Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows
- Название:Системное программирование в среде Windows
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Издательский дом Вильямс
- Год:2005
- Город:Москва • Санкт-Петербург • Киев
- ISBN:5-8459-0879-5
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джонсон Харт - Системное программирование в среде Windows краткое содержание
Эта книга посвящена вопросам разработки приложений с использованием интерфейса прикладного программирования операционных систем компании Microsoft (Windows 9х, Windows XP, Windows 2000 и Windows Server 2003). Основное внимание уделяется базовым системным службам, включая управление файловой системой, процессами и потоками, взаимодействие между процессами, сетевое программирование и синхронизацию. Рассматривается методика переноса приложений, написанных в среде Win32, в среду Win64. Подробно описываются все аспекты системы безопасности Windows и ее практического применения. Изобилие реальных примеров, доступных также и на Web-сайте книги, существенно упрощает усвоение материала.
Книга ориентирована на разработчиков и программистов, как высокой квалификации, так и начинающих, а также будет полезна для студентов соответствующих специальностей.
Системное программирование в среде Windows - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
dwMilliseconds — число миллисекунд интервала ожидания. Если значение этого параметра равно 0, то возврат из функции осуществляется сразу же после проверки состояния указанного объекта, что позволяет программе опрашивать процессы для определения их состояния завершения. Если же значение этого параметра равно INFINITE, то ожидание длится до тех пор, пока ожидаемый процесс не завершится.
fWaitAll — параметр второй функции, указывающий (если его значение равно TRUE) на необходимость ожидания завершения всех процессов, а не только одного.
Возможными возвращаемыми значениями этой функции в случае ее успешного завершения являются следующие:
• WAIT_OBJECT_0 — означает, что указанный объект перешел в сигнальное состояние (в случае функции WaitForSingleObject) или что одновременно все nCount объектов перешли в сигнальное состояние (в специальном случае функции WaitForMultipleObject, когда значение параметра fWaitAll равно TRUE).
• WAIT_OBJECT_0+n, где 0 ≤ n < nCount — вычтите значение WAIT_OBJECT_0 из возвращенного значения, чтобы определить, выполнение какого именно процесса завершилось, когда ожидается завершение выполнения любого из группы процессов. Если в сигнальное состояние перешли несколько объектов, то возвращается наименьшее из возможных значений. WAIT_ABANDONED является возможным базовым значением в случае использования дескрипторов мьютексов; см. главу 8.
• WAIT_TIMEOUT — указывает на то, что в течение отведенного периода ожидания сигнализируемый объект (объекты) не смогли удовлетворить условию ожидания.
• WAIT_FAILED — означает неудачное завершение функции, вызванное, например, тем, что у дескриптора отсутствовали права доступа SYNCHRONIZE.
• WAIT_ABANDONED_0 — это значение невозможно в случае процессов и рассматривается в главе 8 при рассмотрении мьютексов.
Для определения кода завершения процесса используется функция GetExitCodeProcess, описанная в предыдущем разделе.
Блоки и строки окружения
Схема, представленная на рис. 6.1, включает блок окружения процесса. Блок окружения (environment block) процесса содержит последовательность строк вида:
Имя = Значение
Каждая строка окружения (environment string), будучи символьной строкой, заканчивается нулевым символом, а весь блок строк в целом завершается дополнительным нулевым символом. Одним из примеров широко используемых переменных среды является переменная PATH.
Чтобы передать информацию об окружении из родительского процесса в дочерний, параметр lpEnvironment при вызове функции CreateProcess следует установить равным NULL. В свою очередь, любой процесс может запросить или изменить свои переменные окружения или добавить новые в блок окружения.
Для получения, а также создания новых или изменения существующих переменных окружения используются следующие функции:
DWORD GetEnvironmentVariable(LPCTSTR lpName, LPTSTR lpValue, DWORD cchValue)
BOOL SetEnvironmentVariable(LPCTSTR lpName, LPCTSTR lpValue)
lpName — указатель на строку, содержащую имя переменной окружения. После определения переменной окружения она добавляется в блок окружения при условии, что такая переменная ранее не существовала, а определяемое значение не равно NULL. Если же определяемое значение равно NULL, то переменная удаляется из блока. Строка значения не может содержать символы "=".
В случае успешного завершения функция GetEnvironmentVariable возвращает длину строки значения переменной окружения, иначе — 0. Если размер буфера lpValue, указанный значением параметра cchValue, оказался недостаточно большим, то возвращаемое значение равно количеству символов, которое фактически требуется для сохранения значения переменной. Вспомните, что аналогичный механизм используется и в функции GetCurrentDirectory (глава 2).
Защита процесса
Обычно функция CreateProcess предоставляет права доступа к процессу на уровне PROCESS_ALL_ACCESS. Однако имеется возможность определения детализированных прав доступа, из которых в качестве примера можно назвать права доступа PROCESS_QUERY_INFORMATION, CREATE_PROCESS, PROCESS_TERMINATE, PROCESS_SET_INFORMATION, DUPLICATE_HANDLE и CREATETHREAD. В частности, с учетом возможных рисков, которые могут подстерегать вас в случае принудительного завершения выполняющихся процессов, на что мы уже неоднократно обращали ваше внимание, может оказаться полезным ограничить предоставление прав доступа к процессам на уровне PROCESS_TERMINATE для родительского процесса. Подробнее об атрибутах защиты процессов и других объектов говорится в главе 15.
В UNIX для ожидания завершения процессов используются функции wait и waitpid, однако отсутствует понятие интервала ожидания, хотя функция waitpid может опрашивать процессы (существует возможность ее вызова без блокировки). Эти функции способны ожидать лишь завершения дочерних процессов, и эквивалентных им функций, применимых к ряду процессов, не существует, хотя и возможно ожидание завершения всех процессов, относящихся к одной группе. Кроме того, имеется одно незначительное отличие, заключающееся в том, что функции wait и waitpid возвращают код завершения сами, в результате чего отпадает необходимость в вызове отдельной функции, эквивалентной функции GetExitCodeProcess.
Строки окружения, аналогичные строкам окружения Windows, поддерживаются и в UNIX. Функция getenv (входящая в библиотеку С) имеет те же самые функциональные возможности, что и функция GetEnvironmentVariable, но программист сам должен заботиться о необходимом размере буфера. Функции putenv, setenv и unsetenv обеспечивают различные способы добавления, изменения и удаления переменных окружения и их значений, предлагая функциональность, аналогичную функциональности SetEnvironmentVariable.
Пример: параллельный поиск указанного текстового шаблона
Настало время посмотреть на процессы Windows в действии. Приведенная ниже в качестве примера программа grepMP создает процессы для поиска указанного текстового шаблона в файлах, по одному процессу на каждый файл. Эта программа моделирует UNIX-утилиту grep, хотя используемая нами методика применима к любой программе, которая полагается на стандартный вывод. Рассматривайте программу поиска как "черный ящик" и считайте, что она является просто исполняемой программой, выполнение которой должно контролироваться родительским процессом.
Командная строка программы имеет следующий вид:
grepMP шаблон F1 F2 … FN
Программа 6.1 выполняет следующие виды обработки:
• Для поиска указанного шаблона в каждом из входных файлов, от F1 до FN, используется отдельный процесс, запускающий один и тот же исполняе мый модуль. Для каждого процесса программа создает командную строку такого вида: grep шаблон FK.
• Полю hStdOut структуры STARTUPINFO нового процесса присваивается значение дескриптора временного файла, который определяется как наследуемый.
• Программа организует ожидание завершения всех процессов поиска, используя для этого функцию WaitForMultipleObjects.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: