Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows
- Название:Системное программирование в среде Windows
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2005
- Город:Москва • Санкт-Петербург • Киев
- ISBN:5-8459-0879-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows краткое содержание
Эта книга посвящена вопросам разработки приложений с использованием интерфейса прикладного программирования операционных систем компании Microsoft (Windows 9х, Windows XP, Windows 2000 и Windows Server 2003). Основное внимание уделяется базовым системным службам, включая управление файловой системой, процессами и потоками, взаимодействие между процессами, сетевое программирование и синхронизацию. Рассматривается методика переноса приложений, написанных в среде Win32, в среду Win64. Подробно описываются все аспекты системы безопасности Windows и ее практического применения. Изобилие реальных примеров, доступных также и на Web-сайте книги, существенно упрощает усвоение материала.
Книга ориентирована на разработчиков и программистов, как высокой квалификации, так и начинающих, а также будет полезна для студентов соответствующих специальностей.
Системное программирование в среде Windows - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
• wcMT.с — решение упражнения 7.6. Имеются также две версии с преднамеренно введенными дефектами и еще одна версия, сериализующая обработку файла, которая предусмотрена для анализа временных характеристик выполнения программ.
• Во всех соответствующих проектах используется библиотека С с многопоточной поддержкой, о чем говорится в тексте главы.
• simplePC.с — программа 8.1.
• eventPC.с — программа 8.2.
• statsMX.c — программа 9.1. Ее различными вариантами являются statsNS.c, statsCS.cn statsIN.c.
• TimedMutualExclusion.c — используется для исследования временных характеристик, предлагаемого в тексте главы и упражнениях.
• В программе 10.1 содержится часть файла SynchObj.h, находящегося в каталоге Include. Остальная часть указанного файла содержится в программе 10.3.
• ThbObject.c — программа 10.2. testTHB — соответствующая тестовая программа.
• QueueObj.с — программа 10.4, различными вариантами которой являются программы QueueObjCS.c (используется объект CRITICAL_SECTION), QueueObjSOAW.c (используется функция SignalObjectAndWait) и версия, использующая сигнальную модель.
• ThreeStage.c — программа 10.5, для проекта которой требуются файлы Messages.с и QueueObj.c.
• QueueObjCancel.с — программа 10.6, которая работает в сочетании с программой ThreeStageCancel.c.
• MultiSem.c — вместе с тестовой программой TestMultiSem.c образует решение упражнения 10.11.
• MultiPCav.c — использует Pthreads; будет очень неплохо, если в качестве упражнения вы попытаетесь преобразовать эту программу к форме, использующей Windows API или библиотеку Pthreads с открытым исходным кодом.
• pipe.с — программа 11.1. Для демонстрации работы этой программы удобно использовать команду wc.с. pipeNP.с — вариант, использующий именованный канал.
• clientNP.с — программа 11.2.
• serverNP.с — программа 11.3.
• SrvrBcst.c — программа 11.4.
• LocSrver.с — программа 11.5.
• clientSK.с — программа 12.1.
• serverSK.c — программа 12.2.
• command. с — программа 12.3.
• SendReceiveSKST.c — программа 12.4, a serverSKST.c и clientSKST.c — соответствующие варианты программ serverSK.c и clientSK.с, незначительно модифицированных для обеспечения потокового ввода/вывода. Программу SendReceiveSKST.c следует компоновать как библиотеку DLL, которая должна неявно связываться с проектами сервера и клиента.
• SendReceiveSKHA.c — программа 12.5, a serverSKHA.c — соответствующий сервер, который использует DLL. Программа clientSKST.c будет работать с этим сервером.
• SimpleService.c — программа 13.2; дополнительно включает все, что требуется для программы 13.1.
• ServiceShell.с — программа 13.3.
• ServiceSK.с — это программа serverSK (программа 12.2), преобразованная в службу.
• atouOV. с — программа 14.1.
• atouEX.c — программа 14.2, выполняющая ту же задачу с использованием расширенного ввода/вывода.
• atouMT.с — выполняет ту же задачу с использованием многопоточного режима вместо асинхронного ввода/вывода Win32. atouMT_dh.с — неправильная версия, включенная для иллюстрации одной интересной, хотя и сопряженной с определенными рисками возможности дублирования дескрипторов.
• atouMTCP.с — использует порты завершения ввода/вывода.
• TimeBeep.с — программа 14.3.
• serverCP.c — программа 14.4, представляющая собой версию программы serverMT, в которой используются порты завершения ввода/вывода и перекрывающийся ввод/вывод.
• chmodW.с — программа 15.1, в которую добавлены возможности различения элементов АСЕ, предоставляющих и отменяющих разрешения доступа (как описано в тексте). chmodBSD.c — видоизмененный вариант программы, в котором используется функция BuildSecurityDescriptor.
• lsFP.с — программа 15.2.
• InitUnFp.c — код для программ 15.3, 15.4 и 15.5. Эти функции нужны программам 15.1 и 15.2. Кроме того, в исходном модуле содержится код, показывающий, как получить имя группы-владельца, что вам предлагается самостоятельно сделать в упражнении 15.12.
• TestFp.c — дополнительная тестовая программа, которая оказалась полезной в процессе тестирования.
• serverNP_secure.с — программа 15.6.
• JobShell_secure.c и JobMgt_secure.с — усовершенствованные варианты программ для системы управления заданиями, которая рассматривается в главе 6.
Для этой главы предусмотрен только один файл с исходным кодом, а именно, sortMM64.c, который представляет собой программу sortMM.c из главы 5, усовершенствованную таким образом, чтобы она могла выполняться на обеих платформах Win32 и Win64.
Листинги включаемых файлов
/* EvryThng.h – Включает все стандартные и пользовательские */
/* заголовочные файлы. */
#include "Exclude.h" /* Исключает описания, которые не требуются для примеров программ.*/
#include "envirmnt.h"
#include
#include
#include
#include
#include "support.h"
#ifdef _MT
#include
/* DWORD_PTR (целое без знака, соответствующее точности указателя)
* используется для целых чисел, преобразуемых в дескрипторы или указатели.
* Благодаря этому в Win64 не будут выводиться предупреждающие сообщения,
* касающиеся взаимных преобразований 32-битовых и 64-битовых данных,
* поскольку в Win64 дескрипторы HANDLE и указатели являются 64-битовыми
* (см. главу 16). Этот режим активизируется только в том случае,
* если определена символическая константа _Wp64.
*/
#if !defined(_Wp64)
#define DWORD_PTR DWORD
#define LONG_PTR LONG
#define INT_PTR INT
#endif
/* Envirmnt.h — Здесь определяются константы UNICODE и _МТ. */
/* Лучше и проще определить константу UNICODE в проекте. */
/* Используйте команды меню: Project…Settings…C/C++. Затем, перейдя */
/* в окно Project Options, добавьте в нижней части: /D "UNICODE". */
/* Проделайте то же самое для констант _МТ и _STATIC_LIB. */
//#define UNICODE
#undef UNICODE
#ifdef UNICODE
#define _UNICODE
#endif
#ifndef UNICODE
#undef _UNICODE
#endif
//#define _STATICLIB
/* Определите _STATICLIB, если создаете */
/* или компонуете статическую библиотеку. */
#define LANG_DFLT LANG_ENGLISH
#define SUBLANG_DFLT SUBLANG_ENGLISH_US
/* Support.h */
/* Содержит определения всех символических констант и распространенных служебных функций, используемых в примерах программ. */
/* НЕСМОТРЯ НА ВКЛЮЧЕНИЕ ОПИСАНИЙ КОНСТАНТ UTILITY_EXPORTS И _STATICLIB, ИХ ЛУЧШЕ ОПРЕДЕЛЯТЬ НЕ ЗДЕСЬ, А В ПРОЕКТЕ. */
/* Имя "UTILITY_EXPORTS" генерируется средой разработки Visual Studio, если вы создаете проект DLL с именем "Utility", но его также можно определить в командной строке С. */
Интервал:
Закладка: