - Ord(SP)) AND$30) SHR4);
Triplet[1] := (((Kwartet[1] - Ord(SP)) AND$0F) SHL4) +
(((Kwartet[2] - Ord(SP)) AND$3C) SHR2);
Triplet[2] := (((Kwartet[2] - Ord(SP)) AND$03) SHL6) +
((Kwartet[3] - Ord(SP)) AND$3F)
end {Kwartet2Triplet} ;
Если размер триплета в файле менее 3 байт (4 байта в квартете), то производится добавление структуры нулями при кодировании и декодировании.
1.1.2. XXEncode и XXDecode
UUкодирование было наиболее популярным форматом 64 битного кодирования. Ограничение состояло в том, что набор символов не мог транслироваться между наборами ASCII и EBCDIC (IBM мейнфреймы). XXencode очень похож на UUEncode, просто используется другой набор символов, что более удобно между различными типами систем, например как указано выше между EBCDIC и ASCII.
Набор символов XXEncode | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 + | 8 6 | 16 E | 24 M | 32 U | 40 c | 48 k | 56 s |
1 – | 9 7 | 17 F | 25 N | 33 V | 41 d | 49 l | 57 t |
2 0 | 10 8 | 18 G | 26 O | 34 W | 42 e | 50 m | 58 u |
3 1 | 11 9 | 19 H | 27 P | 35 X | 43 f | 51 n | 59 v |
4 2 | 12 A | 20 I | 28 Q | 36 Y | 44 g | 52 o | 60 w |
5 3 | 13 B | 21 J | 29 R | 37 Z | 45 h | 53 p | 61 x |
6 4 | 14 C | 22 K | 30 S | 38 a | 46 i | 54 q | 62 y |
7 5 | 15 D | 23 L | 31 T | 39 b | 47 j | 55 r | 63 z |
Заметим что если для UUEncodeиспользуется подмножество набора символов ASCII (32..96), то для XXEncode это не так.
Для преобразования процедур Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet для поддержки мы вводим дополнительный массив из 64 символов.
Нам также необходимо модифицировать процедуры Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet следующим образом.
const
XX: Array[0..63] ofChar =
'+-0123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz';
procedureTriplet2Kwartet( constTriplet: TTriplet; varKwartet: TKwartet);
var
i: Integer;
begin
Kwartet[0] := (Triplet[0] SHR2);
Kwartet[1] := ((Triplet[0] SHL4) AND$30) +
((Triplet[1] SHR4) AND$0F);
Kwartet[2] := ((Triplet[1] SHL2) AND$3C) +
((Triplet[2] SHR6) AND$03);
Kwartet[3] := (Triplet[2] AND$3F);
fori:=0 to3 do
ifKwartet[i] = 0 then Kwartet[i] := $40 + Ord(SP)
elseInc(Kwartet[i],Ord(SP));
ifXXCode then
fori:=0 to3 do Kwartet[i] := Ord(XX[(Kwartet[i] - Ord(SP)) mod$40])
end {Triplet2Kwartet} ;
Последние несколько строк новые для процедуры Triplet2Kwartet и мы используем набор символов XXencode для возврата правильно закодированных символов. Помните, что UUEncode возвращает индекс кодированного символа, после чего мы к нему добавляем код #32, так что если XXencode используется после преобразования в UUEncode, то мы должны вычесть 32 и использовать результат как индекс в таблицу символов XXencode.
То же самое относится и к процедуре Kwartet2Triplet, где мы должны преобразовать XXencode символы перед использованием алгоритма UUdecode (заметим, что мы теперь не передаем Kwartet как const).
procedureKwartet2Triplet(Kwartet: TKwartet; varTriplet: TTriplet);
var
i: Integer;
begin
ifXXCode then
begin
fori:=0 to3 do
begin
caseChr(Kwartet[i]) of
'+': Kwartet[i] := 0 + Ord(SP);
'-': Kwartet[i] := 1 + Ord(SP);
'0'..'9': Kwartet[i] := 2 + Kwartet[i]
- Ord('0') + Ord(SP);
'A'..'Z': Kwartet[i] := 12 + Kwartet[i]
- Ord('A') + Ord(SP);
'a'..'z': Kwartet[i] := 38 + Kwartet[i]
- Ord('a') + Ord(SP)
end
end
end;
Triplet[0] := ((Kwartet[0] - Ord(SP)) SHL2) +
(((Kwartet[1] - Ord(SP)) AND$30) SHR4);
Triplet[1] := (((Kwartet[1] - Ord(SP)) AND$0F) SHL4) +
(((Kwartet[2] - Ord(SP)) AND$3C) SHR2);
Triplet[2] := (((Kwartet[2] - Ord(SP)) AND$03) SHL6) +
((Kwartet[3] - Ord(SP)) AND$3F)
end{Kwartet2Triplet};
Заметим, что в новой версии этих процедур используется глобальная переменная XXCode логического типа для определения типа кодирования.
1.1.3. Base64
Алгоритм кодирования Base64 отличается от алгоритмов UUencode и XXencode тем, что в нем не используется первый символ как индикатор длины. Общее то что используется алгоритм преобразования триплетов в квартеты с помощью 64 байтной таблицы преобразования.
Набор символов Base64 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 A | 8 I | 16 Q | 24 Y | 32 g | 40 o | 48 w | 56 4 |
1 B | 9 J | 17 R | 25 Z | 33 h | 41 p | 49 x | 57 5 |
2 C | 10 K | 18 S | 26 a | 34 I | 42 q | 50 y | 58 6 |
3 D | 11 L | 19 T | 27 b | 35 j | 43 r | 51 z | 59 7 |
4 E | 12 M | 20 U | 28 c | 36 k | 44 s | 52 0 | 60 8 |
5 F | 13 N | 21 V | 29 d | 37 l | 45 t | 53 1 | 61 9 |
6 G | 14 O | 22 W | 30 e | 38 m | 46 u | 54 2 | 62 + |
7 H | 15 P | 23 X | 31 f | 39 n | 47 v | 55 3 | 63 / |
Подобно набору символов XXencode, набор символов Base64 не является подмножеством набора символов ASCII.
Это означает, что мы должны добавить массив преобразования в набор символов Base64 и также преобразовать процедуры Triplet2Kwartet и Kwartet2Triplet для поддержки данного алгоритма:
const
B64: Array[0..63] of Char =
'ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/';
procedure Triplet2Kwartet(Const Triplet: TTriplet; var Kwartet: TKwartet);
var
i: Integer;
begin
Kwartet[0] := (Triplet[0] SHR 2);
Kwartet[1] := ((Triplet[0] SHL 4) AND $30) +
((Triplet[1] SHR 4) AND $0F);
Kwartet[2] := ((Triplet[1] SHL 2) AND $3C) +
((Triplet[2] SHR 6) AND $03);
Kwartet[3] := (Triplet[2] AND $3F);
for i:=0 to 3 do
if Kwartet[i] = 0 then Kwartet[i] := $40 + Ord(SP)
else Inc(Kwartet[i],Ord(SP));
if Base64 then
for i:=0 to 3 do
Kwartet[i] := Ord(B64[(Kwartet[i] - Ord(SP)) mod $40])
else
if XXCode then
for i:=0 to 3 do
Kwartet[i] := Ord(XX[(Kwartet[i] - Ord(SP)) mod $40])
end {Triplet2Kwartet} ;
procedure Kwartet2Triplet(Kwartet: TKwartet; var Triplet: TTriplet);
var
i: Integer;
begin
if Base64 then
begin
for i:=0 to 3 do
begin
case Chr(Kwartet[i]) of
'A'..'Z': Kwartet[i] := 0 + Kwartet[i]
- Ord('A') + Ord(SP);
'a'..'z': Kwartet[i] := 26+ Kwartet[i]
- Ord('a') + Ord(SP);
'0'..'9': Kwartet[i] := 52+ Kwartet[i]
- Ord('0') + Ord(SP);
'+': Kwartet[i] := 62+ Ord(SP);
'/': Kwartet[i] := 63+ Ord(SP);
end
end
end
else
if XXCode then
begin
Интервал:
Закладка: