Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows
- Название:Системное программирование в среде Windows
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2005
- Город:Москва • Санкт-Петербург • Киев
- ISBN:5-8459-0879-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows краткое содержание
Эта книга посвящена вопросам разработки приложений с использованием интерфейса прикладного программирования операционных систем компании Microsoft (Windows 9х, Windows XP, Windows 2000 и Windows Server 2003). Основное внимание уделяется базовым системным службам, включая управление файловой системой, процессами и потоками, взаимодействие между процессами, сетевое программирование и синхронизацию. Рассматривается методика переноса приложений, написанных в среде Win32, в среду Win64. Подробно описываются все аспекты системы безопасности Windows и ее практического применения. Изобилие реальных примеров, доступных также и на Web-сайте книги, существенно упрощает усвоение материала.
Книга ориентирована на разработчиков и программистов, как высокой квалификации, так и начинающих, а также будет полезна для студентов соответствующих специальностей.
Системное программирование в среде Windows - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
• Записывающей программе (клиенту) не известно достоверно, все ли, только некоторые или какая-то одна из программ считывания (сервер) получили сообщение.
• Почтовые ящики могут находиться в любом месте сети.
• Размер сообщений ограничен.
Использование почтовых ящиков требует выполнения следующих операций:
• Каждый сервер создает дескриптор почтового ящика с помощью функции CreateMailSlot.
• После этого сервер ожидает получения почтового сообщения, используя функцию ReadFile.
• Клиент, обладающий только правами записи, должен открыть почтовый ящик, вызвав функцию CreateFile, и записать сообщения, используя функцию WriteFile. В случае отсутствия ожидающих программ считывания попытка открытия почтового ящика завершится ошибкой (наподобие "имя не найдено").
Сообщение клиента может быть прочитано всеми серверами; все серверы получают одно и то же сообщение.
Существует еще одна возможность. В вызове функции CreateFile клиент может указать имя почтового ящика в следующем виде:
\\*\mailslot\mailslotname
При этом символ звездочки (*) действует в качестве группового символа (wildcard), и клиент может обнаружить любой сервер в пределах имени домена — группы систем, объединенных общим именем, которое назначается администратором сети.
Использование почтовых ящиков
Рассмотренный перед этим клиент-серверный процессор командной строки предполагает несколько возможных способов его использования. Рассмотрим один из сценариев, в котором решается задача обнаружения сервера в только что упомянутой клиент-серверной системе (программы 11.2 и 11.3).
Сервер приложения (application server), действуя в качестве почтового клиента (mailslot client), периодически осуществляет широковещательную рассылку своего имени и имени именованного канала. Любой клиент приложения (application client), которому требуется найти сервер, может получить это имя, действуя в качестве сервера почтовых ящиков (mailslot server). Аналогичным образом сервер командной строки может периодически осуществлять широковещательную рассылку своего состояния, включая информацию о коэффициенте использования, клиентам. Это соответствует ситуации, в которой имеется одна записывающая программа (почтовый клиент) и несколько считывающих программ (почтовых серверов). Если бы почтовых клиентов (то есть серверов приложения) было несколько, то ситуация описывалась бы отношением типа "многие ко многим".
Возможен и другой вариант, когда одна считывающая программа получает сообщения от многочисленных записывающих программ, которые, например, предоставляют информацию о своем состоянии. Этот вариант, соответствующий, например, электронной доске объявлений, оправдывает использование термина почтовый ящик. Оба описанных варианта использования — широковещательная рассылка имени и информации о состоянии — могут быть объединены, чтобы клиент мог выбирать наиболее подходящий сервер.
Обмен ролями терминов клиент и сервер в данном контексте может несколько сбивать с толку, однако заметьте, что сервер именованного канала и почтовый сервер выполняют вызовы функций CreateNamedPipe (или CreateMailSlot), тогда как клиент (именованного канала или почтового ящика) создает соединение, используя функцию CreateFile. Кроме того, в обоих случаях первый вызов функции WriteFile выполняется клиентом, а первый вызов функции ReadFile выполняется сервером.
Использование почтовых ящиков в соответствии с первым из описанных возможных вариантов иллюстрируется на рис. 11.3.
Создание и открытие почтового ящика
Для создания почтового ящика и получения дескриптора, который можно будет использовать в операциях ReadFile, почтовые серверы (программы считывания) вызывают функцию CreateMailslot. На одном компьютере может находиться только один почтовый ящик с данным именем, но один и тот же почтовый ящик может использоваться несколькими системами в сети, что обеспечивает возможность работы с ним нескольких программ считывания.
Рис. 11.3.Использование клиентами почтового ящика для обнаружения сервера
HANDLE CreateMailslot(LPCTSTR lpName, DWORD cbMaxMsg, DWORD dwReadTimeout, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsa)
lpName — указатель на строку с именем почтового ящика, которое должно иметь следующий вид:
\\.\mailslot\[путь] имя
Имя должно быть уникальным. Точка (.) указывает на то, что почтовый ящик создается на локальном компьютере.
cbMaxMsg — максимальный размер сообщения (в байтах), которые может записывать клиент. Значению 0 соответствует отсутствие ограничений.
dwReadTimeOut — длительность интервала ожидания (в миллисекундах) для операции чтения. Значению 0 соответствует немедленный возврат, а значению MAILSLOT_WAIT_FOREVER — неопределенный период ожидания (который может длиться сколь угодно долго).
Во время открытия почтового ящика с помощью функции CreateFile клиент (записывающая программа) может указывать его имя в следующем виде:
• \\ .\mailslot\ [путь]имя — определяет локальный почтовый ящик. Примечание. В Windows 95 длина имени ограничена 11 символами.
• \\имя_компьютера\mailslot\[путь]имя — определяет почтовый ящик, расположенный на компьютере с заданным именем.
• \\имя_домена\mailslot\[путь]имя — определяет все почтовые ящики с данным именем, расположенные на компьютерах, принадлежащих данному домену. В этом случае максимальный размер сообщения составляет 424 байта.
• \\*\mailslot\[путь]имя — определяет все почтовые ящики с данным именем, расположенные на компьютерах, принадлежащих главному домену системы. В этом случае максимальный размер сообщения составляет 424 байта.
Наконец, клиент должен указывать флаг FILE_SHARE_READ. Функции GetMailslotInfo и SetMailslotInfо похожи на свои аналоги, работающие с именованными каналами.
Средства, сопоставимые с почтовыми ящиками, в UNIX отсутствуют. Однако для этой цели могут быть использованы широковещательные (broadcast) или групповые (multicast) дейтаграммы протокола TCP/IP.
Создание, подключение и именование каналов и почтовых ящиков
В табл. 11.1 сведены все допустимые формы имен каналов, которые могут использоваться клиентами и серверами приложения. Здесь же перечислены все функции, которые следует использовать для создания именованных каналов и соединения с ними.
Аналогичная информация для почтовых ящиков приведена в табл. 11.2. Вспомните, что почтовый клиент (или сервер) не обязательно должен выполняться тем же процессом или даже на той же системе, что и клиент (или сервер) приложения.
Таблица 11.1. Именованные каналы: создание, подключение и именование
Клиент приложения | Сервер приложения | |
---|---|---|
Дескриптор именованного канала или соединение | CreateFile CallNamedPipe TransactNamedPipe | CreateNamedPipe |
Имя канала | \\.\имя канала (канал является локальным) \\имя системы\имя канала (канал является локальным или удаленным) | \\.\имя канала (канал создается локальным) |
Таблица 11.2. Почтовые ящики: создание, подключение и именование
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: